
Ghost Galaxy est un éditeur de jeux de société fondé par Justin Gary et Richard Garfield. Gary a fondé Stone Blade Entertainment, tandis que Garfield a conçu Magic: The Gathering et participé à la conception du SolForge original. Ghost Galaxy est issu de leur travail sur SolForge Fusion, un jeu de cartes à collectionner physique développé grâce à une campagne Kickstarter réussie en 2022. L’entreprise fonde son approche éditoriale sur des jeux générés algorithmiquement : un logiciel produit des combinaisons de decks distinctes, qui sont ensuite imprimées pour être jouées sur table. Ce système fait que son identité publique est étroitement liée à des produits à collectionner dont les variantes sont créées par calcul, plutôt que uniquement au moyen de listes de decks fixes conventionnelles destinées aux joueurs du monde entier aujourd’hui. Dans SolForge Fusion, chaque deck est composé de deux demi-decks, appelés moitiés Forgeborn, qui sont combinés pour former un deck de quarante cartes. Chaque demi-deck possède son propre nom, sa propre liste de cartes, son mélange de factions et une identité algorithmique unique. Les joueurs peuvent recombiner des moitiés provenant d’achats différents ; la construction d’un deck commence donc par l’association de deux composants générés préexistants, plutôt que par la sélection de cartes individuelles une à une. Le jeu conserve également un mécanisme central de SolForge : les cartes montent de niveau pendant la partie. Une carte jouée au niveau un peut revenir plus tard à un niveau supérieur au cours du même match, ce qui confère aux parties répétées une fonction de progression. C’est un élément central. Son site web a également présenté les règles, des bases de données de cartes, des informations sur les événements et des annonces de produits pour le jeu. La première gamme de produits de l’entreprise comprenait les Booster Kits, qui contiennent plusieurs demi-decks générés et sont destinés à fournir les associations à partir desquelles des decks complets sont assemblés. Cet emballage est important pour le modèle du jeu : les joueurs n’ouvrent pas simplement des boosters à la recherche de cartes rares isolées ; ils obtiennent des demi-decks nommés qui peuvent être joués ensemble ou associés à d’autres moitiés. Les sorties publiques de SolForge Fusion ont suivi une succession de noms d’extensions, notamment Alpha, Beta et Uprising, élargissant partout dans le monde le nombre de cartes et de factions générées disponibles aujourd’hui. Le lien des fondateurs avec SolForge est antérieur à Ghost Galaxy. Richard Garfield et Justin Gary ont conçu le jeu de cartes numérique SolForge, sorti en 2012 par Stone Blade Entertainment. Ce jeu utilisait des cartes à niveaux et a attiré l’attention en cherchant à combiner une structure de jeu de cartes à collectionner avec une progression gérée numériquement. SolForge Fusion a réinterprété le concept pour des cartes physiques, le processus de génération algorithmique des decks permettant au jeu imprimé de proposer un nombre immense d’identités de decks possibles. Ghost Galaxy représente donc la continuation et la refonte d’un projet associé aux deux fondateurs, et non une utilisation sans rapport du nom SolForge. Son histoire les réunit de nouveau aujourd’hui.
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