名前 | 天啓の神殿 |
---|---|
パターン | Temple of Epiphany |
タイプ | 土地 |
説明 | 天啓の神殿はタップ状態で戦場に出る。 天啓の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。 :かを加える。 |
Flavor | インスティチュートのFEV実験は失敗に終わった。有機体を持つシンスは、ショーンのDNAでしか実現できないのだ。 |
アーティスト | Adam Paquette |
版 | 現代の地平線3コマンダー。 #387 |
Wallpaper | download |
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名前 | 天啓の神殿 |
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パターン | Temple of Epiphany |
タイプ | 土地 |
説明 | 天啓の神殿はタップ状態で戦場に出る。 天啓の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。 :かを加える。 |
Flavor | インスティチュートのFEV実験は失敗に終わった。有機体を持つシンスは、ショーンのDNAでしか実現できないのだ。 |
アーティスト | Adam Paquette |
版 | 現代の地平線3コマンダー。 #387 |
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天啓の神殿, 土地, によって設計された Noah Bradley で最初にリリースされた May, 2014 編集中 Journey into Nyx 正確に印刷されました 30 さまざまな形. ゲームを見る 2 フォーマット: Commander and Pioneer. 現在最安値で出品中です ¥ 15.59.
ゲームのテンポをコントロールし、ドローを操作することに焦点を当てたデッキは、未来のドローを設定するのにスクライの能力が役立つテンプル・オブ・エピファニーを含めることで恩恵を受けるでしょう。テンプル・オブ・エピファニーは青と赤のマナの両方が必要なデッキにとって堅実な選択肢ですが、テンプル・オブ・エピファニーのようにタップインしたまま提供されるスチーム・ベンツのような他のデュアル・ランドもあります。これらはタップインするデメリットなしに同じ色のマナを提供し、デッキの戦略やスピードに応じて潜在的により良い選択肢となるかもしれません。ただし、テンプル・オブ・エピファニーはスクライの能力を重視し、タップインすることでわずかなテンポの損失を気にしないデッキでもプレイされることがあります。
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