Magic: the Gathering

Deck Guide

Reforçando o Commander Deck: Buckle up

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Uma análise com dicas de upgrades para o deck pré-construído de Kamigawa: Neon Dynasty temático de veículos.

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revisado por Tabata Marques

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Olá, leitores Comandeiros!

Os decks Commander pré-construídos — a partir de agora chamados apenas de “precons” — são amplamente difundidos entre os jogadores de Commander. Seu lançamento costuma ser esperado com uma certa expectativa por uma boa parcela dos jogadores, já que estes produtos representam uma maneira fácil e objetiva de ingressar no formato ou ter um gostinho das novas coleções.

Nos próximos artigos, irei discutir a construção dos dois novos precons de Kamigawa, Neon Dynasty, suas estratégias, pontos fortes e falhas que eventualmente devem ser considerados por alguém que pretenda adquiri-los. Por fim, vou explorar as opções de upgrades que temos disponíveis para melhorar os decks, na medida em que isso for possível.

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Neste episódio, falaremos do deck azul e branco: Buckle Up.

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Entendendo o Deck

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Ao batermos o olho na comandante, Kotori, Pilot Prodigy, é facil deduzir que este se trata de um deck de veículos. De fato, existe algum suporte específico para este tema, com cards como Drumbellower, Armed and Armored, Peacewalker Colossus e alguns dos veículos mais interessantes que poderiam integrar esse tipo de deck (que não são muitos). No entanto, é difícil também não notar que a maior parte do deck é composta de cards que agregam num deck de artefatos mais genérico, a exemplo de Master of Etherium, Indomitable Archangel e muitos outros.

Uma vez que veículos também são artefatos é natural que isso aconteça, mas o que é importante dizer é que este deck deve ser avaliado em primeiro lugar como um deck de artefatos pura e simplesmente, sendo os veículos um tema secundário. Isso ao menos considerando a forma como ele vem na caixa.

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A lista também possui um pacote bem modesto de criação de fichas, que supostamente servem ao propósito principal de viabilizar a ativação das habilidades de tripular dos veículos.

Outra característica do deck é sua grande disposição para a recursividade. Ele possui um pacote robusto de cards que devolvem recursos do cemitério, como Imperial Recovery Unit, Ironsoul Enforcer, Teshar, Ancestor's Apostle, Emry, Lurker of the Loch e outros, o que de certa forma compensa sua quantidade relativamente baixa de compras efetivas e permite um melhor aproveitamento de loots como Smuggler's Copter e Riddlesmith.

O deck possui uma curva de mana relativamente alta, mas é acompanhado por um pacote de aceleração de mana muito robusto, o que o ajuda a não ser lento.

Por fim, sua condição de vitória é baseada em suas criaturas e no combate. O precon dispõe apenas de um número mínimo de remoções e parece se importar menos em interagir com eventuais ameaças dos oponentes e mais em criar as próprias ameaças. As tecnologias do deck servem essencialmente para apoiar o campo de batalha e permitirem a construção de um exército forte o suficiente para impor um ritmo de jogo agressivo.

E é aqui que os veículos realmente exercem uma importância mais significativa, pois eles compõem a maior parte das bombas do deck. As criaturas de alto impacto formam o grosso do poder de fogo aqui. Cartas de apoio como Katsumasa, the Animator, Aeronaut Admiral, Raff Capashen, Ship's Mage e o próprio comandante oferecem evasão e outras qualidades extras para melhorar a funcionalidade e a letalidade destas criaturas.

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Críticas e Pontos a Considerar

Buckle Up oferece uma proposta de deck branco e azul agressivo, o que de certa forma foge um pouco do mais comum. Ele também tenta explorar a possibilidade de adicionar a cor azul ao subtema de veículos, que outrora se mantinha apenas entre o branco e o vermelho. No entanto, minha sensação é que a ausência de vermelho custou muito ao deck, e pra compensá-la foi preciso preencher o deck com cards como Master of Etherium e outros suportes genéricos para artefatos. Isso de certa forma acabou diluindo o tema principal do precon, que na minha opinião deveria ter mais foco nos veículos.

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A comandante Kotori, Pilot Prodigy, que parece ter sido desenhada especificamente para uma estratégia que se importasse com veículos, acabou ficando um pouco apagada. Ao mesmo tempo existem opções melhores que ela para decks de artefatos dentro das cores azul e branco. Dito isso, considero este deck — assim como a maioria dos outros precons que vem sendo lançados recentemente — como tendo uma proposta interessante, mas que poderia ser bem mais divertido e bem aproveitado caso tivesse a adição do vermelho em sua identidade de cores. No entanto, entendo que isso desviaria do flavor estabelecido em Kamigawa: Neon Dynasty para a facção dos Futuristas Saiba e o povo-da-lua, que não tem muito a ver com vermelho.

Somando tudo isso ao fato de que o tema dos veículos ainda é subdesenvolvido no meta do Commander, o resultado é que em relação a upgrades nós temos um deck que se limita às poucas opções de cards novos que foram lançadas em Neon Dynasty, além de uma coisa ou outra que saiu anteriormente. O lado bom é que o precon já vem bem equipado com muitas das melhores cartas que um deck UW Vehicles poderia ter, sendo uma boa opção para alguém que queira adquirir um deck semi pronto sem ter a necessidade imperativa de alterá-lo muito.

Deck tech em vídeo

Mudanças e Upgrades

Uma vez que o precon já está bem montado (na medida do que é possível se fazer com o deck), acredito que exista pouca necessidade de upgrades, embora existam sim cards melhores que podem ser inclusos para agregar a sua estratégia.

Terrenos

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O pacote de terrenos do precon é bem simples e funcional. Em grande parte composto por terrenos básicos e o restante por terrenos “duals” capazes de gerar tanto azul quanto branco. Surpreendeu-me positivamente o fato de a maioria destes terrenos poderem entrar em jogo em pé, o que difere do habitual para os precons de Commander, que vêm normalmente recheados de terrenos que entram em jogo virados.

Obviamente, existem terrenos geradores de mana melhores que podem ser adicionados ao deck, como Hallowed Fountain, Glacial Fortress, Sea of Clouds, dentre muitos outros; mas esses upgrades não são exatamente necessários, a menos que você já tenha estes terrenos sobrando ou queira realmente investir pesado no deck, não vejo razão para usar dual lands melhores aqui.

Já no que diz respeito à terrenos utilitários (aqueles que fazem algo mais além de apenas gerar mana) existem sim algumas opções interessantes de upgrade a considerar. Eu começaria com os terrenos artefato — como Razortide Bridge — que apesar de apenas gerarem mana podem agregar no campo de batalha com efeitos que se importam com o número de artefatos na mesa, como Master of Etherium e Indomitable Archangel.

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Entra:

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Ainda seguindo a linha de substituir terrenos básicos por terrenos utilitários, temos as seguintes outras opções de upgrade:

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Compras e Recursão

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Todo deck Commander precisa de maneiras de comprar novas cartas em algum grau. Este deck vem de fábrica com um pacote um pouco singelo (7 cartas). Embora seja um número um pouco abaixo do que se espera de um deck azul, parte da função deste pacote é compensada pelas cartas de recursão de cemitério e grimório, o que equilibra as coisas.

Ainda assim, eu consideraria a retirada de alguns cards, como Riddlesmith (por não representar uma compra efetiva de fato) e Jace, Architect of Thought (que parece ter sido simplesmente jogado aqui). Considero Fallowsage como uma boa opção de adição, pois ele seria um tripulante perfeito para veículos, enquanto que Cosima, God of the Voyage (em sua face The Omenkeel) pode oferecer muita card advantage em um deck como este.

Sai:

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Entra:

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Outras opções de Upgrade: Thirst for Knowledge, Bident of Thassa, One with the Machine, Silent Submersible. E para você que faz questão de ter um planeswalker no deck, considere Tezzeret, Betrayer of Flesh, Tezzeret the Seeker, Teferi, Temporal Archmage ou Teferi, Who Slows the Sunset.

Veículos, Tripulantes e outras coisas

Como dito anteriormente, Buckle Up já vem com a maior parte do que se espera em um deck Azorius de veículos. Ainda assim os designers do precon deixaram estrategicamente algumas coisas de fora para nós precisarmos correr atrás.

Felizmente, nenhuma delas é muito cara ou difícil de encontrar. Giant Ox, Gearshift Ace, Hotshot Mechanic são alguns exemplos de criaturas que servem como bons tripulantes, enquanto que Consulate Dreadnought torna-se especialmente agressivo com o comandante em jogo. No entanto, as duas alternativas que mais considero são Kitsune Ace e Mindlink Mech, ambos da própria edição de Kamigawa.

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Outra coisa que vale considerar também é que a segunda habilidade de Kotori, Pilot Prodigy pode afetar qualquer criatura artefato, o que significa que bombas não-veículos também podem se tornar mais letais com a ajuda da comandante. Pensando nisso eu consideraria as seguintes alterações finais:

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Entra:

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Comandante Alternativo

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Como de costume em precons de Commander, existe uma opção de comandante alternativo, que no caso deste deck é Shorikai, Genesis Engine. É possível adaptar a estratégia do precon para acomodá-lo como comandante no lugar de Kotori, Pilot Prodigy, embora fazê-lo exigiria mais alterações no deck e uma maior inclusão de reforços.

Um deck com Shorikai deve ser construído para explorar sua habilidade ativada, que é capaz de oferecer vantagem de cartas por um baixo custo. Efeitos de desvirar criaturas e/ou artefatos (Voltaic Key, Clock of Omens e Unwinding Clock) são bastante úteis, potencializando a capacidade de draw do comandante.

O drawback de descartar cards também pode facilmente ser convertido a seu favor, por meio de cards de recursão de cemitério (já bem presentes no precon) e outras sinergias. De quebra, as fichas criadas escalonam para que o custo excessivamente alto para se tripular o comandante possa ser pago, tornando Shorikai uma verdadeira bomba e eventualmente até um bom candidato à voltron.

Conclusão

Espero que você tenha encontrado algumas ideias interessantes para melhorar o seu precon Buckle Up. Se sim, ou se teve ideias ainda melhores, deixe-me saber nos comentários abaixo. Você também pode me encontrar nas minhas redes, aí embaixo.

Nos vemos no próximo episódio com o próximo deck de Kamigawa: Neon Dynasty!