gamescom latam
Организация

gamescom latam

gamescom latam — мероприятие игровой индустрии в Сан-Паулу, Бразилия. Оно было запущено в 2024 году после объединения gamescom и бразильского BIG Festival и организуется Koelnmesse, ассоциацией game и Omelete Company. Мероприятие объединяет издателей

Изменить ссылку

gamescom latam — бразильское мероприятие в сфере видеоигр, созданное благодаря партнерству между Koelnmesse, организатором gamescom в Кёльне, и командой, стоящей за бразильским Фестивалем независимых игр (BIG Festival). Его первое проведение состоялось в São Paulo Expo с 26 по 30 июня 2024 года. Оно заменило прежний BIG Festival в качестве публичного мероприятия, сохранив при этом роль BIG в признании независимых игр и деловой деятельности. Запуск связал давно существующую в Латинской Америке площадку для разработчиков игр с брендом gamescom, немецкая версия которого организуется Koelnmesse. Вместо того чтобы быть лишь местной франшизой по названию, gamescom latam объединил потребительскую выставку, конференционную программу и церемонию награждения на одной площадке в Сан-Паулу. По словам организаторов, дебютное мероприятие привлекло более 100 000 посетителей и проходило в течение пяти дней. Участники могли играть в игры на выставочной площадке, встречаться со студиями и издателями, а также посещать запланированные доклады и панели. Мероприятие также продолжило конкурс Best International Games Festival, более известный как BIG Festival Awards. Эта преемственность важна, поскольку BIG Festival проводился в Бразилии с 2012 года, сформировав репутацию площадки для демонстрации независимых разработчиков до появления названия gamescom latam. В 2024 году gamescom latam объявил победителей в нескольких категориях, включая награды за независимые игры, визуальное искусство и повествование. Награды вручались во время мероприятия, а не в рамках отдельной онлайн-кампании, а номинированные игры можно было опробовать в Сан-Паулу. Эта физическая экспозиция позволяла посетителям напрямую сравнить работы из шорт-листа и демонстрировала сохраняющееся внимание фестиваля к играм из Бразилии, Латинской Америки и других регионов. Программа не ограничивалась встречами в формате «бизнес для бизнеса»: для публики продавались билеты, а само мероприятие было задумано как выставка, где игроки могли познакомиться с релизами и проектами. Одновременно gamescom latam предлагал зону для нетворкинга и встреч представителей индустрии, продолжая важную функцию BIG Festival для разработчиков и издателей. Место проведения имеет важное значение: Сан-Паулу — крупнейший город Бразилии и центр игровой индустрии страны, а São Paulo Expo — крупный выставочный комплекс в городе. В 2025 году второй gamescom latam вернулся в São Paulo Expo и проходил с 30 апреля по 4 мая, переместившись с июня на конец апреля и начало мая. Организаторы сообщили о 131 854 посетителях этого мероприятия, что стало заметным ростом по сравнению с годом запуска. В программу 2025 года вновь вошли BIG Festival Awards и выставочное пространство с играми, в которые можно было сыграть, сохраняя заметную идентичность предшественника в рамках более широкой региональной платформы gamescom.

Статьи

Пришло время относиться к TCG как к взрослым

Magic: the Gathering

ЛигаФест

Пришло время относиться к TCG как к взрослым

Реакции

0

0 Комментарии

User profile image

Прокомментируйте первым