Magic: the Gathering

Review

Spoiler Destaque: Court of Embereth e Court of Ardenvale no Legacy

, Comment regular icon0 comments

O rei está vivo, longa vida ao Monarca! O set Commander de Wilds of Eldraine traz algumas maneiras de conquistar a Monarquia e isso pode impactar alguns decks bem populares do Legacy com as novas Courts.

Writer image

revised by Tabata Marques

Edit Article

Apresentação

Saudações meus consagrados do Comman… digo, do Legacy! Pois é, parece que está virando um tema recorrente – cartas de Commander com potencial para impactar o Legacy. Estamos em temporada de spoilers de Wilds of Eldrainelink outside website e eis que me deparo, mais uma vez, com cartas pensadas para o mesão, mas que acredito que possa fazer ondulações no nosso Legacy.

O Monarca Toma a Dianteira

Loading icon

Loading icon

Ad

Antes de adentrar na análise desses dois encantamentos, vamos contar uma historinha, já que estamos falando de Eldraine…

Era uma vez… uma mecânica pensada para jogos de Commander. Seu nome era Monarca e sua intenção era criar um emblema que fosse passado de jogador a jogador conforme os ataques e combinações políticas fossem desenrolando ao longo do jogo. Alguém percebeu que essa mecânica podia jogar no mundo 1x1 do Legacy. A verdade é que a grande maioria dessas cartas não tinham custos atraentes para o formato, e com exceção de Palace Jailer e Court of Cunning, a mecânica não afetou muito o Legacy.

Alguns anos se passam, e alguém na Wizards decide reformular a mecânica, dessa vez em corpos mais agressivos e de maneira que o seu efeito pudesse ser ativado mais de uma vez conforme novas instâncias da sua habilidade desencadeada entrassem em jogo. Nascia aí a habilidade de Tomar a Dianteira (Take the Initiative). E essa, meus amigos, se fez sentida no Legacy.

Com acesso a 8 ativadores da habilidade, incluindo uma de 3 manas, o White Initiative tomou de assalto o formato até o banimento da White Plume Adventurer. No vácuo da queda da sua principal carta, mas ainda percebendo que a habilidade de adentrar a masmorra de Undercity era muito forte, os jogadores seguiram por dois caminhos: jogar Monocolor (Red Prison ou White Initiative), mais estável, mas com acesso a apenas 4 criaturas com a habilidade; ou partir para uma lista de 2 cores (Boros, Gruul ou Orzhov Initiative), bem mais arriscada, mas com acesso a 8 desbravadores de masmorra.

Pois bem, com o lançamento da edição do Senhor dos Anéis, o pêndulo desse equilíbrio balançou um pouco para o lado Boros da força, devido a uma carta de Monarca! Forth Eorlingas chamou bastante atenção, por se tratar de uma carta revivendo a mecânica que não havia mostrado todo o seu potencial, mas que por lembrar a Dianteira, era vista como um potencial ainda não explorado. Desde então, o Boros Initiative é um dos decks mais bem sucedidos do formato, embora o Red Prison ainda ronde os tiers de cima.

Chegamos então aos novos encantamentos de Eldraine e o que eles podem oferecer.

As Cortes de Eldraine

Desde que os Planeswalkers Karn, the Great Creator e Chandra, Torch of Defiance perderam espaço no Red Prison por cartas de menor custo como Fable of the Mirror-breaker e Laelia, the Blade Reforged, os jogadores perceberam o valor de ter cartas que se encaixavam nos 2 Incolores + 1 Colorido fornecido por 1 Sol Land (Ancient Tomb e City of Traitors e uma Chrome Mox, Simian Spirit Guide ou Lotus Petal.

Foi necessário uma mecânica fora da casinha como a Dianteira para garantir novamente um lugar para um 4-drop no deck, no caso a Caves of Chaos Adventurer. A mesma linha de pensamento é válida para o Mono White Initiative e a Seasoned Dungeoneer. Então, como eu disse acima, essas listas não tinham maneiras de subir o sarrafo das ameaças sem apelar para uma segunda cor. Pois agora há uma nova alternativa.

Ad

Court of Embereth e Court of Ardenvale ativam o emblema do Monarch e oferecem um fluxo constante de novos recursos, tanto pela carta extra comprada todo turno quanto pelas suas habilidades desencadeadas na fase de manutenção. Se feitos bem antes do quarto turno, algo que esses decks têm a tendência de fazer, há uma chance enorme do oponente simplesmente não ser capaz de roubar o controle do emblema, que fatalmente irá carregar o jogo para você. Mas para que eles sejam efetivos, seu deck deve ser adaptado para acelerá-los o quanto antes, tal qual as listas de Initiative de duas cores fazem, o que leva à montagem de decks mais explosivos, porém mais arriscados.

O encantamento Vermelho é mais fácil de ser jogado no vazio e irá criar um fluxo constante de criaturas para contestar o controle do Monarca caso seu oponente tenha condições de brigar por ele. Além disso, a habilidade começa a pressionar os pontos de vida do oponente enquanto o você tiver o emblema, sendo um problema para o oponente - uma vez que o deck costuma gerar hordas de Goblins através do Goblin Rabblemaster.

Court of Ardenvale não tem impacto direto na mesa se você não tiver cartas no cemitério, mas felizmente além do deck ter trocas frequentes de criaturas, cartas como City of Traitors e Lotus Petal costumam encontrar facilmente o caminho para aquela zona de jogo visada por esse encantamento. Acesso a cartas com habilidades de sacrifício como Boromir, Warden of the Tower podem gerar ainda mais valor com a habilidade.

O Rei Sou Eu!

Eu pensei em algumas listas para encaixar os novos encantamentos em arquétipos que acredito podorem fazer bom uso de suas habilidades. As versões originais desses decks já possuem o potencial de fazer cartas de custo 4 no turno 1 com certa frequência, então eu dei uma ajustada pensando que agora elas rodam mais cartas desses custo.

Red Court Prison

Essa lista proposta de Red Prison vai lá no vizinho Boros Initiative para assimilar algumas ideias, como a quantidade de fontes de mana (18 Terrenos, 4 Mox, 4 Petal e 4 Macacos) para habilitar suas cartas de custo 4 habilitadoras de emblemas. Uma das vantagens de ter acesso às Lotus Petal em relação às listas padrão do deck é um potencial maior de encaixar Blood Moon ou Trinisphere no primeiro turno, ao custo de uma base de mana menos estável.

Loading icon

White Court Initiative

O White Initiative não precisa ser tão explosivo quanto o Red, já que sua Court não pressiona tanto, portanto se dá o luxo a ter uma base de mana mais estável. Além disso, ele não tem vantagem com o mana colorido dos Espíritos Guias como a contraparte acima.

A lista proposta procura gerar valor com a habilidade do seu encantamento através da recursão dos efeitos do Boromir, de Touch the Spirit Realm e de Eiganjo, Seat of the Empire. De quebra, você ainda tema acesso ao cara do Monarca original, Palace Jailer!

Loading icon

Concluindo

Como tenho jogado recentemente bastante de Boros Initiative, eu sei do estrago que o Monarca pode causar quando ativado cedo. Ao ver o preview da Court of Embereth, na hora me bateu uma fagulha de que com ela, o Red Prison poderia ser construído de maneira semelhante à lista Boros, com o encantamento fazendo o papel que a Seasoned Dungeoneer exerce lá e isso me motivou a fazer esse artigo. Como logo na sequência eu vi o restante das Courts, a Branca também chamou minha atenção.

Ad

Espero que tenham gostado, um abraço monárquico e até a próxima!