Altered

Guia de jogo

Como jogar o novo TCG Altered: Guia de Regras

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Existe mais um concorrente à espreita no mundo dos TCG's, buscando tirar o trono dos três gigantes que dominam o gênero. Sim, estou falando de Altered, o novo TCG produzido pela Equinox que está prestes a ser lançado!

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O que é Altered?

Altered é um novo TCG criado pelo estúdio francês Equinox, que busca trazer uma visão inovadora para o mundo dos jogos de cartas. Com uma experiência diferenciada, o jogo dispensa o combate tradicional e é “Phygital” (físico e digital) para seus jogadores.

Mas, o que seria essa experiência física e digital? A conclusão mais simples seria pensar em uma versão mobile ou para computador. No entanto, Altered é exclusivamente físico. Então, como isso funciona?

Phygital

Essa experiência que vai além do físico é simples. Cada carta de Altered vem com um QR code que, quando escaneado pelo aplicativo oficial, concede a propriedade digital da carta. Com essa propriedade, você pode solicitar outras cópias da carta (na língua de sua escolha) diretamente pelo aplicativo, assim como proxies.

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Além disso, sua cópia digital pode ser vendida para qualquer pessoa no mundo, permitindo que elas também peçam cópias físicas. E tem mais: os boosters vêm com pequenos tokens que, quando escaneados, melhoram a arte de uma das suas cartas, podendo até transformá-la em foil.

O jogo

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Já falamos sobre a visão diferenciada de Altered. Agora, vamos explorar a jogabilidade, que apresenta condições de vitória inovadoras e um sistema de mana moderno. Altered é um jogo de cartas para dois jogadores, um contra um. Cada jogador escolhe um herói e um companion, e, ao invés de derrotar o oponente, você deve explorar o terreno onde está.

O primeiro a completar a exploração e fazer com que o herói e o companion se encontrem vence o jogo. Parece confuso? Sem problema, vamos explicar melhor!

Antes do jogo

Antes de começar, você precisa escolher uma facção para montar seu baralho, que deve conter quarenta cartas e um herói. Existem seis facções para escolher, cada uma com características únicas. Aqui temos um herói de cada facção:

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Axiom: Mecânicos e engenheiros, os Axioms acreditam que a ciência é a resposta para tudo.

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Bravos: Heróis corajosos que sempre buscam superar seus limites.

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Lyra: Artistas e nômades, adaptam-se a qualquer situação. Para os Lyra, emoção e liberdade estão no centro de sua existência.

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Muna: Sentinelas da harmonia, os Muna trabalham como mensageiros da paz e diplomatas, para que toda vida possa viver em harmonia.

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Ordis: Representantes da justiça e da ordem. Os Ordins ditam regras, sendo soldados, políticos e juízes.

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Yzmir: Uma facção mística profundamente ligada à magia do mundo. Eles protegem a humanidade dos perigos desconhecidos.

Como jogar

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Assim como Magic: The Gathering, Altered utiliza um sistema de mana. No início do jogo, você compra seis cartas (sem mulligan) e escolhe três para se tornarem suas orbes de mana. Este recurso será usado para jogar suas cartas.

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Para avançar em sua expedição, os jogadores jogam uma carta, que pode ser de três tipos: personagens, feitiços e permanentes. Para simplificar, vamos usar apenas personagens como exemplo, já que é o que foi mostrado no manual. Quando os personagens são jogados, os dois jogadores comparam seus status (indicados pelo ponto H na carta). Quem tiver o status mais alto avança na expedição.

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As fases

Depois de toda essa explicação, você deve estar se perguntando como e quando jogar as cartas. É aqui que encontramos a resposta para essas perguntas. O jogo se desenrola em "dias", que são equivalentes aos turnos em outros jogos. Cada dia é dividido em cinco fases:

Manhã: Durante a manhã, você recupera a mana gasta, compra duas cartas e pode colocar uma carta da mão como mana no campo. No primeiro turno do jogo, pulamos a fase da manhã.

Meio-dia: Habilidades de personagens que ativam ao meio-dia são desencadeadas nesta fase.

Tarde: Você pode realizar quantas "ações grátis" quiser. Quando um jogador joga uma carta, ele passa a iniciativa para o outro, permitindo que o oponente faça o mesmo. Isso continua até que um dos jogadores decida passar, permitindo o outro continuar sozinho, quando ambos decidem passar, a fase se encerra.

*Ações grátis variam de carta para carta e estão descritas nelas.

*Para jogar uma carta, o jogador deve virar suas orbes de mana, sinalizando que foram usadas, e pagar o custo de mana da mão ou da reserva.

Anoitecer: Nesta fase, os jogadores comparam os pontos e avançam seus heróis e companions. Você compara os símbolos de água, planta ou montanha no campo com os do oponente. Para avançar, você precisa vencer em apenas uma categoria, então é comum ambos os jogadores avançarem.

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*Note que as áreas não têm todos os símbolos marcados nelas, se uma em que você está tem apenas o símbolo de água, você compara apenas com a água de seu oponente, se seu oponente está numa área com planta e montanha, ele irá comparar com sua planta e montanha e cada um avança individualmente.

Noite: Durante a noite, os personagens descansam e saem do campo, indo para a zona de reserva (apenas duas cartas podem ir para a reserva; se houver mais, descarte até ficar com duas). No próximo turno, é possível jogar cartas da reserva como se estivessem na sua mão, pagando o custo de reserva em vez do custo da mão.

*Cartas na reserva serão descartadas no fim do próximo dia, caso sejam usadas.

Depois da fase da noite, começa o próximo dia, e o jogador que ficou em segundo agora joga primeiro. O ciclo de gameplay se repete até que um jogador consiga reunir o herói e o companion, vencendo a partida.

Conclusão

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Este é apenas um guia introdutório para que você entenda o básico de Altered. O jogo tem muitas nuances, desde a escolha de quais cartas jogar até as cartas de expedição no campo.

Além disso, Altered parece estar focado na construção de mundo e na história das facções, algo que não abordamos muito aqui. E você, ficou curioso para experimentar? Conte-nos!