| Nom | Élite de la ferté |
|---|---|
| Modèle | Safehold Elite |
| Taper | Créature : elfe et éclaireur |
| La description | Persistance (Quand cette créature est mise dans un cimetière depuis le jeu, si elle n'avait pas de marqueurs -1/-1 sur elle, renvoyez-la en jeu sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur -1/-1 sur elle.) |
| Flavor | « Je refuse de mourir — du moins pas des mains d'êtres de votre sorte. » |
| Artiste | Jesper Ejsing |
| Édition | Maîtres ultimes #220 |
| Wallpaper | |
| Image |
Liste de niveaux
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À propos de Élite de la ferté
Élite de la ferté, Créature : elfe et éclaireur, conçu par Richard Whitters sorti pour la première fois en May, 2008 dans l'édition Shadowmoor et a été imprimé exactement dans 2 formes différentes. Il est actuellement vendu au prix le plus bas de € 0.31. C'est une carte-clé dans 7 combos.
Elite de l'Abri sûr serait un ajout précieux à un deck Selesnya (Vert/Blanc) midrange ou aggro dans Magic: l'Assemblée, fournissant une menace résiliente qui peut revenir à plusieurs reprises sur le champ de bataille. Alors qu'il existe d'autres cartes avec des capacités similaires comme Kitchen Finks ou Strangleroot Geist, le faible coût en mana de l'Elite de l'Abri sûr et son potentiel de valeur répétée en font un concurrent solide pour être inclus dans les decks cherchant des menaces résilientes en début de partie. Dans l'ensemble, l'Elite de l'Abri sûr pourrait être jouée dans des decks qui privilégient la présence sur le terrain et la récurrence de valeur.
Des règles
07/06/13
If a creature with persist stops being a creature, persist will still work.
07/06/13
If a creature with persist that has +1/+1 counters on it receives enough -1/-1 counters to cause it to be destroyed by lethal damage or put into its owner’s graveyard for having 0 or less toughness, persist won’t trigger and the card won’t return to the battlefield. That’s because persist checks the creature’s existence just before it leaves the battlefield, and it still has all those counters on it at that point.
07/06/13
If a permanent has multiple instances of persist, they’ll each trigger separately, but the redundant instances will have no effect. If one instance returns the card to the battlefield, the next to resolve will do nothing.
07/06/13
When a permanent with persist returns to the battlefield, it’s a new object with no memory of or connection to its previous existence.
Où acheter
![]() | Card Kingdom | 50 uni.
| € 0.31 | Visiter le magasin |
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![]() | Printing proxies | $ 0.75 | Visiter le magasin |
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