
Ares Games es una editorial y distribuidora italiana de juegos de mesa fundada en 2011 por Roberto Di Meglio, Marco Maggi y Francesco Nepitello. Alcanzó reconocimiento internacional gracias a juegos de mesa con licencia y originales que combinan el juego estratégico con miniaturas detalladas, ambientaciones históricas y narrativas de fantasía. Uno de sus primeros grandes éxitos fue Wings of Glory, un juego de combate aéreo ambientado en la Primera Guerra Mundial, diseñado por Andrea Angiolino y Pier Giorgio Paglia. Los jugadores maniobran aviones prepintados utilizando mazos de maniobras y resuelven los ataques con cartas, en lugar de medir cada movimiento. Más tarde, Ares amplió el sistema con aviones de la Segunda Guerra Mundial, lo que permitió utilizar el mismo marco accesible para representar una generación diferente de la aviación. Ares también publicó La Guerra del Anillo: Segunda Edición, un juego estratégico basado en El Señor de los Anillos, de J.R.R. Tolkien. Diseñado por Di Meglio, Maggi y Nepitello, permite a los jugadores controlar a los ejércitos de los Pueblos Libres o de la Sombra durante la Guerra del Anillo. El juego combina las campañas militares con la misión de la Comunidad, de modo que las batallas, la presión política y el avance hacia el Monte del Destino se afectan mutuamente. La línea de Ares ambientada en la Tierra Media incluye La Batalla de los Cinco Ejércitos, un juego centrado en el conflicto culminante de El Hobbit, de Tolkien. Su diseño adapta el sistema de La Guerra del Anillo para un enfrentamiento más pequeño y concentrado en el que participan enanos, elfos, hombres y las fuerzas de Bolgo. Ares también ha publicado Sails of Glory, trasladando su enfoque basado en maniobras y cartas de los aviones a los barcos de vela durante la Era de la Navegación a Vela. Su catálogo de fantasía incluye Sword & Sorcery, un juego cooperativo de exploración de mazmorras en el que los héroes se enfrentan a enemigos a lo largo de una campaña, y Last Friday, un juego de movimiento oculto inspirado en las películas de terror slasher. Estos lanzamientos muestran la preferencia de Ares por juegos con una presentación física llamativa y una premisa narrativa clara, aunque la identidad de la editorial no se limita a un solo género. La empresa ha trabajado con conflictos históricos, ficción con licencia, ciencia ficción y títulos orientados a la familia, y a menudo respalda sus juegos mediante expansiones y miniaturas adicionales. Por ello, Ares Games se entiende mejor no simplemente como una tienda o un fabricante de miniaturas, sino como una editorial cuyas principales líneas conectan componentes tangibles con sistemas diseñados para ofrecer decisiones tácticas rejugables. Desde biplanos y buques de guerra hasta la Tierra Media de Tolkien y las misiones cooperativas de fantasía, su catálogo refleja un interés inusualmente constante por convertir mundos reconocibles en experiencias jugables sobre una mesa. Esta combinación ha convertido a Wings of Glory y La Guerra del Anillo en representantes especialmente visibles de la empresa, mientras que sus lanzamientos más recientes continúan ampliando su alcance mediante diseños cuidadosamente tematizados.
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