名前 | 灯の燼滅 |
---|---|
パターン | Despark |
タイプ | インスタント |
説明 | マナ総量が4以上のパーマネント1つを対象とする。それを追放する。 |
Flavor | オケチラとバントゥにどれほど自意識が残っているか分からないまま、リリアナはこう囁いた。「あなたたちは本当の神でしょ。あれは簒奪者よ。どうするべきか分かるわね。」 |
アーティスト | Slawomir Maniak |
版 | 機械司令官の行進。 #322 |
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名前 | 灯の燼滅 |
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パターン | Despark |
タイプ | インスタント |
説明 | マナ総量が4以上のパーマネント1つを対象とする。それを追放する。 |
Flavor | オケチラとバントゥにどれほど自意識が残っているか分からないまま、リリアナはこう囁いた。「あなたたちは本当の神でしょ。あれは簒奪者よ。どうするべきか分かるわね。」 |
アーティスト | Slawomir Maniak |
版 | 機械司令官の行進。 #322 |
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灯の燼滅, インスタント, によって設計された Slawomir Maniak で最初にリリースされた Apr, 2019 編集中 War of the Spark 正確に印刷されました 11 さまざまな形. ゲームを見る 2 フォーマット: Commander and Modern. 現在最安値で出品中です ¥ 36.59.
このカード、デスパークは、高い価値を持つ脅威を効率的に取り除くことを目指すコントロールデッキにおいて有益でしょう。デスパークはマナコストが4以上のパーマネントを追放できますが、より広い対象範囲を持つアングイッシュド・アンメイキングのようなより良い選択肢もありますが、コストが高くなります。デスパークは、問題のあるパーマネントに特定の答えを探しているデッキにおいて、状況に応じた除去オプションとしてプレイされるかもしれません。
03/05/19
If a permanent has in its mana cost, X is considered to be 0.
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