Nem sempre é fácil subir de ranque em algum jogo, principalmente em um game de trabalho em equipe como Overwatch 2, e é por isso que hoje eu venho trazer os melhores heróis para te ajudar nessa jornada!
Tanque
Vamos começar pelos tanques. Se gosta de estar na linha de frente e proteger o seu time, essa classe é para você!
Roadhog
Roadhog é um executor australiano famoso pelos seus rastros de destruição. O herói está fortíssimo no meta, aparecendo nas mais diversas tierlists atuais, tanto no Brasil quanto no exterior.
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Apesar de a função do tanque ser defender a equipe, com Roadhog é um pouquinho diferente: o kit de habilidades do herói faz com que você possa ser um pouco mais agressivo, procurando abates.
Sua principal fonte de abate será a habilidade Corrente de Gancho, onde literalmente puxa o inimigo. Vale lembrar que Roadhog usa uma arma potente de curto alcance, então atrair o adversário para pertinho de você vai ser praticamente uma kill grátis!
Corrente de Gancho também pode ser muito útil para interromper habilidades inimigas, já que ela literalmente atordoa o inimigo, cancelando qualquer skill em canalização.
Dica: É possível puxar um alvo para uma queda livre ou buraco com a habilidade Corrente de Gancho, assim ele irá cair para fora do mapa e será eliminado instantaneamente.
Como mencionei, Roadhog possui um estilo de jogo mais ofensivo do que os demais tanques, assumindo muitos riscos e podendo ser abatido. A fim de evitar isso, você poderá contar com a habilidade Pegando Fôlego, que concede uma grande cura para si mesmo, e também reduz o dano recebido por um curto período de tempo.
Sua ultimate faz com que Roadhog equipe outra arma, que empurra os inimigos para trás, mas não tente usá-la apenas para matar, pois é muito bom guardá-la para alguma prorrogação, se pensarmos em afastar os inimigos do objetivo.
Roadhog é um dos Tanques mais divertidos de Overwatch 2, sua mecânica de puxar o inimigo é muito legal e com certeza vai tiltar bastante os inimigos.
Orisa
Orisa é uma robô construída por uma menina genial de apenas onze anos, seu objetivo é defender sua cidade (Numbani) e usar seus poderes para o bem!
Sendo bem flexível, a Orisa pode ser usada tanto para agressivar quanto para proteger os aliados.
Uma das principais provas desta flexibilidade é a habilidade Dardo Energético. Ao ativá-la, a heroína lança um dardo que empurra o inimigo para trás, e caso este adversário seja empurrado contra uma parede, ele será atordoado. Para os que conhecem o LoL, essa skill é bem parecida com o E da Vayne, personagem de League of Legends.
Como já mencionado, Dardo Energético pode ser utilizado de forma ofensiva ou defensiva, pois pode eliminar um oponente instantaneamente caso ele seja atirado para fora do mapa, e, ao mesmo tempo, você pode usar essa habilidade para afastar um inimigo que está ameaçando seus aliados.
Sua segunda skill é Fortificar, fazendo Orisa ganhar uma vida extra temporária, além de reduzir o dano recebido e se tornar Irrefreável (não sofre de atordoamentos).
Outra boa habilidade dela é o Giro do Dardo, onde Orisa começa a girar o seu dardo para bloquear projéteis e ataques corpo a corpo.
Arrisco dizer que Orisa contém uma das ultimates mais fortes de Overwatch 2, já que Rompante Terrano faz com que ela atraia os inimigos próximos até si, além de carregar um forte ataque em área. Quanto mais carregar este ataque, mais dano causará.
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Orisa também fica Irrefreável ao acionar sua ultimate, então não é possível atordoa-lá ou cancelar a habilidade.
É uma heroína bem flexível e até fácil de jogar, caso queira avançar, basta ligar Fortificar e ir correndo na direção do maior número possível de inimigos, aí é só ultar!
Dano
Agora vamos falar dos heróis de DPS, a classe mais popular do Overwatch 2!
Sojourn
Sojourn já foi líder do grupo Overwatch, e era considerada a estrategista de lá! É a DPS mais poderosa do meta atual, dominando as tierlists atuais.
Uma das principais vantagens em um jogo de tiro é a mobilidade, e Sojourn tem isso de sobra! Deslizada Energética faz com que ela deslize rapidamente pelo chão, e caso você dê um salto durante a habilidade, ele será mais alto. É excelente para avançar ou escapar das ameaças.
A segunda habilidade de Sojourn é Disparo Disruptivo, onde ela lança uma pequena explosão de energia, causando dano em área.
Acionando a ultimate, sua arma é melhorada por um período, fazendo com que os tiros atravessem os inimigos. Porém, vale mencionar que os tiros não atravessam barreiras, então tome cuidado na hora em que for acionar a ultimate para não ser parado por uma dessas barreiras.
Uma mecânica de Sojourn é a energia de sua arma, sempre que ela atira com o botão esquerdo do mouse, irá carregar uma energia capaz de dar um tiro bem mais poderoso com o botão direito. Durante a ultimate, essa energia irá se recarregar sozinha, possibilitando mais usos do ataque com o botão direito do mouse!
Como já mencionado, ela está dominando o meta. Eu a indico para todos os jogadores de DPS, mas lembre de pensar bem na hora de usar a ultimate, pois é uma mecânica um pouco difícil para os mais iniciantes.
Junkrat
Parceiro de Roadhog, é outro australiano fanático por destruição. Sua história já diz muito sobre seu estilo de jogo, e Junkrat é um dos DPS mais agressivos do jogo.
Já mencionei que mobilidade é muito bom para o Overwatch, né? A Mina de Concussão de Junkrat ajuda muito nisso, já que é uma mina que quando dispara faz com que você dê um salto bem alto. Essa habilidade também causa dano e arremesso aos inimigos.
Melhor que ter mobilidade, é tirar ela do inimigo. Por isso existe a Armadilha de Aço, uma habilidade onde Junkrat deixa uma trap no chão, e caso algum oponente pise, ele ficará preso por um tempo, aí vai ser moleza para acertar vários tiros nele!
A ultimate de Junkrat é o Pneu da Morte, onde você irá controlar um pneu com vários explosivos, e ao ativar esses explosivos você irá causar muito dano aos adversários em volta, muitas vezes dando insta kill neles.
Apenas um aviso: ligue sua ultimate em um lugar seguro, pois Junkrat ficará parado e indefeso enquanto estiver controlando o Pneu da Morte.
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Junkrat também tem uma habilidade passiva. Toda vez em que ele morre, bombas irão explodir ao redor de seu corpo. Fica um aviso caso você esteja contra um Junkrat.
Ele é bem divertido e ofensivo, um dos meus DPS favoritos. Eu indico que você dê uma chance caso tenha curtido as habilidades.
Suporte
Vamos para a última classe, os Suportes! Mas não é por isso que são os menos importantes, muito pelo contrário, geralmente os Suportes são os que mais carregam partidas quando jogam bem!
Kiriko
Kiriko é japonesa, filha de membros do clã Shimada. Ela aprendeu a arte do ninjutsu com sua mãe, além de habilidades curativas com seu avô. Desde então seu objetivo é livrar o clã Shimada de seus rivais, os Hashimoto.
Ela tem dois movimentos com o mouse: em um botão você lançará talismãs de cura para seus aliados, e no outro você irá atirar uma kunai para causar dano aos oponentes.
Não subestime o dano de Kiriko, pois mesmo sendo uma Suporte, se acertar algumas kunais na cabeça já eliminará os adversários.
Agora vamos para as habilidades. Passo Rápido permite com que você se teletransporte até um aliado, e é muito bom tanto para curá-lo caso ele esteja correndo um risco de morte, como também será útil para você mesmo escapar de ameaças.
Já Suzu de Proteção é um amuleto que deixa todos os aliados na área invulneráveis, além de acabar com alguns efeitos negativos. É sem dúvidas uma das melhores habilidades do Overwatch.
Sua ultimate é Corrida da Kitsune, em que Kiriko libera o espírito de uma raposa que deixa um rastro por onde anda.
Os aliados que estarem neste rastro recebem velocidade de movimento e ataque, além de recarregarem as habilidades mais rapidamente!
Ela é bem divertida e forte. Eu sempre vi os Suportes jogando de Kiriko no competitivo, e pode ter certeza que você vai subir muitos ranks se dominar a heroína. Porém, sinto que ela seja um pouco mais difícil de se jogar. Indico para os mais experientes.
Ana
Ana é uma das fundadoras de Overwatch, e é conhecida por ser a melhor franco-atiradora do mundo!
Como mencionei o fato dela ser uma ótima franco-atiradora, você já deve ter imaginado que a Ana usa uma sniper, certo?
Com a sniper, você pode causar dano aos inimigos, mas também curar aliados. Lembrando que com o botão direito, é possível ligar a mira da arma.
A primeira habilidade dela é bem simples. Dardo Sonífero é literalmente um dardo que faz o oponente dormir. Funciona muito bem para cancelar habilidades inimigas, mas também é excelente para se defender caso alguém do time adversário chegue perto de você, pois a Ana é muito mais efetiva de longo alcance.
Outra skill é a Granada Biótica, que, ao ser lançada, cura os aliados e corta a cura dos oponentes. Também vale mencionar que essa granada aumenta a eficiência de todas as fontes de cura do seu time, inclusive da sua sniper.
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Estimulante é a ultimate da Ana. Você só poderá ativá-lo ao mirar em um aliado, e este companheiro terá seu dano aumentado além de receber menos dano. Eu dou preferência em utilizar esta ultimate nos Tanques, que fazem a linha de frente. É bem forte e vai te surpreender.
Caso você goste de snipers e priorize o longo alcance, talvez a Ana seja a sua heroína!
Finalizando
Espero que tenha curtido o artigo de hoje! Diz aqui se você concorda ou não com essa tierlist! Faltou algum herói?
Caso tenha alguma dúvida sobre Overwatch 2, fique a vontade para comentar aqui, pois será um prazer respondê-lo! Um forte abraço e boa sorte nas ranqueadas!
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