
A Devir é uma empresa de edição e distribuição fundada em São Paulo em 1987 por Douglas Quinta Reis. Começou no Brasil com foco em banda desenhada, jogos de interpretação de papéis e cultura popular relacionada, em vez de atuar como uma editora generalista convencional. A partir dessa base, a empresa desenvolveu atividades em mercados de língua portuguesa e espanhola, estabelecendo filiais ou operações da Devir em Portugal e Espanha, além do Brasil. Consequentemente, o seu catálogo aproximou leitores e jogadores de obras internacionais de banda desenhada, jogos e fantasia em edições nos idiomas locais.
No campo dos jogos de interpretação de papéis, a Devir ficou particularmente associada à publicação e distribuição de material de Dungeons & Dragons no Brasil, ajudando a tornar os jogos de interpretação de papéis de mesa mais conhecidos entre os jogadores brasileiros durante as décadas de formação desse hobby no país. Também publicou edições brasileiras de outras linhas de jogos de interpretação de papéis, incluindo títulos relacionados com o seu próprio cenário Tormenta, um importante RPG de fantasia brasileiro criado por Marcelo Cassaro, Rogério Saladino e J.M. Trevisan no final da década de 1990. A Devir publicou livros relacionados com Tormenta e ajudou a manter o cenário como uma propriedade de jogo local contínua, em vez de tratar o Brasil apenas como um mercado para franquias importadas.
A Devir também é uma importante editora e distribuidora de jogos de tabuleiro. O seu catálogo incluiu edições em português ou espanhol de títulos internacionalmente conhecidos, como Catan, Carcassonne e Ticket to Ride, embora a disponibilidade e os direitos de publicação variem consoante o país e o período. No âmbito da banda desenhada, a empresa lançou edições traduzidas de obras europeias e norte-americanas importantes, enquanto a sua presença em livrarias e eventos apoiou comunidades ligadas à banda desenhada, à manga, aos RPGs e aos jogos de tabuleiro modernos.
A importância da empresa reside no seu papel como intermediária cultural: a Devir adaptou repetidamente formatos importados para leitores de língua portuguesa e espanhola, ao mesmo tempo que proporcionou aos criadores e designers de jogos brasileiros uma via para a publicação. A sua história reflete, portanto, o crescimento dos jogos de mesa e da banda desenhada nos mercados lusófonos. Em vez de ser apenas uma marca de retalho, a Devir tem atuado nas áreas da edição, distribuição e organização de partidas e eventos, com presença em vários países e múltiplas categorias de hobbies. Através de edições localizadas, licenciamento e apoio a propriedades originais como Tormenta, ajudou a tornar os jogos de interpretação de papéis e os jogos de estratégia partes duradouras da cultura popular no Brasil e na Península Ibérica. Este modelo transfronteiriço continua a ser o facto definidor da Devir: liga a edição em línguas locais a uma rede internacional de criadores, licenciadores, retalhistas e jogadores. Essa combinação tornou o seu nome reconhecido muito além da sua base brasileira original, particularmente entre as comunidades de jogos de mesa de língua portuguesa e espanhola na Europa e nas Américas atuais.
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