Magic: the Gathering

Opinión

La historia de Phyrexia: El mayor antagonista del Multiverso

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Despues de casi diez años, hay una señal de un Phyrexiano en la lore de Magic. En este artículo, contaré la historia del mayor antagonista de la historia del juego.

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revisado por Tabata Marques

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"Compleat"

No, usted no leyó mal.Compleat.

"Compleation" es un estado de madurez y perfección Phyrexiana. Implica la sustitución total de todas las partes orgánicas del cuerpo, hasta que no quede nada más sino artificio. El ser, mientras tanto, mantiene su memoria y personalidad.

Esto define de muchas maneras la filisofía Phyrexiana: Las ideas son llamadas 'Phyresis' colectivamente, una frase acuñada por el proprio Yawgmoth. Este sistema es ampliamente basado en las ganas de sobrivivir y en el concepto de evolución controlada.

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La idea-clave de los phyrexianos puede compararse con el darwinismo social; evolución por la remociónn de todos los enemigos de las especies favorables y supervivencia de los más capaces, los Phyrexianos y esto se aplica socialmente a través de la eugenesia.

La religión phyrexiana es basada ampliamente en la adhesión de sus escrituras y perspectiva. Creen que la carne mortal es un pecado, imperfecto y esta sujeto a la debilidad y a la enfermedad mientras poseen absoluta alabación por la perfección de las máquinas pero solamente aquellas hechas por Yawgmoth y su orden sacerdotal son consideradas sagradas. Artefactos hechos por las manos de mortales naturales son consideradas abominaciones, incorrectos para Phyrexia y no nacieron para su causa. Los artifices son aún más despreciados, se hace una imitación sacrílega de la obra que el padre de las máquinas hice.

La gran evolucíón, la busca por superioridad evolutiva y el mejoramiento, y el proceso de Phyresis, las palabras de Yawgmoth anunciando su batalla contra la enfermidad, morte y debilidad, son los objetivos en que los Phyrexianos se enfocan.

El propósito de Phyrexia es eliminar todos los enemigos y buscar eficiencia. Este plan a pesar de ser muy efectivo, es emocionalmente vacío y no tiene caracteristica "humana". En la gran evolución no hay arte, emoción, moral y pensamiento personal o libertad.

Pero, ¿por qué hablo tanto de Phyrexia?

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Hay un Phyrexiano en Kaldheim. ¿Quizás más? ¿Quizás solo él? No sabremos y es probable que no lo sabremos por algún tiempo. Pero sabemos que Voriclex, uno de los Pretores de Phyrexia está en Kaldheim.

¿Por qué? ¿Cómo? ¿Cuándo pasaron a otros planos? ¿Ha estado Karn alguna vez en Kaldheim?

Phyrexia es un sítio de muchas preguntas y pocas respuestas, siempre nos trae la sensación de que algo se acecha en cada rincón, algo que va a sorprenderte de formas inesperadas.

Entonces, ¿cómo está involucrada Kaldheim en la "Gran Evolución"?

No tenemos las respuestas a esta y a muchas otras preguntas sobre los Phyrexianos, pero sabemos mucho de su pasado amplio en la historia de Magic y de eso trata el artículo.

Origen

Se sabe poco sobre el origen de Phyrexia además de haber sido creado por un Planeswalker que murió aproximadamente un més antes de Yawgmoth llegar hasta el plano y que su tamaño original he correspondido entre dos a trés veces el tamaño del imperio de Thran.

Antes de la llegada de Yawgmoth, Phyrexia no se diferenciaba mucho de Mirrodin y tenía ya parte de sus esferas, la primera cargaba un simulacro paradisíaco de bosques y llanuras soleadas con "serpientes" envueltas alrededor de troncos de "árboles", mientras la segunda esfera estaba iluminada por un brillo metálico y manteniendo creaturas artefactos con caracteristicas amalgamas, y en ellas "serpientes" han evolucionado.

Pero todo ha cambiado cuando un hombre llega hasta Phyrexia y cambia todo el rumbo de la historia del Multiverso:

Yawgmoth

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Yawgmoth, conocido también como El inefable para sus servos y se refiere como El Señor de los Ermos en toda la mitología Dominariana, fue un medico genial del Imperio Thran que fue prohibido por sus soluciones muy polémicas a enfermidades médicas.

Yawgmoth nació durante el último século del Imperio Thran, en un momento de conflicto entre la élite imperialista y la insurgencia republicana. Por su fascinación por el cuerpo humano y su filosofía de que el cuerpo es una ingeniosa máquina, Yawgmoth se hizo un eugenista en el lado republicano. Para él, infortunadamente, los republicanos han perdido la lucha por el poder y todos sus seguidores han sido exiliados.

Durante su exilio, Yawgmoth viajó el mundo, visitó a muchas civilizaciones distintas probando como podría ser cruel. Durante ese tiempo, cometió muchas atrocidades como la fabricación de plagas, el envenenamiento de pueblos e incluso la vivisección de un líder.

Yawgmoth jamás ha justificado sus acciones, pero afirmava su interés solo en la acción de plagas y otras enfermedades. Su deseo por el poder o su interés sádico por el dolor podrían también hacer parte de sus motivaciones.

Después de cinco años exiliado, Yawgmoth fue llamado y regresó a la capital Thran, Halcyon. El principal artifice Glacian contrajo una enfermedade desconocida que solo fue exacerbada por la magía de cura Thran, entonces Rebebec, esposa de Glacian utilizó su infuencia como arquitecta-jefe para hacer Yawhmoth regresar, esperaba que su experiencia con la eugenesia pudiera encontrar la cura.

Entonces Yawgmoth descubrió que la enfermedad de Glacian, que él llamó Pthisis, fue causado por una extensa exposición a la radiación a las Powerstones. La mayoría de los intocables- Los exiliados de Thran que vivian en las Cuevas de los Maldecidos, bajo el Mana Rig (un complejo creado por los Thran en el continente de Shiv), productor de piedras de poder - también han contraído la enfermedad.

Al saber de la enfermedad, el hombre que ha apuñalado Glacian, llamado Gix, empezó a reunir a su pueblo para rebelarse y vengarse de los Thran.

Yawgmoth convenció los ancianos de Halcyon de que les dieran más fondos y aprendices para estudiar la enfermedad. El curandero Xod le presentó la idea del uso de metales para crear un suero contra la Pthisis.

Cuando Gix y sus seguidores llegaran hasta Halcyon, con planes de empezar la rebelión, Yawgmotch logró contenerla ofreciendo suero gratis a los intocables. Por sus acciones, Yawgmoth fue nombrado miembro del consejo de Halcyon y fue permitido que hiciera leyes para regulamentar la salud publica. Yawgmoth empezó a enviar personas infectadas para las Cuevas de los Maldecidos y hizo con que los Intocables sanos regresasen a la ciudad. Durante este tiempo, Rebecc e Yawgmoth han se enamorado.

Se descubrió que el suero que Yawgmoth dió a los intocables estava diluido, alegando la falta de recursos. Esto hizo que Gix se rebelara y comenzara a enviar intocables, sanos y enfermos, a Halcyon. Yawgmoth utilizó la rebelíon para obtener más fondos y control total sobre la Guarda Halcyte.

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Algunas veces, el planeswalker Dyfed visitó Glacian para aprender sobre su propria centella. Yawgmoth entró en la reunión y logró convencer Dyfed a ayudarlo. Dyfed aceptó encontrar un plano adonde Yawgmoth pudiera construir su proprio paraíso.

Cuando Gix lideró otro gran alboroto en la ciudad, Yawgmoth hizo un artefacto basado en los designs de Glacian, para dominar toda la tecnología de powerstone de la ciudad. Con él y la Guarda Halcyte, logró detener la invasión y forzó Gix a obediencia completa.

Después que la ciudad fue reconstruida, Halcyon realizó un gran festival para homenajear Yawgmoth, pero un grupo desconocido de delegados apareció poco antes de empezar, formado por representantes de las naciones en que Yawgmoth ha realizado experimentos durante su exilio y han declarado guerra a todos los apoyadores de Yawgmoth. Delante de la amenaza de guerra en gran escala con las naciones unidas, el consejo de Thran votó para Yawgmoth mantenerse en Halcyon, pero los votos han quedado en empate.

Todo se redujo a los dos ultimos miembros del consejo; Yawgmoth y Rebbec, votaron juntos para garantizar la seguridad de Yawgmoth en la ciudad. En seguida, imediatamente él derribó el consejo y prendió sus ancianos y delegados.

Después que Yawgmoth tomó el control del Império Thran a la fuerza, Rebbec y Glacian convocarón a Dyfed, esperando convencerlo a rescatar los ancianos del Imperio, que Yawgmoth había encarcelado. Dyfed aceptó ayudar Glacian y llevó los ancianos, junto con varios sirvientes goblins para el plan de Mercandia, donde se convertirían en los ancestrales de los Mercadianos y de los Kyren.

Algún tiempo después, mientras Yawgmoth acumuaba más poder, pero también llevaba el império a guerra con el pueblo de las naciones que había causado daños en el pasado, Dyfed abrió un portal permanente de Dominaria al Phyrexia, el plano de metal que Yawgmoth esperaba transformar en su paraíso. Gracias a Dyfed, Yawgmoth he podido entrar en el núcleo de Phyrexia, fusionándose con el plano y convirtiéndose en su dios.

Yawgmoth logró hacerlo muy bien mientras luchava contra las alianzas de las naciones contra él. Utilizaba la Guarda Halcyte, soldados mutantes en Phyrexia y Stonechargers (una arma de destrucción masiva de los Thrans), vencía cualquer ejército que se levantara contra él. Incluso cuando Dyfed se volvió contra él, Yawgmoth venció. Cuando ella estaba aturdida con el horron que Phyrexia había se convertido, él la puñaló con una daga de powerstone en el cogote, inhabilitando la planeswalker, esperando diseccionarla y descubrir qué le permitió viajar entre los planos. Rebbec ha quitado la powerstone, y dió a Dyfed una muerte misericordiosa.

Pero no todo estaba bien desde que había usado la Esfera Nula para filtrar los gases letales dejados por los Stonecharges antes de que llegaran a Halcyon. Cuando los artifices que la controlaban sacrifican su propria vida para sabotear la esfera, Halcyon ha sido destruida y todos sus habitantes huyeron para Phyrexia o fueron asesinados.

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Yawgmoth ha planeado quedarse en Phyrexia por algún tiempo y surgir otra vez cuando la nube de gases disipase, pero Rebecc usó las piedras de poder que Yawgmoth plantó en su marido para cierrar el portal entre Phyrexia y Dominaria, encerrando Yawgmoth y sus seguidores, los restantes y los descendientes de humanos Thran inflingidos por phthisis, quién él salvó mediante el proceso que él llamaba: "Phyresis" (esencialmente el reemplazo de la débil mortalidad por artificio) em Phyrexia.

Yawgmoth dió un proposito a los organismos Phyrexianos: prosperar, crecer más allá de los confines de Phyrexia y entrar en el resto del Multiverso. A lo largo de cién años, Phyrexia ha desarrollado sacerdotes y acólitos que alabavan y adoravan Yawgmoth, así como abominaciones que matavan en su lugar: Motores de bruja, sacerdotes de nacimiento, aniquiladores de carne, perros huecos, protectores de sangre, demonios.

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Con el tiempo, una amplia orden social surgió en el plano: la cadena alimentaria con ritos y rituales parecidos con un iglesia. Los organismos Phyrexianos han sido jusgados por su capacidad de supervivir en su proprio mundo. Los que han logrado "evolucionaban" con una mescla de tecido necrótico y metal. Eventualmente, Phyrexia ha creado grandes Motoresde Esporo y Dreadnoughts de Plaga - máquinas hechas de artefactos muy grandes, casi vivas, diseñada para la guerra.

La Guerra de los hermanos

Por años, Yawgmoth cambió los Thran que llegaron a Phyrexia mientras se huía de la precipitación de los Stonechargers, convirtiendolos el los primeros Phyrexianos verdaderos. Utilizando los Portales de planos, los Phyrexianos viajaron conquistando muchos planos, mientras usaban sus habilidades como materia prima.

El principal objetivo de los Phyrexianos después de quedarense atrapados en el plano era destruir su antigua casa en Dominaria. Se han pasado muchos años preparándose para esta invasión, con varios planes, armas y soldados que se crearon a lo largo del tiempo.

También conscientes que su plan domestico artificial colapsaría después de algún tiempo, la supervivencia del camino Phyrexiano dependió de una entrada exitosa en Dominaria y una derrota de sus otras formas de vida. Sin embargo, esta transferencia se hizo imposible por cinco milenios debido al cierre del portal entre Dominaria y Phyrexia.

Durante este tiempo, los Phyrexianos esperaban, planeaban y aumentavan su fuerza para el momento en que su camino hacia su antigua casa estaría libre

Finalmente llegó el día cuando los hermanos arqueólogos Urza y Mishra molestaran la powerstone que sellaba el portal mientras exploran las Cuevas de los Maldecidos, ahora conocida como Cuevas de Koilos. Yawgmoth envió Gix, que ya era un Phyrexiano completo y miembro de su Círculo Interno, a través del portal.

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Gix ha planeado manipular los hermanos, que empezarón una guerra. Con sus sicarios, la hermandad de Gix, se infiltrando en ambos los lados y eventualmente reemplazando Mishra por un Phyrexiano. Gix esperaba ampliar la guerra hasta que destruyese toda la civilización del continente, permitiendo una simple infiltración de las Fuerza Phyrexiana hechas por Yawmoth en los últimos siglos.

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Durante la guerra, Urza activó el Golgothian Sylex, un artefacto tan poderoso que aniquiló completamente el mundo de Dominaria. Gix huyó en regreso para Phyrexia, dijo a Yawgmoth lo que pasó. Los planes de Gix de infiltrarse en la sociedade a través de los Agentes Durmientes han sido aprovadospor su dios de las máquinas, pero los primeros intentos fallaron, pues todos los Agentes se parecían. La repentina aparición de muchas personas exactamente iguales causó pánico entre la gente de Dominaria, que comenzó a matar a cualquiera que encontrasen.

Gix planificó intentar otra vez, pero el Fragmento de los Doce Mundos ha sido concluído. El Fragmento fue un efecto colateral de la explosión Sylex que bloqueó a doce mundos de otros planos en el multiverso, cierrando muchos planeswalkers adentro, pero también manteniendo los Phyrexianos fuera.

Furioso, Yawgmoth tiró Gix a la 7ª Esfera de Phyrexia, donde sería torturado por toda laeternidad.

Cinco años después, Urza vuelve a Dominaria después de viajar por el multiverso y desarollar sus poderes como planeswalker. Investigando Koilos, Urza tiena la visión de los antiguos Thran luchando contra Phyrexianos y se entera que la powerstone que él y Mishra tomaron era la piedra angular que impedió que los Phyrexianos hubieron vuelto. Urza jura vengarse de Phyrexia.

Urza y Phyrexia

En Phyrexia, Xantcha es creada como una creatura inferior en la cuarta de la Nueva Esferas para ser un agente durmiente enviado a Dominaria.

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Su corazón está apartado de ella y la obediencia total es perforada en su mente, pero Xantcha tiene un individualismo poco común que llama la atención de su capataz, Gix.

Urza, se murió en la explosión, pero ha renacido como planeswalker, atacó Phyrexia. Momentos antes de activar el Sylex, Urza se entera que su hermano lo habían convertido en una máquina y sucumbió a la locura, culpando los responsables por convertir su hermano un una máquina por todos los errores de la Guerra de los Hermanos.

Los ojos de Urza fueron reemplazados por la Mightstone y la Weakstone, las dos mitades de la powerstone que contenía el espiritú de Glacian. Encontrando Xantcha, que era destinado a ser un Agente Durmiente, pero se trasformó en un dispensable sirviente ya que ahora los agentes no podríam ser enviados. Urza descubrió que Phyrexia era la responsable y crió una monstruosa máquina-dragón para atacar el plano. Él logró abrir un gigantesco hueco hacia la 4ª esfera, pero Yawgmoth Irrumpió en su mente y ha corroído más a su sanidad. Urza huyó y durante años viajó por entre los planos con lo Phyrexianos tras ella porque Yawgmoth no la podría dejar impune a alguién que planeaba destruir a Phyrexia. Urza fue curado por Serra lo que custó su propria vida.

Cinco años después, Urza fue curado fisicamente y las fuerzas Phyrexians finalmente llegaron al Reino de Serra, corrompiéndo a él mientras Urza y Xantcha han sido forzados a huír.

Mientras eso, Freyalise, desesperada por deshacerse del Fragmento, lanzó un Hechizo Mundial, abriendo Dominaria para Yawgmoth otra vez. Yawgmoth liberta Gix de su tormento, ya que sabia más sobre como luchar contra Urza y infiltrarse en Dominaria que cualquiera.

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Entonces Urza se tornó tan obsecionado con el pasado y la corrupción de su hermano que se vuelve ajeno al presente mientras agentes Phyrexianos infiltraranse en muchas organizaciones en Dominaria e instigaron guerras para debilitar a la población local.

Desesperada a redireccionar Urza para la acctual amenaza, Xantcha encuentra a un hombre que se parece fisicamente con Mishra, un esclavo llamado Ratepe, para hacer el papel del hermano de Urza. La presencia de "Mishtra" la saca de su estupor y hace planes para exponer los agentes durmientes, Xantcha descubre que Gix está en Dominária.

Urza y Gix empiezan una batalla en la Cueva de Koilos, donde Xantcha y Ratepe son muertos por una explosión y se desconoce el paradero de Gix. Entonces Urza empieza a construir respuestas globales a la amenaza Phyrexiana.

La Construcción de Rath & La Leyenda del Señor de los Ermos

Después de su último retraso, Yawgmoth inició otro plan: en cambio de infiltrarse en Dominaria, él se prepararía para una invasión completa y comenzó a armar un ejército y creó el plano artificial de Rath,donde planeaba llenar con tropas y después fusionarlo con Dominaria, poniendo allá todas sus fuerzas en solo un momento.

Incluso cuando puso en acción su nuevo plan, Yawgmoth continua a enviar tropas tras Urza reconociendo que él es una gran amenaza a sus planes. Uno de los más exitosos fue K'rrik, un Agente Durmiente que rastreó la academia de Urza en Tolaria, donde magos fueron entrenados y artefactos han sido construidos para luchar contra Phyrexia. K'rrik logró destruir el sítio, pero Urza envió el golem de plata Karn atrás en el tiempo para evitar esto.

Karn he conseguido, pero la máquina del tiempo sobrecalentó y ha destruido la academia de cualquier manera. Cuando Urza volvió diez años después, él descubrió que los flujos del tiempo de la isla habían sido distorsionados. En algunos lugares, diez mil años pasaban en solo un segundo, en otros, fue todo el contrário. Atascado en una burbuja de tiempo rápido, K'rrik tuvo muchos años para preparar un ataque a Urza, pero el planeswalker finalmente logró derrotarlo con la ayuda de Multani.

Mientras los evincars de Rath comenzaron a superponerse con pequeñas partes del plan con Dominario em preparación para la invasión que se acercava, el plano artificia se llenó de seres de Dominaria y de otros planos en que los Phyrexianos hacían sus experiencias.

Entre ellos estaban los Kor. Cuando el miembro del Círculo Interno Croag, que ha supervisionado el progeso del plan, descubrió humanos con rasgos Phyrexianos en Benalia, la verdad sobre los Kor fue revelada: Urza había comenzado el proyecto Bloodline, un gran plan para manipular los patrones de reproducción de muchos grupos de Dominarianos para crear guerreros perfectos para luchar contra Phyrexia.

El proyecto resultó en humanos comunes con afinidad para rastrear y luchar contra Phyrexianos, y en el Metathran, guerreros genéticamente modificados sin volutad propria, terriblemente similar a los Phyrexianos contra los que fueron diseñados para luchar.

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Al descobrir el plan de Urza, Yawgmoth aumentó los ataques a Dominaria, rastreando los resultados de la línea de sangre y matandolos.

Croag devastó na nación de Keld, donde la renegada investigadora científica de la línea de sangre Gatha ha creado humanos como Kreig, que fueron capaces de herir gravemente un miembro del Círculo Interno. A pesar de los esfuerzos de Yawgmoth, algunos hijos de linaje han huído de los ataques, como por ejemplo Gerrard, el verdadero herdero del Legado de Urza, una colección de artefactos hechos con el único propósito de destruir a Yawgmoth.

Los ataques se tornarón tan frecuentes que comenzarón a desempeñar un papel en los mitos locales.Las historias sobre el Señor de los Ermos, un anciano de las máquinas que travó una guerra eterna en Dominaria, comenzarón a se propagar de Benaiaa Jamuraa.

La Invasión

Los Phyrexianos estaban, finalmente preparados para la invación de Dominaria.

Las Naves de Portal, máquinas volantes con tecnologíade portal Phyrexiana adjunta, hicieron su camino a Dominaria viniendo de el cielo de Rath y abrieron una carretera para las frotas de guerra Phyrexianas.

Los buques entrarón en Dominaria sob el cielo de Benalia, el primer objetivo de la invasión liderada por el geneal Phyrexiano Tsabo Tavoc. Más tarde, Tsabo lideró batallas en Koilos e Yavimaya, las perdió para las fuerza de Coalición, un grupo de fuerzas unificadas de toda Dominaria para soportar la invación Phyrexiana, después de días de sangriento conflicto.

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Tolaria due dominado por Phyrexianos y destruída por el mago Barrin con su hechizo más poderoso. New Arguive fue sitiada y aplastada, y las islas Ardientes fueron tomadas.

Los planes de los Phyrexianos en los oceanos, todavía, fueron frustrados por los tritones de Etlan Shiis. Con la ruina de los portales, terminó la primera ola de invasión. Tsabo Tavoc fue derrotado y herido gravemente por Gerrard y Karn, volviendo a Phyrexia.

Mientras Rath se colocó en la superficie de Dominaria, las batallas se reventaron en todo el plano mientras las fuerzas de la Coalición interceptavan más ivasores. Tsabo Tavoc fue castigada por sus fallas ha sido devorado por Crovax mientras Urza lleva los Buenos Vientos i su ejército Metathran para Urborg.

Phyrexia tuvo su propria parte de devastación cuando Urza reunió un planeswalker que llamó de Nueve Titanes, compuesto por él, Bo Levar,Daria, Freyalise, Guff, Kristina, Taysir, Tevesh Szat y Lord Windgrace y los armó con una enormes armaduras conocidas como motores Titán, planeando un contraataque a los Nueve Infiernos.

Una vez dentro del plano, los planeswalkers causaron estragos con la esperanza de destruir la cámara. Ellos fueron interrumpidos por la traición de Tvesh Szat, que he matado su compañero, Daria. Urza tenía un dispositivo rubrik implantado en cada uno de los trajes que podrían se accesado por él, matando el ocupante. Después de la esperada traición de Tevesh Szat, Urza activó la rubrik y mató Szat, sellandole en una bomba de alma para causar destrucción masiva.

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El artefacto se habría utilizado para destruir Phyrexia, pero mientras Urza está en el plano, se tornó obsecionado con su belleza. Yawgmoth usa de estes sentimientos para haer con que Urza unase a él y destrua la bomba de alma maestra que debe detonar también las otras. Cuando Taysir le confronta, Urza activa la rubrik en su traje, matandole.

Entonces Yawgmoth mostra su hermano llamado Mishra a Urza, dijo que él fue torturado en Phyrexia desde la Guerra de los Hermanos. Urza aún quiere juntarse a Phyrexia y entonces deja a su hermano sob tortura y sigue hacia na Novena Esfera, donde se paró ante Yawgmoth.En la Fortaleza, Gerrard también jura lealtad a Yawgmoth.

Yawgmoth manipuló a Urza y Gerrard, los dos mayores guadianes de Dominaria, a luchar hasta la muerte en la Arena Phyrexiana, prometió a Gerrard traer de vuelta de os muesrtos su amada Hanna si matase a Urza, y promete dar a Urza conocimientos sin límites sobre artificie si matase a Gerrard.

Luchando contra un hombre sin sus poderes de planeswalker, Gerrard gana el duelo al decapitar Urza. Yawgmoth ha compensado mutiplicando su fuerza por diez, resistencia, conocimiento y voluntad, pero Gerrard sigue exigiendo que Hanna vuelva. Yawgmoth mandó uno de sus avatares, que se parece con Hanna, para Gerrard, pero Gerrard percibe la farsa y ataca el avatar. Yawgmoth, en una reacción instintiva lanza Gerrard fuera de Phyrexia para salvarse.

A pesar de la cabeza de Urza ser decaptada, él aún sigue consciente.

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Los cuatro miembros restante de los Nueve Tintanes detonan la última Bomba de Alma, y destruye Phyrexia. Pero Guff revela que Yawgmoth dejó el plano y tiene la intención da hacer Dominaria su nuevo hogar: Yawgmoth finalmente vuelve para Dominaria, después de 9000 años, en a forma de una nube mortal, mata los vivos y resucita a los muertos para luchar po Phyrexia, lleva muchos de los principales personajes a situaciones extremas como Eladamri, Lin Sivvi y su ejército Phyrexiano mientras Bo Levar sacrifica su propria vida para prevenir que la nube llegue hacia Eliterates. Todo el ejército de Minotauros Metathrans de Urborg son muertos por la nube.

Cuando el plan de Buenos Vientos de utilizar el maná blanco almacenado en la Luna Nula falló en detener Yawgmoth, Urza conta a la tripulación el secreto final de la Arma Legado. Para disparar la arma, sería necesario reunir las piezas que ha conseguido en su jornada, junto a las dos piedras dentro de la cabeza de Urza, el cuerpo de Karn y la vida de Gerrard. Urza y Gerrard mueren en la activación, pero la arma, de alguna manera, logra destruir a Yawgmoth.

Karn, ahora infundido con la centella de Urza y el poder liberado porla Arma Legado, toma el bastón de su antiguo mestre y deja a Dominaria.

Yawgmoth se fue, Dominaria que ahora está totalmente devastada por la invación también está libre de la amenaza de Phyrexia.

La Nueva Phyrexia

Después de dejar Dominaria, Karn creó su proprio plano: Argentum y envió para DOmiaria un drone que se tornaría defectuoso y se tornaría Mirari. Después de los eventos de Investidam, Karn vuelve con Mirari a Argentum, vonviertelo en el Memnarch y planea convertirle un día en planeswalker.

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Sin embargo, sin saber, Karn dejaba rastros de aceite Phyrexiano por los planos donde pasaba, incluso Mirrodin. El aceite Phyrexiano comienzó a se propagar en Mirrodin e su primer infectado fue el proprio guardián del planp: El Memnarch, que fue llevado a locura y se convirtió señor del plano, renombrándolo como Mirrodin.

A pesar de la eventual caída de Memnarch, sin los conocimientos de los pueblos Mirranos y de Karn, Phyrexia estaba reconstruyendose utilizando la estructura metalica y artificial del plano como su hospedero.

Los habitantes de Mirrodín, que fueron en gran parte naturalmente infundidos con metal, tornaránse los hospederos perfectos para propagar la corrupción Phyrexiana. Mientras la civilización nasciente de Phyrexia crecía secretamente, ella luchava para desrollar un propósito único, el peligro crecía para el plano de Mirrodin y tornarse na nueva Phyrexia.

Depués de los eventos de llevarón a la Enmienda de Grietas Temporales en Dominari, Karn Volvió para Mirrodin y fue adorado por los Phyrexianos como el nuevo padre de las máquinas.

Al mismo tiempo, diferente a tu encarnación anterior que era enfocada en artefactos y maná niegra, los Phyrexianos tienen acceso a todas las colores de maná, pero esta expansión trae también la creación de facciones dentro de las esferas Phyrexianas enbasadas en su identidad de color:

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La Máquina Ortodoxa - Los phyrexianos de línea blanca, bajo la guia de Elesh Norm, son una organización religiosa muy literalista llamada La Máquina Ortodoxa. Ellos adoran a una forma de escritura llamada Gravado Argénteo, pero se dividen en sectas menores. Tres de las sectas más prominente incluyen la singularidad de la carne, la legión de porcelana y los discípulos de Karn. Buscan unificar el Multiverso como Phyrexia en una perfecta jerarquía o igualdad de condiciones.

La Singularidad de la Carne intenta llegar hasta na unidad total literamente despellejando las creaturas que habitan la tierra y cosiéndolas. La Legión de Porcelana reutiza y adapta creaturas haciendo la implantación de placas de metal blanco en sus cuerpos mientra los Discípulos de Karn que antes tenían el próprio Karn como rehén, esperan empujarlo aún más en su insanidad para extraer liderazgo de su locura.

Elesh Norn lidera la Máquina Ortodoxa, y su filosofía se encaja en ideales fascistas y de teocracia unificada.

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El Motor del Progreso - Los Phyrexianos de la línea azul son dirigidos por Jin-Gitaxias de los pasillos en ruinas de Lumengrid. Ellos se consideran en un mayor grado de perfección que otras facciones y buscan lo que llaman "La Gran Síntesis". Llevan a cabo experimentos en muchos laboratorios a lo largo del Mar Quicksilver, descritos como "mataderos", creando nuevas formas de vida y tecnología. Son el grupo más organizado hasta el momento, con al menos diez clasificaciones observables. Uno de sus grandes experimentos es el The Meldweb, en el que los Lagos de la Sabiduría originales están llenos de los cerebros de cientos de seres sintientes, todos conectados en red.

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El Motor del Progresso es hoy dirigido por Jin-Gitaxias, que dirige su facción a través de sucesivos experimentos para comprender y explorar sus enemigos.

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Los Siete Tanos de Acero - Los phyrexianos niegros buscan la corrupición total y absoluta, masacre y esclavitud. Ellos son dirigidos po Sheoldred en el momento, que es la más tradicional de los pretores y cree fielmente que el masacre y la subyugación son son la mejor forma de dominación y están en la cima de la cadena alimentaria de Tanos, que están liderando una guerra de sucesión para llamarlos de "Padre de las Máquinas".

Entre los otro Tanos, se destaca Geth, cuya cabeza cortada recibió una oferta para darle un cuerpo necrotécnico a cambio de su ayuda en la tentativa Phyrexiana de ganar un ponto de apoyo en la superficie de Mirrodin. Como recompensa, recibió su propriedade sobre Ish Sah de vuelta, el Cofre de los Susurros.

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La Fornalla silenciosa - Los phyrexianos de la línea roja construyeron la Capa de la Fornalla de Mirrodin, con base en una capa semejante a Phyrexia Antigua. Su principal función era cuidar del proceso de la forja presente allá construyendo armas y reciclando los Phyrexianos y Mirranos que fueran considerados fracasos. Durante los dias de la guerra, ellos surgian en la superficie de las montañas de Mirrodin y se expandian en la superficie. Mientras la mayoría de estos Phyrexianos aún viven en las profundidades del mundo, mucho ahora pueblan la Cadena Oxidda como bestias diseñadas en forma de animales mirranos.

Los Phyrexianos Rojos son distintos de los demás porque tienen emociones fuertes y individualidad y, como tal, desarrollaron empatia por los Mirranos. Aunque todavía son criaturas brutales, su empatía ha demostrado ser lo suficientemente fuerte como para permitir que los supervivientes de Mirrodin vivan en su capa, tratándolos como si no existieran. Para esconder el secretoy evitar lidiar con otras facciones, Urabrask, el Preto de la facción roja cuya filosofía es más laboriosa que la demás, ha exigido que todo el acceso a la Capa de la Fornalla fuera negado a otra facciones, aislando él mismo y a tus servidores; Los Phyrexianos de la superficie en las montañas sirven como guardianos de las entradas de la Capa de la Fortalla. La mayoría de las veces, las otras facciones ignoran la Fornalla Silenciosa, con la excepción del Motor del Progresso.

El trazo de independencia del maná rojo hace que esta facción se parezca menos a la composición original de la mente colectiva de Phyrexia.

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El Enjambre Vicioso - Los phyrexianos en la línea verde estaban entre los primeros a atacar, dominando el Enredado rapidamente. Así como todos los phyrexianos, los miembros del Enjambre Vicioso creen an la debilidad de la carne, pero a diferencia de los otros Phyrexianos, creen que na Nueva Phyrexia debería progresar de una manera mas natural, basada el los roles de la predación, permitiendo que los fuertes triunfen sobre los débiles, creen que la ingeniería artificial debe restringirse para hacer los predatores más eficiente, y que la sensibilidad y la sabiduría son maldiciones, inadecuadasen comparación con el poder no pulido del instinto. Sin cualquer tipo de organización, son apenas una gran variedad de creaturas que matan entre sí con el propósito de seleccionar al más fuerte.

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Estos son dirigidos por Vorincles, cuya filosofía está basada en eugenesia y en la supervivencia del más hábil, eliminando a los más débiles mientras aumenta los predadores más grandes de Mirrodin.

El Rescate de Karn

Después de los eventos de Time Spiral, Karn se retiró al Núcleo Mirrodin, fue adorado como el nuevo Padre de las Máquinas. Cuando Phyrexia se asimiló a Mirrodin, Karn se quedó prisionero en su propria mente, luchando contra él mismo y el rol que los Pirexianos intentaban imponerle. El aceite oscuro se escapó de su corazón, cambiando el cuerpo plateado de Karn mientras estaba atrapado en su trono.

Mientras los Pretores Phyrexianos y sus secuaces compitian por él, cada uno intendaba usarlo para promover sus propias causas, Karn tuvo un momento de claridad. Envió un guía mecánico para conducir Venser y su grupo hacia el núcleo totalmente corrupto del plano antes llamado Mirrodin, donde encontrarón el Golem.

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Melira ha dicho a su grupo que el aceite solo convierte un ser Phyrexiano completo si su corazón esta totalmente corrompido,pero cuanddo Vencer alcanzó Karn en el centro de Mirrodin, ya era tarde. Melira limpió el cuerpo contaminado por Phyrexia del golem, pero no logró limpiar su corazón. Sabía que su propia vida pronto se perdería debido a los crecientes síntomas del envenenamiento por Serum, Venser hizo el sacrificio final. Con su último maná restante, le dio su vida y su chispa a Karn.

Momentos después, Karn fue libertado de los Phyrexianos y lamentó la pérdida de su amigo brevemente, pero volvió a la batalla contra los Phyrexianos, abandona el plano que fue creado por él mismo en búsqueda de otros planos que pudo haber dejado un rastro de aceite.

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El Presente

La Resistencia Mirrodin trató de usar el vacío de liderazgo dejado por Karn para llevar a Phyrexia a la guerra civil, pero se convirtió en un intento fallido cuando Elesh Norn toma el control bajo los dominios de Urabrask y Sheoldred y los pretores se unen para coronar su nuevo o nueva líder.

Karn retornó a Dominaria seis años después de la Enmienda en busca de Cylix, una creación de Urza para afrontar los Phyrexianos y que él utiliza con la intención de destruir la Nueva Phyrexia, pero escoge ayudar a Gatewatch en su batalla contra Nicol Bolas.

Después de la derrota de Nicol Bolar, Karn se reune a Gatexatch en el monumento para Gideon en Theros, pero partió poco después hacia Nueva Phyrexia.

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En Theros, Ashiok quedó obsesionada con las pesadillas que Elspeth Tirel tenía con los Phyrexianos que torturaban se distraían con el tormento que le infligían a ella y a otros prisioneros en la infancia, abandonando a Theros en busca de ellos para aprender más sobre su naturaleza.

El Futuro

Con la aparición de Vorinclez en Kaldheim, quedanse muchas respuestas acerca de lo que pasó en Nueva Phyrexia desde que Karn partió del plano.

¿Karn ya había llevado a Cylix a la Nueva Phyrexia y los Phyrexianos se habían dispersado por todo el Multiverso? ¿O los Pirexianos se estaban propagandose a otros planes como lo hicieron en el pasado?

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Phyrexia deja muchas preguntas y solo podemos esperar que Kaldheim y las próximas ediciones nos traigan la respuesta siempre que parezca que estamos cada vez más cerca de volver a visitar Nueva Phyrexia o ver la amenaza Phyrexiana propagarse nuevamente por los planes.

Conclusión

Y aquí termina la Historia de Phyrexia.

¡Espero que este artículo haya sido tan informativo e interesante de leer para ti como lo fue para mí al investigar la historia de uno de los mayores enemigos que existieron en la tradición de Magic:The Gathering!

¡hasta la próxima con otro artículo!