
Nintendo a débuté à Kyoto en 1889, lorsque Fusajiro Yamauchi a commencé à produire à la main des cartes à jouer hanafuda. L'entreprise s'est ensuite tournée vers des produits tels que les cartes à jouer de style occidental, les jouets et les divertissements électroniques, mais son identité moderne a été façonnée par les jeux vidéo. Hiroshi Yamauchi, qui a dirigé Nintendo pendant des décennies, a orienté l'entreprise vers les jouets et les jeux après en avoir pris la tête en 1949. Dans les années 1960 et 1970, Nintendo a travaillé avec des concepteurs tels que Gunpei Yokoi, dont les inventions comprenaient le jouet Ultra Hand et, plus tard, la série Game and Watch. Le premier Game and Watch, Ball, est sorti en 1980. L'utilisation par Yokoi de technologies de calculatrices peu coûteuses et d'une croix directionnelle a contribué à établir des idées que Nintendo allait développer davantage. Le jeu d'arcade Donkey Kong de Nintendo, sorti en 1981, a permis à Shigeru Miyamoto de se révéler comme concepteur de jeux et a introduit Jumpman, le personnage qui est devenu Mario. En 1983, Nintendo a lancé la Family Computer, généralement appelée Famicom, au Japon. Sa version internationale remaniée, la Nintendo Entertainment System, est arrivée en Amérique du Nord en 1985. Des jeux tels que Super Mario Bros., conçus par Miyamoto et Takashi Tezuka, sont devenus essentiels au succès de la console et ont établi le Royaume Champignon comme un univers majeur de Nintendo. L'entreprise a associé à plusieurs reprises du matériel distinctif à des séries de logiciels de longue durée. La Game Boy de 1989, conçue sous la supervision de Yokoi, était vendue avec Tetris sur de nombreux marchés et est devenue une console portable emblématique. Nintendo a ensuite lancé la Super Nintendo Entertainment System, la Nintendo 64, la GameCube, la Wii, la Wii U, la Nintendo Switch et la Nintendo Switch – Modèle OLED. La Wii, sortie en 2006, utilisait des manettes à détection de mouvements et a attiré des publics au-delà des joueurs de jeux vidéo traditionnels. La Switch, lancée en 2017, combinait le jeu sur téléviseur et le jeu portable grâce à sa station d'accueil et à ses manettes Joy-Con détachables. Nintendo possède ou gère certaines des franchises les plus reconnaissables du jeu vidéo, notamment Super Mario, The Legend of Zelda, Pokémon, Animal Crossing, Splatoon, Metroid, Kirby, Fire Emblem et Pikmin. Pokémon est conjointement lié à Nintendo, Game Freak et Creatures ; Nintendo publie et distribue de nombreux titres Pokémon, tandis que The Pokémon Company assure la gestion de la marque. The Legend of Zelda: Breath of the Wild est sorti en même temps que la Switch en 2017, tandis que sa suite, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, est arrivée en 2023. Nintendo s'est également développé au-delà des jeux grâce à des collaborations avec des parcs à thème : Super Nintendo World a ouvert à Universal Studios Japan en 2021. Au cinéma, Super Mario Bros. le film, produit avec Illumination, est sorti en 2023. Nintendo conserve son siège à Kyoto et continue de bâtir ses activités autour de matériel dédié, de jeux développés en interne et de personnages gérés avec soin.
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