工具 - Cards Realm

你的萬智牌套牌需要多少地牌
計算你的套牌地需求,你應該在套牌裡放多少地,每種顏色有多少

萬智牌瑞士制賽事:什麼戰績能進前八
给定锦标赛的玩家数量,计算进入前 8 名的概率。

指挥官套牌功率等级计算器
计算任何指挥官套牌的功率水平。分数范围从 1 到 10。

萬智牌套牌名稱分類:快攻、中速或控制
导入你的牌组,我们会告诉你牌组的名称是什么

哪个指挥官最适合我的套牌
导入你的套牌,我们会告诉你哪个指挥官最适合他

萬智牌起手牌機率計算器
计算在起手牌和每个回合抽到所需卡牌的概率,适用于任意牌组张数和任意张数的副本。

萬智牌生命計數器(含指揮官傷害)
记录 2 至 6 位玩家的生命值、指挥官伤害与中毒。刷新页面也不会丢失对局,也可当作任意游戏的普通生命计数器。

萬智牌隨機套牌挑戰產生器
随机转出颜色组合、流派与构筑限制,去打造一副你自己绝不会选的牌组。

宝可梦能量计算器
算出你的宝可梦牌组需要多少能量,以及如何在各属性间分配,依据来自攻击方的招式费用。

聯盟戰棋商店機率:共用棋子池時的實際數字
从卡池里还剩多少张出发,而不是从一个固定百分比出发,算出商店真正给你想要那张的概率。

遊戲王:起手各抽到一張所需卡的機率
算出起手牌同时含有每一组中某张卡的真实概率,而不是把各组当作互相独立相乘。

补牌计算器:精确概率,以及四二法则错在哪里
填入有多少张牌能让你成牌,就能看到精确概率与速算法并排,还有底池里已有的价格实际要求你拥有多少胜率。

两颗骰子每个点数的概率,以及棋盘上一个位置到底值多少
看看两颗骰子每个点数的精确概率,以及一个挨着三块编号地块的位置每次投掷能产出多少,还包括为什么看起来差别很大的两个位置其实一样值钱。

英雄聯盟有效生命值:面對傷害該買什麼
算出你的生命和抗性到底能吸收多少伤害,看看为什么吸收量呈直线上升而减伤率却越来越平,以及哪一点更值。

爐石競技場:三敗前拿下十二勝的機率
填入你的胜率和这一轮的两个目标,得到打完它的精确概率、平均一轮究竟停在哪里,以及几个百分点的实力差会带来多大的变化。

Lorcana 墨水:一套牌需要多少可入墨的卡
填入牌组、可以当作资源放下的牌,以及想覆盖的回合数,得到一回合都不落空的精确概率,并看看再加两张会多快就不再有用。

整盒还是单卡:为什么平均的那一盒和典型的那一盒不是同一盒
填入包数、出货率和价格,看看一盒平均值多少、处在中间的那一盒实际返还多少,以及多久会有一盒干脆亏本。

值不值得送评:低于这个价格,任何评级都赚不回费用
填入未评级的价格、送评的花费和你对各个评级的把握,得到平均收益,以及无论回来什么评级都赚不回费用的那个精确价格。

Marvel Snap:留下與撤退等值的勝率
填入赢了能拿到什么、输了会失去什么、现在走要付出什么,得到让留下和离开价值相等的那个精确胜率——它几乎总是远低于人们惯用的一半。

Flesh and Blood 資源:每回合燒掉多少張牌
填入牌组、手牌,以及每一类牌各能付出多少,看看撑起这个回合要花掉几张牌,还剩几张真正能打出去。

聯盟戰棋金幣:現在花掉的真正代價
填入你的金币、想花的数目和利息规则,把你不再收到的利息也算进去,看看这笔买卖真正要多少。

數碼寶貝記憶值:你的回合讓給對手多少
填入你手上的计数器和每次出牌的花费,看看你的回合越过零多少、能塞下几次,以及你选的顺序正在让你多付多少。

Keyforge:每回合被偷琥珀的代價
填入你的目标要多少、每回合能收多少、被拿走多少,看看会晚上几个回合,以及为什么被拿走的最后一点比第一点痛得多。

符文之地法術法力:你存下的還剩多少
填入每回合给你多少、你通常留下多少没花、以及最多能带走多少,看看真正留存下来的有多少,又是从第几回合起,其余的只是被丢掉。

One Piece TCG:先手到底讓你付出什麼
填入双方在各自第一个回合拿到多少、增长多快、到哪里封顶,看看落后开局累计起来是多少,以及它究竟在第几个回合起不再要紧。

爐石奧術之塵:合成卡牌還是再開一包
填入这张牌的合成花费、一包能带来多少、以及它出现的概率,看看哪条路更便宜,以及运气差的那一半到底要开多少包。

寶可夢集換式卡牌:關鍵卡被壓在獎賞牌的機率
填入牌组张数、有多少张会在没人看到的情况下被放到一边、以及你放了几张,看看其中一张卡在里面的频率有多高,以及那一堆真正让你付出多少。

數碼寶貝:逐階進化還是直接跳到頂端
填入每一级的花费,以及从每个高度直接跳到顶的花费,看看哪条路更便宜,以及你省下的回合到底是按什么价买来的。

Flesh and Blood:壓到牌庫底的牌何時回到手上
填入牌组张数、每回合抽几张、每回合往牌底放几张,看看那张牌究竟第几个回合会回来,以及为什么多留一个回合往往什么都不会改变。

需要多少次攻击才能击倒对手的宝可梦
填入目标的血量、你的伤害,以及它的弱点和抗性各自的作用,看看要打几次,以及你的伤害里有多少完全买不到任何东西。

寶可夢卡牌重抽機率:你多常需要重抽起手
填入牌组、起手张数,以及你必须起到几张,看看你多常需要重抽、多常连着重抽两次,以及那一类牌每多放一张值多少。

爐石:同一張牌,先手還是後手
填入牌组、你在等的那张牌有几张,以及后手方会拿到什么,看看两边的差距,以及它真正相当于几个回合的先手。

Lorcana:衝傳說值還是拖慢對手
填入目标和双方的速度,看看是给自己每回合加一点更值,还是从对方每回合减一点更值,以及要先到达得减掉多少。

遊戲王:超過40張後每多一張卡的代價
填入规则允许的最少张数、你实际使用的张数,以及你在找的那张牌有几张,看看多出来的牌让你付出多少,以及再加一张能多便宜地把损失买回来。