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Deck Tech Standard: Tyranitar ex Terastal

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Acompanhe a lista do Tyranitar ex Terastal com seu tipo Elétrico, que remete à época do seu antecessor, "Delta" (R/B: Dragon Frontiers), e seu segundo ataque causa 150 + 100 de dano caso seu banco tenha contadores de dano.

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revisado por Tabata Marques

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Olá a todos. Sou o Rodrigo, trazendo novidades sobre o Pokémon TCG em geral. Com a vinda da coleção Scarlet/Violet: Obsidian Flameslink outside website, temos outro Pokémon com mecânica “Terastral” além do Charizard ex, que é o Tyranitar ex, que também muda sua tipagem.

Tyranitar ex Terastal

Decklist

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Tyranitar ex Terastal: A Estrela do Deck

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- Ataque Mountain Hurl (F): causa 120 de dano e descarta duas cartas do topo do seu deck.

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- Ataque Lightning Rampage (F)(F): causa 150 de dano mais 100 caso algum Pokémon do seu banco tenha quaisquer marcadores de dano.

O objetivo é claro: deixar seu banco com marcadores de dano. Para isso, temos duas opções: Gengar LOR 66 e Lucario BRS 79, que falarei mais adiante.

Visto que o Tyranitar ex Terastal é do tipo Elétrico, ele bate de frente contra Lugia VSTAR SIT 211 e Origin Forme Palkia VSTAR CRZ GG67 (e futuramente, contra o Blastoise ex sv2a 9 do 151 Kanto Sub Set).

Pupitar: Auxiliar de Dano para o Tyranitar

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- Para o Pupitar PGO 38, o que nos interessa é o Crashing Bullet, que, por uma energia incolor, causa 20 de dano, e também causa mais 20 de dano para todos os Pokémon nos bancos de ambos os jogadores (não aplicando fraqueza e resistência).

Mesmo que o oponente tenha o Manaphy BRS 41 para defender os Pokémon dele, nosso intuito é causar dano aos nossos, para potencializar o segundo ataque do Tyranitar ex sv3 66.

- No Pupitar sv3 106, o que nos interessa é Blasting Tackle. Mesmo que o custo de energias seja “pesado” e muito específico (duas energias Lutadoras), ele está causando 60 de dano (o que é bruto contra algum Pokémon Elétrico, já que eles têm o dano dobrado pela fraqueza - como os decks de Miraidon ex), e também causa 20 de dano para um Pokémon seu do banco (sem aplicar fraqueza e resistência). É útil para ativar o efeito do segundo ataque do Tyranitar ex sv3 66.

Drapion V: “Counter” dos Estilos Fusion Strike, Single Strike e Rapid Strike

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Habilidade - Wild Style: os ataques desse Pokémon custaram uma energia (C) a menos para cada Pokémon do tipo Single Strike, Rapid Strike e Fusion Strike em jogo do oponente.

Ataque - Dynamic Tail (C)(C)(C)(C): esse ataque causa 190 de dano e lhe permite escolher um dos seus Pokémon para receber 60 de dano (não aplique fraqueza e nem resistência nos seus Pokémon do banco).

Seu objetivo é causar dano dobrado no Mew VMAX LOR TG30, por conta de sua fraqueza ao tipo Sombrio, totalizando 380 de dano.

Devido ao Mundial de Yokohama, no qual Vance Kelley venceu com esse deck, e porque ele consegue ser montado rápido apenas com duas energias para causar o dano do Techno Blast (copiado do Genesect V FST 185), este é um oponente difícil de se lidar.

Como a falha do deck do Tyranitar ex sv3 66 é sua lentidão de montagem, foi preciso colocar a cópia dele para ser uma resposta contra Mew. Como o Drapion V LOR 118 só precisa de uma cópia no deck, o uso da Hisuian Heavy Ball ASR 146 é só para ele, e somente quando o Drapion V estiver nas Cartas Prêmio, para buscá-lo.

Ainda que exista o deck de Lugia VSTAR SIT 139 usando sua habilidade VStar para invocar os Archeops PR-SW SWSH272, o nosso Drapion V LOR 118 nos ajuda a lidar com isso, e o Tyranitar ex sv3 66 pode derrubar tanto o Lugia quanto os Archeops por conta da fraqueza Elétrica.

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Pokémon Recursivos

Pokémon de Compras

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- Bidoof CRZ 111 tem Carefree Countenance, que o imuniza contra danos no banco por ataques, o que é muito útil para poder ganhar tempo e evoluí-lo para Bibarel.

- Bibarel BRS 121 tem Industrious Incisors, que lhe permite comprar até ter cinco cartas na mão.

Com isso, mesmo que tenha poucas cartas na mão, caso use a Iono sv2 185, sempre terá constância e rendimentos com “draw power” no jogo, para ajudar um pouco no set-up do seu deck, e, com a habilidade do Bibarel, nunca ficará com poucas cartas na mão.

Pokémon que Ajudam o Ataque do Tyranitar

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- Lucario BRS 79 tem Roaring Resolve, que lhe permite colocar dois marcadores de dano neste Pokémon e depois, você procura por duas energias Lutadoras (F) do seu deck e as liga nele.

E aí que vem a graça da estratégia: ele coloca dano em si mesmo, para potencializar o efeito do segundo ataque do Tyranitar ex Terastal, e também procura por duas energias ao mesmo tempo, que podem ser transferidas para o Tyranitar ex Terastal através do uso das Energy Switch sv1 173.

Caso opte por usá-lo como atacante, não tem problema, pois, com seu ataque, ele puxa 10 + 60 para cada energia Lutadora ligada a ele, ou seja, se usar 4 energias Lutadoras, ele estará ganhando 240 de dano mais 10 de base, dando um total de 250 de dano. Isso destrói boa parte dos Pokémon V básicos e alguns ex básicos, sem falar que bate dobrado pela fraqueza contra os Pokémon Elétricos.

- Gengar LOR 66 tem Netherworld Gate: se este Pokémon estiver na pilha de descartes, ele pode ser colocado no seu banco do seu jogo, e com isso, coloque 3 marcadores de dano nele.

Basicamente, ele serve apenas como um “boost” para enaltecer o efeito do segundo ataque do Tyranitar ex Terastal.

Cartas Trainer

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- Cynthia's Ambition BRS 138 serve como um embaralhamento e compras adicionais: compre até ter 5 cartas na mão. Contudo, se seu Pokémon foi nocauteado anteriormente, você comprará até ter 8 cartas na mão.

- Raihan EVS 152 só é ativada se algum Pokémon seu foi nocauteado no turno anterior: você liga uma energia básica da pilha de descartes a um de seus Pokémon, procura no seu deck por qualquer carta e coloque na sua mão.

- Worker SIT 167 tem efeito duplo: descarte um Estádio em jogo e em seguida compre 3 cartas.

É excelente para poder tirar estádios que deem dor de cabeça, como o Lost City LOR 161.

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Boss's Orders (Ghetsis) sv2 172 serve para puxar um Pokémon em específico do banco do oponente para causar o dano para vitória.

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- Iono sv2 185 é extremante poderosa, pois é a fusão dos efeitos de seus antecessores, N FCO 105 e Marnie SSH 169, juntos: você e seu oponente embaralham suas mãos e colocam no fundo do deck. Após isso, vocês comprarão cartas do topo do deck equivalentes a quantidade de Cartas Prêmios que vocês têm em jogo, no caso, de cada jogo do próprio jogador.

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Exemplo: se o seu oponente tem 2 Cartas Prêmios e você tem 4 Cartas Prêmios e usa essa carta como efeito, vocês embaralham as mãos para o fundo do deck, e nisso, o oponente comprará apenas 2 cartas e você comprará 4.

Itens

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- Energy Switch sv1 173 serve para transferir uma energia básica de um Pokémon para outro.

O combo é usar a habilidade do Lucario, (Roaring Resolve), puxando essas energias do deck e movê-las para o Tyranitar ex Terastal.

- Ultra Ball sv1 196 serve para procurar qualquer Pokémon, seja evolução ou básico, podendo ser Pokémon comum ou ultra raro, desde que você cumpra o requerimento de descartar duas cartas da mão para poder jogá-la.

- Super Rod sv2 188 entra como outra opção de reciclagem, visto que recicla 3 cartas, sendo elas energias básicas e Pokémon, de volta para o deck.

- Capturing Aroma SIT 153 serve como uma busca de Pokémon: você joga a uma moeda - se der cara, procure um Pokémon evolução, mostre ao oponente e coloque-o na sua mão; mas caso dê coroa, pegue um Pokémon básico, mostre-o e coloque-o na sua mão.

- Rare Candy PGO 69 é uma carta vital para a aceleração do jogo, pois é com ela que pulará etapas de evoluções de seus Pokémon, e, nessa lista, nota-se que não tem uma linha ordenada de Larvitar > Pupitar > Tyranitar; justamente para economizar cartas no deck para poder evoluir o mais rápido possível.

- Pal Pad sv1 182 é um item para reciclar duas cartas Apoiadores da pilha de descartes para o deck.

O ideal é reciclar Worker SIT 167 ou Boss's Orders (Ghetsis) sv2 172.

Energia Especial

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Ela serve para o mesmo efeito da Lucky Egg SSH 167 (que rotacionou), que, quando equipada ao Pokémon, e ele é nocauteado, você compra até ter 7 cartas na mão.

Arquétipos do Formato

Vantagens

- Decks de Água que tenham fraqueza ao tipo Água, como Origin Forme Palkia VSTAR CRZ GG67, Suicune V EVS 31 e, futuramente, contra o Blastoise ex sv2a 9 (na coleção especial do 151 Kanto Sub Set, quando chegar no ocidente).

- Decks de tipos incolores considerados como Voadores, como o Lugia VSTAR SIT 211 e Archeops PR-SW SWSH272.

- Decks que sejam do arquétipo Elétrico, como Miraidon ex sv1 244, caso o Lucario seja seu atacante.

Desvantagens

- É um deck com uma montagem relativamente lenta, e Pokémon com explosões de set-up, como VStar, podem facilmente arruinar seus planos.

- Decks de Chien-Pao ex sv2 61.

- Decks de Lost Box, principalmente o Sableye, que é um problema.

- Decks que tenham qualquer Urshifu VMax.

- Decks que contenham os estádios Collapsed Stadium BRS 137 e Lost City LOR 161.

Finalizando

É um deck bem forte quando montado com tudo o que precisa, mas seu maior defeito é a lentidão do “passo a passo”, tendo que evoluir gradativamente seu Larvitar, o que pode deixar seu jogo bastante lento e você ainda também tem que montar os Pokémon recursivos de compra, como o Bibarel.

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Até a próxima!