
Kobold Press es una editorial de juegos de rol de mesa fundada por Wolfgang Baur. Surgió de Open Design, un experimento editorial respaldado por mecenas que Baur lanzó en 2007. El proyecto invitaba a los jugadores a ayudar a dar forma a suplementos de fantasía antes de su publicación y estableció el enfoque colaborativo y financiado por la comunidad asociado con la empresa. Kobold Quarterly, lanzada en 2008 como una revista para juegos de rol de fantasía, se convirtió en un importante medio inicial. Kobold Quarterly publicó material para Dungeons & Dragons, Pathfinder y otros sistemas de fantasía. Sus artículos y aventuras ayudaron a conectar a diseñadores independientes con jugadores consolidados. Kobold Press se hizo conocida más tarde por sus suplementos independientes de sistema y específicos para sistemas, especialmente tras el lanzamiento de Dungeons & Dragons Fifth Edition. Sus libros de monstruos más conocidos incluyen Tome of Beasts (2016) y Creature Codex (2018). Tome of Beasts presenta cientos de criaturas, incluidas nuevas interpretaciones de monstruos clásicos y diseños originales, mientras que Creature Codex amplía ese enfoque con monstruos adicionales, trasfondo e ideas para encuentros. Estos libros se convirtieron en productos emblemáticos y fueron financiados mediante exitosas campañas de micromecenazgo. La empresa también publicó Deep Magic (2012), un gran suplemento de D&D centrado en hechizos y tradiciones mágicas. Su ambientación de Midgard, desarrollada mediante proyectos de Open Design y ampliada posteriormente en múltiples libros, combina folclore europeo, culturas regionales distintivas y una extensa cosmología. Las aventuras de Midgard incluyen Empire of the Ghouls, una campaña sobre una conspiración de no muertos de alcance global. Kobold Press también ha publicado libros de ambientación para ciudades y regiones como Zobeck, la Ciudad Libre central en el desarrollo inicial de Midgard. En 2022, Kobold Press anunció Project Black Flag, una iniciativa para desarrollar un nuevo juego de rol de fantasía después de que Wizards of the Coast propusiera cambios a la Open Gaming License. El proyecto condujo a Tales of the Valiant, publicado en 2024 como una alternativa compatible con D&D que utiliza convenciones familiares de la quinta edición, a la vez que establece sus propias reglas y terminología. Kobold Press respaldó el lanzamiento con una campaña de micromecenazgo y, posteriormente, con un reglamento básico y un libro de monstruos. Por lo tanto, el catálogo de Kobold Press refleja varias fases de la publicación de juegos de mesa: proyectos colaborativos de Open Design, publicación de revistas, importantes suplementos de terceros, construcción de mundo propia para Midgard y, finalmente, un sistema de reglas independiente. En lugar de depender de una sola franquicia, la empresa ha utilizado repetidamente el micromecenazgo para probar la demanda e involucrar a los patrocinadores en la producción. Su contribución es su línea de diseño de monstruos, que ofrece a los directores de juego criaturas más allá de los reglamentos básicos estándar. Kobold Press sigue destacando por vincular el diseño de juegos con la publicación participativa.
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Role-playing game
La oscuridad trae nuevas reglas






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