Facebook Pixel image Neheb, l'Éternel / Neheb, the Eternal | Magic: the Gathering MTG Cartes

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Neheb, the Eternal image
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- € 2.75 0.02 tix
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Nom Neheb, l'Éternel Edit card
Modèle Neheb, the Eternal
Taper Créature légendaire — zombie et minotaure et guerrier
La description Affliction 3 (À chaque fois que cette créature devient bloquée, le joueur défenseur perd 3 points de vie.) Au début de votre deuxième phase principale, ajoutez Icons of mtg pour chaque 1 point de vie que vos adversaires ont perdu ce tour-ci.
Flavor « Voilà à quoi ressemble la gloire. » —Nicol Bolas
Artiste Chris Rahn
Édition Assassinats au Manoir Karlov Commandant #158
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⚠️

À propos de Neheb, l'Éternel

Neheb, l'Éternel, Créature légendaire — zombie et minotaure et guerrier, conçu par Chris Rahn sorti pour la première fois en Jul, 2017 dans l'édition Hour of Devastation Promos et a été imprimé exactement dans 10 formes différentes. Voir le jeu dans 1 formats: Commander. Il est actuellement vendu au prix le plus bas de € 2.75. C'est une carte-clé dans 1 combos.

Neheb, l'Éternel serait un excellent choix pour un deck agressif rouge qui se concentre sur infliger rapidement des dégâts à l'adversaire. Sa capacité à générer des mana rouge supplémentaires en fonction de la vie perdue par l'adversaire peut entraîner des tours explosifs et permettre de lancer plus de sorts ou de déployer des menaces supplémentaires. Bien qu'il puisse y avoir d'autres cartes offrant des effets similaires, la combinaison unique de Neheb d'Afflict et de génération de mana en fait un concurrent solide pour les decks cherchant à conclure rapidement les parties, ce qui en fait une carte qui mérite d'être prise en compte pour jouer dans la bonne stratégie.

Top 8 des decks avec Neheb, l'Éternel

Format

Meta Decks

% total

Moyenne par deck

Commander

8

1.2

1.0

Des règles

14/07/17

Afflict causes the defending player to lose life; it’s not damage or combat damage.

14/07/17

Afflict resolves before combat damage is dealt. If this loss of life brings a player to 0 life or less, that player loses the game immediately. A blocking creature with lifelink won’t deal combat damage in time to save that player.

14/07/17

Damage dealt to a player causes that player to lose that much life.

14/07/17

If you somehow have more than two main phases in a turn, each main phase after your first one is a postcombat main phase, and Neheb’s last ability triggers at the beginning of each of them.

14/07/17

Neheb’s ability checks only how much life opponents lost during the turn, not by how much their life total decreased compared to the start of the turn. For example, if an opponent lost 2 life and then gained 8 life before your postcombat main phase, you’ll add to your mana pool.

14/07/17

You get a postcombat main phase even if no creatures attacked during a turn. Neheb’s last ability will trigger.

Où acheter

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