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Review Commander: Melhores Cartas de Wilds of Eldraine para o EDH

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Neste artigo, mostraremos e analisaremos as melhores cartas lançadas em Wilds of Eldraine para o Commander Mesão - EDH.

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revisado por Tabata Marques

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Introdução

O novo set, Wilds of Eldrainelink outside website chega essa semana, e junto a ele chega também uma grande quantidade de cartas bem interessantes para diversas construções no nosso tão amado formato casual, o Commander.

Aqui, a análise foi separada em cores na ordem padrão: Branco, Azul, Preto, Vermelho e Verde, seguido de Multicoloridas e por último Incolores. Seguimos também o ciclo de raridades em Comum, Incomum, Rara e Mítica. Caso alguma sessão não tenha alguma dessas raridades, é porque não houve cartas relevantes daquela raridade e cor em si para o Commander.

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Dessa vez, não abordei terrenos por não ter achado os lançados na coleção relevantes o suficiente para o formato. Então, vamos lá.

Brancas

Comum

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Um amigável cavaleiro que enfrenta os paradigmas da sociedade para ficar com seu amor, Besotted Knight é uma carta que brilha no deck de Feather, The Redeemed.

Por apenas uma mana branca, neste deck em específico, Feather ganha Ward 1 e +1/+1.

Incomum

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Funcionando paralelamente com Generous Gift, Stroke of Midnight é uma ótima nova adição ao formato. Por mais que não possa dar alvo em terrenos inconvenientes como Cabal Coffers, The Black Gate, Gond Gate, Nykthos, Shrine to Nyx e derivados, não deixa de ser uma boa remoção.

Remover encantamentos, criaturas, planeswalkers, artefatos e outras cartas pontualmente com a única condição de criar um Humano 1/1 para seu oponente é de fato algo a se ter destaque no formato. Abraça juntamente a citada Generous Gift e também Beast Within.

Raras

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Começando por Archon of the Wild Rose, um corpo 4/4 com Voar por apenas 4 manas já o torna suficientemente bom. Agora, com o adendo de fazer suas criaturas encantadas serem uma "cópia" da base dele, o torna melhor ainda.

Em decks de temática Enchantress, muito se procura evasão para garantir o dano, e aqui, além do possível buff de poder e resistência base, as criaturas também ganham Voar. Decks como Sythis, Harvest's Hand, Tuvasa the Sunlit, Calix, Guided by Fate e semelhantes com certeza podem fazer uso de Archon of the Wild Rose.

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Expel the Interlopers é mais uma remoção global para o formato, com a opção de talvez salvar suas criaturas em alguma determinada situação e limpar apenas criaturas problemáticas dos oponentes. É bem versátil justamente pela escolha de quais criaturas do campo serão destruídas.

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Também entrando nos decks citados com Archon of the Wild Rose, A Tale for the Ages é a antífona que os decks de encantamento procuravam nas construções Aggro. Ainda mais com a mecânica nova de Roles de Wilds of Eldraine, há potencial para as criaturas causarem um incômodo dolorido em seus oponentes.

Mítica

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Uma das primeiras cartas mostradas da coleção, primo de segundo grau de Craterhoof Behemoth, temos Moonshaker Cavalry.

Apesar de não ter o Ímpeto que Craterhoof tem, Moonshaker Cavalry concede um tipo diferente de evasão: Voar. Isso pode, na maioria das vezes, garantir que o dano das outras criaturas sem enjoo de invocação passe e certificar situações de dano letal. Em decks que rodam Craterhoof Behemoth e compartilham cor com Moonshaker Cavalry, não há motivo de não usar os dois.

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O ciclo novo de Virtudes é bem interessante, e Virtue of Loyalty foi selecionada para estar aqui. O mais interessante desse ciclo de cartas é a mecânica de Aventura presente nelas: por um baixo custo, é possível fazer seu efeito de instantânea ou feitiço, e guardar para uso futuro, quando for seguro e necessário de se conjurar.

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Esta virtude aqui encaixa em diversos decks de diversos arquétipos, garantindo buff para todas as criaturas e mantendo-as desviradas. Decks com abundância de mana dorks, ou até mesmo com diversas habilidades ativadas, vão aproveitar bem esta nova adição.

Azuis

Comum

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Apesar de parecer um Divination só que instantâneo, e de fato ser só isso mesmo, a carta não é tão ruim quanto parece depois de mudar a velocidade de feitiço para instantânea. Ainda mais se algum redutor for aplicado: no passe, gastar entre 2-3 manas para comprar 2 é de fato algo a se considerar.

O ciclo de cartas de Thirst for Knowledge e suas variantes sempre exigem que aconteça um descarte, e aqui não. É uma boa carta comum para o formato, bem subestimada, mas tem seu potencial.

Rara

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Parente de Dig Through Time e parecidos, Farsight Ritual já é uma boa carta sozinha por seu efeito sem Negociar: 4 manas por 2 cartas parece justo. Mas agora, usar o Negociar e ter uma disposição de seleção de 8 cartas ao invés de 2 é ainda melhor. É mais uma adição em decks Controle que procuram respostas ou até mesmo decks Combo que procuram as peças necessárias para finalização do jogo.

Mítica

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As duas únicas míticas azuis da coleção estão aqui, e a primeira é Asinine Antics. Por 4 manas, fazer com que todas as criaturas dos oponentes fiquem 1/1 e ainda passar por cima de Hexproof e Manto é um efeito e tanto. Nos dar a opção de conjurar com Lampejo por 2 manas adicionais é melhor ainda.

Essa carta é versátil em diversas situações no mesão, e vale os testes nos jogos que estão por vir após o lançamento da edição. Usar em resposta para, por exemplo, bloquear todas as criaturas mais problemáticas de seus oponentes, vai ser uma surpresa e tanto.

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Novamente mais uma Virtude, Virtue of Knowledge é mais um Panharmonicon para decks de temática de Blink. Considerando que atualmente os decks entram nas cores Branco, Azul e Verde ou somente Branco e Azul, Brago, King Eternal ou Lagrella, the Magpie podem ver uso dela nas suas construções.

A mágica de Aventura da carta também merece destaque: Vantress Visions pode ser bem útil em diversas situações no mesão. A versatilidade desta carta é bem notável e pode aparecer com frequência futuramente no formato.

Pretas

Comum

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Warehouse Tabby é uma carta que, arrisco dizer, vai mostrar seu potencial com o tempo. Apesar de não ser algo óbvio em questão de finalização, como um Cauldron Familiar, Warehouse Tabby também tem seu valor. Apesar de já existir uma interação dele com Screams from Within, tenho a impressão que é uma carta que ficará melhor conforme o tempo passa.

Incomum

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Ashiok's Reaper é uma boa carta com grande potencial em decks específicos: Lynde, Cheerful Tormentor, Ghen, Arcanum Weaver, Narci, Fable Singer e até mesmo Tom Bombadil conseguem ter espaço em suas construções para isso. Compra de cartas em decks sem as cores de suporte Branco e Verde no arquétipo de encantamentos sofrem bastante, então Ashiok's Reaper pode servir bem para sua proposta.

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Definitivamente minha carta favorita da coleção, Back for Seconds é interessantíssima. É um Victimize nerfado, mas com seu potencial. Apesar das duas cartas terem propostas diferentes, Back for Seconds tem seu destaque aqui: afinal, por 3 manas, Reanimar uma criatura e voltar outra do cemitério para a mão, mesmo que sendo preciso pagar o custo de Negociar, é mais do que usável no Commander.

Definitivamente a usaria em alguma construção de Meren of Clan Nel Toth e derivados.

Rara

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Tangled Colony não parece ser tão interessante assim no Commander, mas por ser um tipo de Hornet Nest porém sem poder bloquear, suas interações com Blasphemous Act ou board wipes que dão dano são algo a se pensar, já que, depois de todos ficarem sem criaturas, você vai ter algumas unidades ou até mesmo dezenas de ratos.

Sem mencionar que, em tipais de Ratos, esta carta vai obviamente estar presente.

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Apesar de não ser tão efetivo quanto uma Massacre Girl, Specter of Mortality cumpre bem sua função e funciona tão bem quanto.

Apesar de precisar que se exile uma grande quantidade de criaturas para lidar com campos mais problemáticos, Specter of Mortality consegue fazer seus estragos dependendo da situação do jogo. É uma boa carta a ser observada para o formato.

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Muitas cartas se aproximam de outras nesta coleção, e Lord Skitter's Blessing é um "tipo", entre algumas aspas, de Phyrexian Arena. Mesmo sendo dependente de se ter uma criatura encantada, é uma ótima carta para decks com esta temática. Afinal, presume-se que vai ser usada com mais cores, então, por 2 manas, ter uma compra a mais todo turno é de se rastrear no radar do Commander.

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Uma nova opção de comandante para Ratos além dos já existentes, Lord Skitter, Sewer King funciona muito bem como staple também. Um gerador de fichas que lida com cartas problemáticas no cemitério por pouca mana e com bom corpo para seu custo, Lord Skitter, Sewer King pode ser recorrente em arquétipos de Aristocratas e decks que envolvam sacrifício. Sem contar que, para a mecânica de Negociar, Lord Skitter encaixa como uma luva.

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Minha carta favorita da cor, senão a da coleção, Lich-Knights' Conquest tem um potencial de fazer estrago absurdo nas mesas em que for usada.

Sua proposta de ser um tipo de Rise of the Dark Realms em outros termos é bem estruturada, e encaixa quase que perfeitamente em seu custo para seu efeito. É uma carta que definitivamente merece seu destaque aqui e pode de fato ver muitos jogos no mesão daqui para frente.

Mítica

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Esta é de longe a carta mais forte da coleção. Vai fazer estrago no Standard ou Pioneer com Sheoldred, the Apocalypse, no Modern com The One Ring, e no Commander com essas duas e muitas outras mais.

Não importa como, não consigo ver essa carta sendo jogada sem Negociar, mesmo que custe qualquer peça em campo. Ela é simplesmente absurda, vai ver jogo em muitos arquétipos de decks, e arrisco fortemente apostar nos decks combos por aí.

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Virtue of Persistence é a "redundância" de Sheoldred, Whispering One. E, como no Commander quase sempre "redundância" é bom, pode-se dizer que Virtue of Persistence pode aparecer com frequência nos jogos daqui para frente.

Como mencionado anteriormente, vai ficar escondidinho na Aventura até que seja necessário usar. Além de que, diferente de Sheoldred, Whispering One, Virtue of Persistence pode dar alvo em criaturas de qualquer cemitério, o que lhe dá um certo destaque.

Vermelhas

Rara

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Este é mais um bom comandante; Imodane, the Pyrohammer. Cartas de pouca mana e muito dano brilham aqui, como Flame Slash, Lightning Axe ou até mesmo Shivan Meteor.

Solphim, Mayhem Dominus encontrou um amigo para dar as mãos e causar problemas no mesão. É bem interessante, e particularmente espero bastante deste comandante daqui para frente.

Mítica

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Realm-Scorcher Hellkite está aqui também como uma aposta que eu mesmo faço como uma carta que pode funcionar bem se achar seu espaço.

Algum combo complexo e divertido pode fazer bom uso dessa carta, ou até mesmo algumas construções de decks como Animar, Soul of Elements. Posso estar errado, mas talvez essa carta funcione bem em algum plano mirabolante nos mesões mundo afora.

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Apesar de ser um pouco nichado, Virtue of Courage funciona bem em construções como a mencionada Imodane, the Pyrohammer, Solphim, Mayhem Dominus, Rocco, Street Chef e decks variados de conjuração do exílio.

Foi colocada aqui não por fazer parte do ciclo de Virtudes, mas sim porque, apesar de ser específica, pode se tornar uma fonte de "compra" de carta absurda se bem utilizada.

Verdes

Incomum

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Este é um finalizador para decks de Comida, como The Goose Mother, Rocco, Street Chef, Frodo, Adventurous Hobbit com Sam, Loyal Attendant e derivados. Além de ser um tipo de Jaheira, Friend of the Forest, com a exceção de ter um quase Overrun embutido, esta carta é quase indispensável em decks de Comida. Definitivamente vai ser bem presente neste arquétipo.

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Qualquer deck de Big Creatures ou Big Spells simplesmente adorou Up the Beanstalk. Entra cedo, assim que entra já fornece compra de cartas, e conforme o jogo desenrola fornece ainda mais. Tem grande sinergia com cartas como Gwenna, Eyes of Gaea e semelhantes.

Rara

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Bramble Familiar é mais uma das cartas da série de burlar custos. Deve ser divertido imaginar vir um Omniscience a partir dele. Fora sua forma de criatura, que é uma recursão de encher cemitério. No deck certo, imagino que fará uma baguncinha.

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Quase um Tooth and Nail, Thunderous Debut é outra carta que mostrará seu potencial nos mesões mundo afora conforme o tempo passa. Digo, olhar um quinto do deck e não achar pelo menos duas criaturas parece difícil de acontecer, mas não impossível. Afinal, tudo pode acontecer no Commander.

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Mas pode-se esperar que Thunderous Debut apareça desde decks Aggros até em decks Combos.

Mítica

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Blossoming Tortoise pode aparecer em diversos decks, como Lord Windgrace, Grolnok, the Omnivore, Thalia and The Gitrog Monster ou até mesmo em Tatyova, Steward of Tides. Aparecerá em decks com temática de terrenos no geral.

É uma carta bem versátil, diminuindo até mesmo custos de ativação de terrenos populares, como Cabal Coffers, Nykthos, Shrine to Nyx ou Baldur's Gate. E caso copiado, a habilidade destes terrenos custará 0, já que não há limite de redução. É uma carta bem interessante e com bastante espaço para funcionar no formato.

Multicoloridas

Incomum

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Obyra, Dreaming Duelist já é tão destaque que é incluída na lista de Commander Fae Dominion, da coleção. Uma boa alternativa de comandante de Fadas também.

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A chapeuzinho vermelho Ruby, Daring Tracker é uma ótima mana dork e funciona bem para combate em turnos de começo de jogo. Não que seja comandante, mas consigo a ver em diversos decks Gruul por aí.

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Totentanz, Swarm Piper é uma das, senão a melhor, alternativa de comandante para o tão esperado Rakdos Rats, mas, além disso, é um ótimo gerador de fichas, e parece ter potencial em ser peça de algum combo por seu efeito. Pode ser bem recorrente nas mesas em decks que você menos espera.

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Apesar de sua condição específica para gerar mana, Troyan, Gutsy Explorer é um mana dork interessante pelo seu segundo efeito: um pequeno loot. Engraçado também notar que ele é um Vedalkeano de Ravnica que veio depois da catástrofe de March of the Machine.

Rara

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A tão esperada Hidra Ganso meme da internet chega ao nosso universo de estampas ilustradas: The Goose Mother é uma das, senão a carta mais esperada da nova coleção. Apesar de parecer não ser tão forte assim, só por ser icônica já vai ter seu espaço garantido no formato.

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Tanto como comandante quanto como staple em decks como Go-Shintai of Life's Origin ou Tom Bombadil, Yenna, Redtooth Regent tem um potencial absurdo no Commander. Pode-se esperar muito dela em decks enchantress da vida e semelhantes, porque Yenna é definitivamente um destaque no formato.

Mítica

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Agatha of the Vile Cauldron pode ser tanto comandante quanto staple, sendo uma fonte de recursão de diminuir custo de habilidades e também como finalizadora com sua habilidade ativada. É bem interessante e divertida. Espero realmente ver ela presente nas mesas e ver do que os jogadores serão capazes de fazer em suas construções a usando.

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A famosa bruxa da Branca de Neve adaptada para Magic, Eriette of the Charmed Apple passa a impressão de que vai ter sua fase popular no Commander. Apesar de sua construção como comandante ser linear, espera-se ver bastante dela.

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A terceira bruxa das míticas multicoloridas vindo ao ritmo de "Let it Go", Hylda of the Icy Crown também tem cara de que vai ser bem popular nestes próximos meses. Parece ser um deck bem divertido de ser pilotado e construído.

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Rowan, Scion of War abre alas para Exsanguinate e Torment of Hailfire em quantidades exorbitantes, fora outras mágicas de custo X na combinação de cores Rakdos. Já era popular como personagem, agora então com a adição de preto e sem centelha, arrisco a dizer que vai ser bem visada como comandante daqui para frente.

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Talvez o "MVP" das míticas de Wilds of Eldraine, Talion, the Kindly Lord é funcional até demais. Pode vir como comandante em um tema de clones não lendários, ou como staple em quase que qualquer deck que tenha espaço para ele. Arrisco dizer também que, no formato, nomear 2 ou 3 é o jogo.

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Mesmo não tendo tanto destaque quanto a irmã, Will, Scion of Peace tem sua menção honrosa aqui. Sendo o oposto de Rowan, espera-se cartas como Approach of the Second Sun, Pull from Tomorrow, Sphinx's Revelation ou Aetherflux Reservoir em sua construção. Não afirmo dizer que vai ser popular, pois isso é algo que só o tempo dirá sobre Will.

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Sinceramente, esperava mais de um personagem que fosse híbrido de humano com fada do que um comandante Boros de equipamentos. Não que seja ruim, muito pelo contrário, já que Kellan, the Fae-Blooded tem seu valor, principalmente pela Aventura Birthright Boon ser um ótimo tutor para a proposta do deck, mas o arquétipo de Boros equipamentos/auras é tão comum que não chega a ser uma grande surpresa.

Incolores

Incomum

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Esta é uma incomum que faz um loot e ainda te dá um Tesouro: Collector's Vault é uma carta com premissa simples que, mesmo não parecendo, é bem forte. Tem potencial em uma gama bem grande de decks, justamente por ser simples naquilo que se propõe e faz.

Rara

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A tão esperada biscoito cavaleiro comida, Syr Ginger, the Meal Ender conseguiu seu espaço no Commander. Inicialmente, é só por seu carisma e por ser icônica, mas seu efeito garante ser destaque como comandante com alguns efeitos bem combocêntricos. Vale a pena dar uma olhada no que ela é capaz de fazer.

Mítica

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Sendo usada para combo ou não, Agatha's Soul Cauldron é uma carta bem útil nos decks corretos. Tem potencial de ser usada até que com frequência alta no Commander, já que pode fazer inúmeros estragos em inúmeras construções. É uma carta para se ficar de olho no formato.

Considerações Finais

E aqui terminamos nossa análise. Devo dizer que, particularmente dizendo, esperava um pouco mais de Wilds of Eldraine no geral para Commander, mas também não posso dizer que estou decepcionado. Há diversas novas adições fantásticas para diversos decks, fora a grande quantidade de comandantes novos que apareceram e que farão sucesso, providenciando novos desafios nos futuros jogos de mesão.

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