Magic: the Gathering

Deck Guide

Modern: a ascenção dos decks multicoloridos

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Nesse artigo falaremos um pouco sobre os novos decks de quatro ou cinco cores do formato, analisando o que causou e possibilitando a criação dos mesmos e como o meta pode lidar com eles.

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에 의해 검토 Tabata Marques

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Começamos 2022! Espero que estejam ansiosos para ninjas futuristas em Kamigawa Neon Dinastylink outside website, porque eu estou e muito!

Convenhamos que, mesmo com a redução drástica de jogos presenciais, 2021 deixou um legado de lançamentos difícil de cobrir, principalmente no Modern. Pode se dizer de maneira afirmativa que Modern Horizons IIlink outside website foi um divisor de águas no formato, tanto que em praticamente todos os meus artigos alguma carta de MH2 estava presente. Junto a outras coleções marcantes, 2021 foi um ano de mudanças para o formato que tanto gostamos. Uma das mudanças que percebi foi um aumento significativo de decks utilizando mais que 3 cores e é deles que falaremos hoje!

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Causas e Consequências para o aumento dos decks de 4 ou 5 cores

Muitos aspectos foram importantes para o surgimento de uma série de decks de 4 e 5 cores, um bem importante, na verdade, veio antes de 2021, com Ikoria, Lair of Behemothslink outside website. Além dos infames companions, a coleção também trouxe um ciclo bem importante para todo o Magic: os Triomas.

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Junto as fetchlands, os triomas trazem uma consistência muito grande para qualquer deck que consegue passar um turno sem utilizar toda sua mana, além de serem terrenos que não são totalmente inúteis no late game, podendo se repor e quem sabe achar mais recursos. Graças aos Triomas, ficou bem mais possível para decks mais midrange ou control utilizarem mais cores, o que foi crucial para que mais listas de quatro ou cinco cores tivessem presença no meta.

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Novas mágicas multicoloridas poderosas também foram importantes para o estado que estamos, sendo uma boa recompensa para quem conseguir manas de 4 ou mais cores em campo. Sim, vamos falar um pouco sobre a principal: Omnath, Locus of Creation é uma das cartas mais fortes já lançadas recentemente. Ela tem o potencial de ser praticamente uma freespell completa, repondo a mana e o card advantage gastos no mesmo. Desde o começo, o "Dollynho" foi bem explorado junto a fetchlands, que fazem seus efeitos escalarem de maneira mais fácil, além do fato importante de que Omnath é uma carta genericamente boa, podendo ser utilizada em diversos decks que consigam gerar WURG.

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Outro motivo importante é um dos mais ligados com MH2: payoffs. Já é uma grande vantagem utilizar uma sequência das melhores cartas de todas ou quase todas as cores, agora imagina que ao fazer isso você também pode ter uma série de vantagens, parece ótimo, não? Pois, é o que cartas como Territorial Kavu, Scion of Draco e General Ferrous Rokiric fazem. Ao utilizar diversos tipos de terrenos e mana de diversas cores, essas cartas te dão vantagens e são otimizadas.

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Por fim, temos também outros enables que conseguem driblar a dificuldade de cast por serem "freespells" como o ciclo de elementais Endurance, Solitude, Grief, Subtlety e Fury, que possibilitam efeitos poderosos mesmo sem possuir mana daquelas cores no momento, ou, na verdade, de mana alguma. A habilidade de cascade também é extremamente útil em decks multicoloridos, já que também possibilita o cast de cartas de graça.

Desvantagens dos decks multicoloridos

Com todas as vantagens acima, parece que atualmente não tem nenhuma consequencia em utilizar diversas cores em um baralho, mas ambos sabemos que não é bem assim, portanto agora daremos uma olhada em como o ambiente acaba lidando com esses decks.

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Para início de conversa, é importante lembrar que independente da base de mana estar bem melhor otimizada hoje, quanto mais cores, mais ela vai ter algumas complicações. Ou irá perder uma alta quantidade de vida com as shocklands, ou terá a necessidade de jogadas mais lentas com os Triomas, ou ainda terá restrições específicas, como as de Cavern of Souls e Ancient Ziggurat. Portanto, é natural que nem toda estratégia combine com essa abordagem multicolorida, e muitas vezes essa escolha trará desvantagens durante o jogo.

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Claro que temos que mencionar os grandes predadores de decks com uma manabase mais ousada. Sempre que pensamos em cartas que punem manabase, a Blood Moon automaticamente aparece na nossa cabeça, não é? Sendo uma das cartas mais clássicas do Magic, a Lua sempre estará presente para frustrar o dia de quem utiliza muitos terrenos não básicos. Atualmente o uso da Blood Moon está intensificado pelo número alto de terrenos utilitários como Urza's Saga, então é comum encontrar listas utilizando a carta no maindeck.

Mas a lua não é a única carta que tem a função de punir decks multicoloridos, cartas como Archon of Emeria também podem aparecer e atrapalhar bastante a vida do jogador de 5 colors, portanto é importante ter sempre respostas para essas cartas mais problemáticas.

Decklists multicoloridas no Modern

Bom, já falamos bastante sobre o que tem de bom e ruim nesse tipo de deck, mas para termos uma ideia completa, temos que ver os decks em si! trouxe aqui algumas listas que apareceram em torneios recentes, para comentarmos sobre as funcionalidades das mesmas.

Yorion Good Stuff

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Yorion, Sky Nomad é um grande amigo de decks good stuff, principalmente, pois sua restrição de companion fica menos defasada em decks com cartas individualmente fortes. Seu efeito ao entrar em campo também ficou mais forte com a popularidade dos elementais, que geram ainda mais valor após a entrada da Serpente ave em campo.

Na base do deck temos cartas com grande força individual em um baralho que busca sequenciar uma série de jogadas de impacto. Já que grande parte dessas cartas tem efeito ao entrar em campo, efeitos de "blink" como Ephemerate ganham poder sinérgico nessa estratégia.

Bring to Light 5C

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Bring to Light traz uma consistência absurda para baralhos de cinco cores, possibilitando o uso de "silvers bullets" de maneira eficiente, além de dar ainda mais consistência para as cartas-chave do deck. Para auxílio da correção de cores, Dryad of the Ilysian Grove é uma das melhores cartas lançadas recentemente, já que além de fazer seus terrenos gerarem mana de qualquer cor, ela possibilita mais terrenos sendo colocados em campo por turno. No fim, auxilia muito os efeitos do Omnath, Locus of Creation, sem falar na interação que a dríade tem com Scapeshift, que transforma o deck em um combo em apenas um movimento.

General Ferrous Rokiric

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Como foi dito nos primeiros parágrafos, General Ferrous Rokiric é um dos melhores payoffs para decks multicoloridos, com uma build como a da lista, Rokiric se torna uma espécie de "Super Young Pyromancer'', que sim, custa uma mana a mais, mas tem resistência a maior parte das remoções populares do formato, além de criar tokens bem mais poderosos.

Conclusão

Com as novas cartas, a estratégia de utilizar as melhores cartas de todas as cores é uma possibilidade real e até que bem mais confiável, mas que segue sendo passível de problemas em diversas matchs, assim como todo baralho justo. Portanto, mesmo tendo diversas vantagens, ao meu ver, a presença desses decks não é uma ameaça direta ao metagame, sendo algo balanceado e que ainda possui prós e contras.

E com isso me despeço, até a próxima!