Magic: the Gathering

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O Laboratório - 8 Decklists Pauper com Strixhaven

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No artigo de hoje, apresento oito listas de Pauper com cards de Strixhaven, incluindo novos combos disponíveis para o formato!

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revised by Tabata Marques

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Strixhaven está diante de nós!

O novo set ainda mal saiu no Magic Online e jogadores já estão empolgados para testar todo tipo de ideia nova ou inclusões interessantes nas suas respectivas listas, e não é pra menos: Strixhaven traz sim cards que, apesar de possivelmente não serem impactantes a ponto de mudar a estrutura do Pauper, podem construir novas listas e interações para o formato.

E foi em cima desta empolgação inicial pelo novo set que preparei oito novas listas utilizando e/ou procurando otimizar cards de Strixhaven no Pauper. Deixo claro que, particularmente, não vejo a maioria dessas listas tendo um potencial competitivo, visto que muitas delas são apenas ideias experimentais e meios de procurar novos lares para alguns cards.

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E começando pelo card mais comentado no Pauper do novo set até então:

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Bayou Groff deu muito o que falar no Pauper por ser a primeira criatura de custo baixo e poder alto que o formato possui acesso e que é possivelmente útil em listas mais agressivas, onde você pode sacrificar uma criatura com poder mais baixo ou ter boas interações com cards como Young Wolf ou Blisterpod para tirar vantagem da habilidade de sacrifício do card.

Bayou Groff tem ótimas interações em decks que se aproveitem de sacrifícios com cards como Mortician Beetle e Bloodbriar, e eu tenho certeza que haverão decks tentando utilizá-lo dentro de uma base de BGx Aristocrats, já que ele oferece a opção de uma criatura que já é grande dentro do formato atualmente e que não morre pra cards como Lightning Bolt.

Alguns jogadores dizem que Bayou Groff também pode ver jogo em listas de Stompy e, particularmente, acredito que o teste é válido:

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Eu não sei até que ponto realmente vale alterar uma parte da estrutura de “go-wide” do Stompy hoje, uma tática que procura desviar de cards como Cast Down ao fazer com que todas as suas ameaças sejam igualmente relevantes, para dar espaço a um card que favorece o “go big” em detrimento da sua posição na mesa.

Bayou Groff com Rancor é uma ameaça respeitável, oferecendo um clock de 3 turnos se o oponente não interagir. Sua habilidade trigga o Morbid de Hunger of the Howlpack, que pode tornar alguma outra criatura maior ainda, deixando duas ameaças que o oponente precisa respeitar em um curto espaço de tempo.

Young Wolf não é um card comumente visto no Stompy, mas é uma boa adição se você está tentando jogar com Bayou Groff, dando um total de oito criaturas “normalmente dispensáveis” para ele (com o segundo sendo a token de Nest Invader). Fora isso, como aumentou-se a curva de 1-drops do deck e se abriu concessões para que alguns cards acabassem se tornando menos relevante, o deck diminui sua curva, descendo uma land e aposta num playset de Vines of Vastwood para proteger suas ameaças.

Eu não tenho certeza se esse é o caminho que o Stompy quer ou deve seguir no Pauper atualmente, mas esta lista é um bom começo para se testar e experimentar.

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Guiding Voice foi outro card que chamou a atenção dos jogadores como um card que potencialmente poderia entrar no Heroic, caso as Lessons valessem a pena para o deck.

Infelizmente, a maioria das Lessons do Pauper possuem um potencial pouco relevante, especialmente para o Heroic, mas o fato de Guiding Voice ser um buff de custo baixo que ainda possui um efeito de “looting” pode ter algumas utilidades.

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Nesta lista, procuro enxergar Guiding Voice como um buff com potencial de ser um looting quando necessário, ou de trazer especificamente um tipo de card que você precisa no momento em que você precisa: No Sideboard, faço uso de Inkling Summoning como mais um corpo evasivo á ser posto na mesa para encantar suas auras e Expanded Anatomy como mais um buff para caso você apenas precise de mais um recurso para suas criaturas.

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Por fim, Guiding Voice também pode ser utilizado para remover lands inúteis da sua mão em troca de outro card do topo do deck, que pode ou não ser melhor do que esta land. O que eu não gosto nessa configuração é que Guiding Voice é um card essencialmente pior do que outras opções que o Heroic pode utilizar nesses slots, tanto no maindeck quanto no Sideboard.

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Como mencionado no meu artigo anterior, Blood Researcher não é um Ajani’s Pridemate e está numa combinação de cores que precisa essencialmente de coisas diferentes para fazer o card funcionar do que um card branco normalmente precisaria, mas ainda poderíamos ver uma variante de Abzan Sisters tentando utilizar este card para adicionar redundância:

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O que eu não gosto nesta lista em particular é que Blood Researcher não parece realmente interagir com o plano de jogo do deck, principalmente porque ela precisa atacar para ser relevante e este é um deck que possui graves dificuldades em conseguir atacar, comumente vencendo ao invés disso com múltiplas instâncias de lifegain com Marauding Blight-Priest.

Por outro lado, acredito que Blood Researcher poderia ser melhor utilizado em algum deck que consiga produzir diversas instâncias de lifegain, enquanto consegue se aproveitar de um plano de Aggro ou vagamente Midrange para capitalizar em cima de um corpo com Menace que cresce significativamente com diversas instâncias de ganho de vida com cards como Essence Warden e/ou cards como Deathgreeter e Falkenrath Noble.

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Outro card muito comentado de Strixhaven para o Pauper foi First Day of Class, por conta das suas aplicações com com cards que possuem a habilidade de Persist e sac outlets, criando um combo de ETB/Death Triggers infinitos.

Existem muitos meios de tentar capitalizar em cima desta habilidade, com cards como Carrion Feeder e Mortician Beetle, por exemplo, mas por conta de First Day of Class ser um card vermelho cuja segunda função é dar maior valor á jogadas de múltiplas criaturas em um turno, acredito que a shell mais interessante possa ser com Goblins.

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Essa shell procura focar numa estratégia agressiva, mas que procura ter criaturas que produzem múltiplos corpos com uma única mágica para potencializar o valor de First Day of Class e/ou do seu combo também.

O card, é claro, trata-se principalmente de uma peça de combo para a interação entre Goblin Sledder e Putrid Goblin onde, tendo jogado First Day of Class antes, Putrid Goblin pode ser sacrificado infinitas vezes com Goblin Sledder para dar poder e resistência infinita para todas as criaturas na mesa, e é importante ressaltar que ambas as peças do combo podem ser encontradas com Goblin Matron, que é apenas uma 2-of nessa lista por fins de manter a curva de mana baixa.

O combo também pode ser executado para dano infinito com Impact Tremors, um card que também procura tirar proveito da quantidade de cards que colocam tokens na mesa, criando assim um deck que pode manter um bom plano de beatdown, mas com uma wincondition em forma de combo quando se surge a oportunidade de fazê-lo.

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É bom ressaltar que First Day of Class é muito útil com cards que gerem múltiplas criaturas, já que cada uma delas terá um marcador e Haste e, apesar de parecer improvável chegar em cinco manas com este tipo de deck sem estar muito enrolado, First Day of Class com Hordeling Outburst é uma combinação muito forte.

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A lista acima é uma adaptação Pauper do famoso Miracle Grow, um deck designado por Alan Comer que utilizava Quirion Dryad com mágicas de custo baixo ou sem custo para gerar valor.

(In)Felizmente, o Pauper hoje carece de muitas das free-spells que poderiam ser utilizadas para este tipo de arquétipo como Gush, Daze e Gitaxian Probe, então o deck precisa apostar numa base com uma grande maioria de mágicas de custo baixo e uma lista de “pseudo-prowess” com cartas azuis, apostando numa mecânica de “proteger a ameaça” á qualquer custo com cards como Mutagenic Growth e Apostle’s Blessing.

Sinceramente, essa lista me parece carecer de muita coisa para ser competitiva e foi apenas a primeira ideia que consegui pensar com Quandrix Pledgemage, mas o verdadeiro potencial das criaturas com Magecraft pode ser com cards de Storm. Mais necessariamente, Ground Rift.

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Pelo fato dos cards com Magecraft contarem as mágicas que estão sendo copiadas, é possível considerar utilizar Ground Rift para dar um dano letal ao oponente em um único turno.

O problema dessa tática é que ela depende de alguns fatores que pouco animadores: Você necessita utilizar a criatura com Magecraft antes ou durante a sua sequência de mágicas, você precisa de em torno de 2 Ground Rift para ter dano para letal, você precisa de um meio de dar haste à sua criatura ou de utilizar cards como Fling. Tudo isso, torna dos combos de Storm com Magecraft pouco atrativos no Pauper.

Porém, um outro card tem me chamado muito a atenção recentemente devido ao seu grande potencial de combo.

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Serpentine Curve é uma mistura estranha de combo de 1 carta com combo de 21 cartas. Isso porque uma ficha de Serpentine Curve com o número certo de instants e sorceries no seu cemitério ou exílio pode significar dano letal ao oponente.

Há muitas formas de trabalhar a ideia de tentar realizar um combo com Serpentine Curve, e uma delas inclui criar uma nova versão de “Storm”:

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Visto que Serpentine Curve não precisa contar apenas as mágicas jogadas no turno, ela é o card perfeito para tentar uma versão de “Storm” que ganhe o jogo em um único turno ou faça uma quantidade de dois ou mais tokens num único turno.

Precisando focar unicamente em conseguir as peças certas e jogar mágicas para o cemitério, o “Serpent Storm” parece uma boa alternativa menos dependente de múltiplas peças dos inúmeros decks que tentam replicar o Storm hoje como o Cycling Storm ou as versões utilizando Marauding Blight-Priest e Weather the Storm.

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E apesar de eu ter optado por Fling e Rite of Consumption nessa lista por serem os cards de custo mais baixo (e nas cores que os rituais geram mana), existem diversas outras opções que podem ser utilizadas juntas á Serpentine Curve para criar um combo de duas cartas.

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Todos esses cards podem formar um 2-card combo com Serpentine Curve se o número certo de cards estiver no cemitério ou no exílio. O que, apesar de parecer um grande desafio, é na realidade uma condição mais palpável do que inicialmente parece, visto que o Pauper possui um bom leque de mágicas relevantes que podem ser usadas de maneira eficiente.

Dentre esses, as minhas principais opções são Temur Battle Rage e Essence Harvest.

Isso porque Fling e Rites of Consumption demandam que você sacrifique o token, o que é um péssimo 2-por-1 se o combo for anulado, enquanto Teach By Example cria mais um token. Soul’s Fire também é uma opção viável, mas com uma cor e condição que o torna mais fácil de ser respondido do que Essence Harvest.

Essence Harvest é uma sorcery preta de custo 3 que causa perda de vida ao jogador. Isso significa que é um card mais difícil de ser anulado pois não toma Dispel, não pode ser prevenido por Prismatic Strands, não necessita de dano de combate e portanto foge de Moment’s Peace e não o faz ter um terrível 2-por-1 por não obrigar a sacrificar sua criatura.

Teoricamente, é o card ideal para o combo e numa cor ideal, mas que também é um card que não faz absolutamente nada por conta própria e, portanto, pode ser um péssimo topdeck.

O deck abaixo é baseado nos antigos decks de Izzet Puzzle que ainda aparecem ocasionalmente em ligas.

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O deck é inteiramente baseado em utilizar o combo, mas pode utilizar Serpentine Curve como uma wincondition independente em uma mesa com pouca interação e/ou após você remover os recursos do seu oponente. Essence Harvest é um mero 2-of pois, como já citei, é um card que não faz absolutamente nada por conta própria.

Entre Thought Scour e Pieces of the Puzzle, além de todos os seus removals, counters e cantrips, o deck consegue criar tokens grandes com alguma facilidade, sendo o potencial de combo uma forma de “inevitabilidade” ou até mesmo “botão de free-win”.

O problema deste tipo de deck é que listas como essa são significativamente inferiores em termos de gerar valor e atrito quando comparado a mecânicas como o Monarca, decks como o Tron ou até mesmo contra decks de Cascade. Trocar 1-por-1 favoravelmente é muito difícil no Pauper quando se tenta jogar com uma lista de Control "justa", mesmo que ela inclua um combo.

Outro ponto a se considerar é que, quando você pensa em decks com 2-card combos de sucesso, você considera que ambas as peças do combo devem ser boas por conta própria para o combo suceder.

Foi assim com Deceiver Exarch e Splinter Twin, que podia ser usada em conjunto com Snapcaster Mage para copiar mágicas todo turno.

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Foi assim com Inverter of Truth e Thassa’s Oracle, onde um servia como um enorme 6/6 flying por 4 manas e o outro ajudava á filtrar o deck e segurar o jogo.

É assim com Walking Ballista e Heliod, Sun-Crowned, onde ambos possuem funções relevantes na mesa.

E levando para o mundo do Pauper, foi assim com Peregrine Drake, Mnemonic Wall] e [[Ghostly Flicker, do qual as duas peças não-banidas ainda possuem uma ótima interação e veem muito jogo em decks como Tron e Familiars.

Apesar de Serpentine Curve ser um bom card por conta própria, eu não creio que nenhum dos cards mencionados que “combam” com a mágica sejam igualmente bons, mas é possível fazer com que elas sejam mais relevantes dentro do seu plano de jogo:

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Apesar de Temur Battle Rage ser uma peça de combo mais frágil por requerer o combate para ser útil, ela diminui pela metade a quantidade de mágicas necessárias para “combar” com Serpentine Curve (o mesmo pode ser dito de Teach by Example, a propósito!).

Porém, nesta lista, tanto Serpentine Curve quanto a clássica dupla de Kiln Fiend e Nivix Cyclops podem fazer grande uso de Temur Battle Rage para fechar o jogo em um único turno com a sequência certa de mágicas num único turno ou, no caso de Serpentine Curve, em alguns turnos.

A inclusão de Expedite na lista é apenas mais um meio do deck tentar produzir um impacto imediato com Serpentine Curve no late-game, enquanto Kiln Fiend e Nivix Cyclops são os cards que precisam ser respondidos rapidamente pelo oponente.

Eu não creio que esta lista seja a versão otimizada que essa combinação de cards pode criar, e acredito que ainda veremos muitas listas diferentes procurando meios de utilizar Serpentine Curve como uma ameaça grande ou uma gigantesca peça de combo.

Dito isso, dentre todos os cards de Strixhaven, é Serpentine Curve que mais chama minha atenção e mais parece possuir um bom potencial dentro do formato, e será interessante experimentar as mais diversificadas listas com esse card.

Conclusão

Estas foram algumas das listas que elaborei de decks Pauper utilizando cards de Strixhaven. Apesar de acreditar que a edição não traz nada muito impactante para o formato, acredito que veremos novos arquétipos e novas ideias surgindo dentro dos próximos meses.

Agradeço a leitura!