White Wolf
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White Wolf Entertainment 是 Paradox Interactive 旗下的瑞典游戏发行商,以 World of Darkness 桌面角色扮演设定及其中的 Vampire: The Masquerade 闻名。

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White Wolf Publishing 是一家美国角色扮演游戏公司,由 Steve Wieck 和 Stewart Wieck 兄弟于 1991 年创立。公司源于围绕《White Wolf Magazine》的粉丝社群;该杂志于 1986 年开始发行,后来更名为《White Wolf Inphobia》。公司最著名的成就是创立了 World of Darkness,这是一个通过桌面角色扮演游戏呈现的现代超自然小说共享世界观。

World of Darkness 的第一部重要作品是 1991 年发行的《Vampire: The Masquerade》。游戏主要由 Mark Rein-Hagen 设计,描绘了吸血鬼组成彼此竞争的氏族和政治派系,同时隐藏自身在人类社会中的存在。游戏强调个人恐怖、社会冲突和叙事性玩法,因此区别于主要围绕战术战斗展开的奇幻游戏。White Wolf 随后于 1992 年推出《Werewolf: The Apocalypse》,于 1993 年推出《Mage: The Ascension》,于 1994 年推出《Wraith: The Oblivion》,并于 1995 年推出《Changeling: The Dreaming》。这些游戏共享同一世界观和时间线,使角色与主题能够跨越不同产品系列。

White Wolf 还出版了 2001 年推出的角色扮演游戏《Exalted》。该作以一个受史诗奇幻和东亚叙事影响的神话世界为背景,采用不同于 World of Darkness 的设定,并成为公司重要的原创作品之一。公司还发行了大量规则书、小说选集和授权改编作品,围绕旗下设定建立了规模可观的作品目录。

2006 年 10 月,冰岛电子游戏开发商 CCP 宣布达成收购 White Wolf 的协议。两家公司后来合作开发一款基于《World of Darkness》的大型多人在线游戏,但 CCP 经过多年开发后于 2014 年取消了该项目。这次取消导致 CCP 亚特兰大工作室裁员。

2015 年 10 月,Paradox Interactive 宣布从 CCP 手中收购 White Wolf 的知识产权和出版资产。随后,Paradox 成立 White Wolf Entertainment 作为独立子公司,负责管理该品牌。2018 年,在围绕《Vampire: The Masquerade》产品中不敏感的内容及相关公开言论产生争议后,Paradox 免除了 White Wolf 的管理职责,并将品牌监督工作直接收归 Paradox。

White Wolf 的持久重要性在于其对注重故事的桌面游戏设计产生了影响。其作品推广了这样一类机制和设定:角色关系、道德困境、派系政治和协作式叙事都是核心游戏体验。World of Darkness 系列通过修订版、电子游戏、小说、真人角色扮演改编作品及授权媒体持续发展,保留了公司最具辨识度的创意遗产。

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Renegade将于2026年底结束与White Wolf的合作

Role-playing game

合作关系即将结束

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