姓名 | 振动球 |
---|---|
图案 | Vibrating Sphere |
类型 | Artifact 神器 |
描述 | 只要轮到你行动,你操控的生物得到+2/+0。 只要不是你的回合,你操控的生物得到-0/-2。 |
Flavor | 从这个球体散发出来的超自然和看不见的纤维,纠缠住所有靠近它的人。 —阿卡姆·达格森,索尔德维机械师 |
艺术家 | Richard Thomas |
版 | 大师版 IV #238 |
Wallpaper | download |
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姓名 | 振动球 |
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图案 | Vibrating Sphere |
类型 | Artifact 神器 |
描述 | 只要轮到你行动,你操控的生物得到+2/+0。 只要不是你的回合,你操控的生物得到-0/-2。 |
Flavor | 从这个球体散发出来的超自然和看不见的纤维,纠缠住所有靠近它的人。 —阿卡姆·达格森,索尔德维机械师 |
艺术家 | Richard Thomas |
版 | 大师版 IV #238 |
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振动球, Artifact 神器, 设计者 Richard Thomas 首次发布于 Jun, 1995 在编辑中 Ice Age 并准确地印在 2 不同的形状. 目前以最低价出售 ¥ 1.00.
这张振动球卡牌可能对于一个进攻性的牌组有益,该牌组旨在通过在你的回合增强你的生物的力量来迅速获胜。然而,在一个更具防御性或控制导向的牌组中,它可能不那么有效,因为在对手的回合中对你的生物产生负面影响。虽然振动球有其用途,但可能有更好的选择,比如“时刻警戒”,它在任何时候都为你的生物提供静态加成,没有任何缺点,使其成为各种策略更具多样性和可靠性的选择。最终,振动球是否出现在游戏中取决于它所用于的具体牌组原型和打法风格。
04/10/04
Any creature which is lowered below a toughness of 1 will die at the beginning of the upkeep step, since that is the first time State-Based Actions are checked.
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