
HeroClix es un juego de miniaturas coleccionables en el que personajes licenciados luchan sobre un mapa cuadriculado. WizKids presentó el juego en 2002, comenzando con el conjunto de Marvel Infinity Challenge. Su característica distintiva es el Dial de Combate, un dial giratorio situado en la base que registra la salud, los poderes y el estado de combate de una figura. En lugar de retirar las miniaturas heridas, los jugadores giran sus diales a medida que reciben daño, dejando al descubierto nuevas estadísticas y habilidades. Por tanto, el sistema convierte el daño en un recurso táctico: un personaje herido puede obtener un poder útil mientras pierde otro. Cada figura tiene valores impresos de ataque, defensa, daño y alcance, pero los poderes que revela su dial son fundamentales para su identidad. El combate utiliza dados de seis caras, línea de fuego, alcance, terreno y tiradas de ataque enfrentadas; los dobles y los resultados críticos pueden alterar los desenlaces. HeroClix ha utilizado diferentes ediciones de reglas a lo largo del tiempo, por lo que las cartas y los reglamentos de la publicación correspondiente rigen cada partida. El repertorio del juego se ha expandido mucho más allá de su enfoque original en Marvel. Entre los productos licenciados se incluyen DC Comics, El Señor de los Anillos, Street Fighter, Las Tortugas Ninja, Star Trek, Yu-Gi-Oh! y Warcraft. Los conjuntos se venden en sobres que contienen figuras aleatorias, aunque algunos conjuntos iniciales y productos para juego organizado ofrecen equipos o escenarios predeterminados. La distribución aleatoria crea un mercado de coleccionismo, pero también significa que la fuerza disponible de un jugador depende de las figuras que obtenga o intercambie. Normalmente, una fuerza se construye dentro de un límite de puntos, y el coste impreso de cada figura refleja su valor en el campo de batalla. Los jugadores eligen figuras de su colección, las asignan a un equipo y utilizan sinergias de facción o de palabras clave cuando las reglas lo permiten. Esto conecta la batalla de mesa con la continuidad de los cómics, ya que palabras clave como Avengers, X-Men o la familia de Batman pueden respaldar determinadas combinaciones. WizKids utilizó la tecnología de diales del juego en productos relacionados, incluidos HorrorClix y MechWarrior, pero esos juegos tienen escenarios independientes y repertorios distintos. HeroClix ganó un Origins Award a las mejores reglas de miniaturas de ciencia ficción o fantasía en 2002, lo que otorgó reconocimiento del sector a su primer reglamento. WizKids cerró en 2008, y NECA adquirió la propiedad intelectual de HeroClix y lo relanzó en 2009. Desde ese relanzamiento, WizKids ha continuado publicando nuevas líneas de HeroClix mediante acuerdos de licencia y apoyo a torneos. Los lanzamientos modernos conservan el dial giratorio, pero añaden elementos como poderes especiales, rasgos, equipos temáticos y reglas de escenario. El resultado es un juego en el que las historias tienen importancia mecánica: la durabilidad de Superman, la movilidad de Spider-Man y las habilidades energéticas de un Lantern aparecen representadas mediante poderes.
Artículos
Board Game
Batman vuelve a HeroClix






Reacciones
0
0 Comentarios
Se el primero en comentar