Золото в TFT: во что на самом деле обходится трата сейчас
Ваши данные
Ничто здесь не привязано к одной игре: любая игра, которая платит за непотраченное золото, считается так же, а два важных правила — это поля, а не жёсткие числа.
Результаты
| Проценты за этот ход, если сохранить | — |
| Проценты за этот ход, если потратить | — |
| Золото в итоге, если сохранить | — |
| Золото в итоге, если потратить сейчас | — |
| Во сколько на самом деле обходится трата | — |
| Та часть, которую нигде не указывают | — |
| Ходов, пока цена не перестанет расти | — |
Первые две строки — источник всего. Трата опускает вас на ступень процентов ниже, и с этого хода вы получаете меньше каждый ход, а недостача накапливается поверх уже уплаченной цены.
Та же покупка при каждом уровне золота
| Сколько золота вы держали | Во сколько обходится на деле | Часть, которую не указывают |
|---|
Прочитайте эту лестницу снизу вверх, и полезная строка бросится в глаза: как только вы держите больше, чем проценты вообще способны оплатить, покупка стоит свою цену и ничего сверх. Золото выше этой черты не приносит ничего оттого, что лежит, так что тратить его действительно бесплатно — чего не скажешь о той же сумме ниже.
Лестница к тому же спускается не плавно, и вот тут не выживает ни одно правило на глаз. Держать больше может сделать ту же самую покупку дороже, ведь ущерб решает то, по какую сторону ступени вы приземлитесь, а не сколько у вас было вначале. Два игрока с разными суммами могут платить разную цену за одно и то же.
Последняя строка — утешение. Разрыв растёт несколько ходов, а потом останавливается: дальше вы отстаёте на постоянную величину и глубже не проваливаетесь, так что ранняя покупка уже нанесла весь вред, какой могла. Чего страница сказать не может — выигрывает ли купленное партию раньше, чем этот разрыв станет важен, и эта часть решения остаётся за вами.
Реакции
0
0 Комментарии
Прокомментируйте первым
Здесь пока ничего.
Почему потратить десять золота стоит больше десяти золота?
Потому что золото, которое вы передаете, также приносит вам проценты. Расходы переводят вас на более низкую ступеньку, поэтому с этого момента вы получаете меньше каждый ход, и дефицит накапливается поверх цены, которую вы уже заплатили.
С тридцатью золотыми, пятью доходами за ход, одним процентом на десять удержанных и лимитом в пять, трата десяти оставит вас позади на четырнадцать пять ходов. Четыре из них никогда не были указаны в качестве цены.
Бывает ли безопасно просто тратить?
Да и граница скорее точная, чем ощущение. Как только вы держите больше, чем могут когда-либо окупить проценты, находящееся там золото ничего не приносит вам, так что его трата будет стоить его цены и ничего больше.
В лестнице ниже это точка, в которой последний столбец достигает нуля. Выше этой черты покупка действительно бесплатна; ниже этого он никогда не бывает.
Почему лестница неровная?
Потому что проценты выплачиваются целыми шагами, а не пропорционально тому, что у вас есть. Ущерб решает то, на какую сторону ступени вы приземлитесь после оплаты, поэтому, удерживая больше, та же самая покупка может стоить дороже.
В таблице выше двадцать золотых — худшее место для траты десяти, хуже десяти и хуже тридцати. Ни одно эмпирическое правило не дает такого результата, поэтому страница вычисляет его на основе ваших собственных чисел.
Растёт ли стоимость бесконечно?
Нет. Разрыв увеличивается на несколько ходов, а затем замирает, потому что, как только оба пути снова начнут приносить одинаковый процент, они будут получать одинаковую сумму каждый ход. После этого вы отстаете на фиксированную величину и больше не падаете дальше.
Страница не может судить о том, выиграет ли то, что вы купили, до того, как этот разрыв станет иметь значение. Он точно оценивает задержку и оставляет решение там, где оно должно быть.