
Paradox Interactive 是一家总部位于斯德哥尔摩的瑞典电子游戏发行商和开发商。公司成立于1999年,并于2016年上市,其股票开始在斯德哥尔摩的纳斯达克第一北方市场交易。Paradox 尤其以涵盖漫长历史时期、让玩家通过外交、战争、贸易、政治和行政决策重塑事件的策略游戏著称。其《欧陆风云》系列聚焦近代早期的治国之道,而其游戏通常会同时模拟众多国家或派系。这种设计会产生不同的历史走向,而非让每位玩家或每次游戏都获得单一固定的战役结果。 Paradox Development Studio 是公司的内部开发团队,曾制作《欧陆风云》《十字军之王》《钢铁雄心》《维多利亚》和《群星》系列的续作。《十字军之王》以中世纪王朝为核心,因此婚姻、继承、宗教和个人恩怨能够与军事战役一样改变一个王国。《钢铁雄心》聚焦第二次世界大战前后时期。《群星》将 Paradox 的系统应用于太空探索、外星物种、帝国和银河政治。《维多利亚3》考察十九世纪的社会、经济、政治变迁和人口群体。这些作品会定期通过更新和可下载内容扩充,延展其规则、剧本及长期玩家社群。 Paradox 也发行由外部工作室制作的游戏。由芬兰 Colossal Order 开发、Paradox 于2015年发行的《城市:天际线》,成为一款重要的城市建造类成功作品,并拥有大量扩展内容。《城市:天际线 II》于2023年发售,同样由 Colossal Order 开发并由 Paradox 发行。公司发行的其他游戏包括由保加利亚 Haemimont Games 制作的《火星求生》,以及由 Harebrained Schemes 开发的 BattleTech。这些合作使 Paradox 得以与拥有不同专长的开发商并肩合作,涵盖从行星殖民地管理到回合制战术战斗的领域;与此同时,发行商为这些作品提供跨平台的发行、营销和持续支持。 黑暗世界是 Paradox 的另一项重要资产。Paradox 于2015年收购白狼出版社,将黑暗世界知识产权纳入其控制之下。《吸血鬼:避世血族2》采用了这一设定,该设定起源于桌面角色扮演游戏。Paradox 又于2017年收购总部位于荷兰的 Triumph Studios,从而扩大了内部开发能力。Triumph 创作了《奇迹时代》系列,Paradox 则于2023年发行《奇迹时代4》。无论是中世纪统治、近代早期治国、工业社会、全球战争、科幻、城市建造还是战术战斗,Paradox 的产品目录始终与重系统玩法、可重复游玩性以及不断演进的发售后支持密切相连,而非线性的体验。
文章
Role-playing game
Drama机制移出Alpha测试






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