
CMON a commencé sous le nom de CoolMiniOrNot, un site lancé en 2001 où les utilisateurs pouvaient publier et noter des photographies de figurines peintes. L’entreprise est progressivement passée de la présentation de créations de passionnés à la publication de jeux reposant sur des figurines en plastique détaillées, des campagnes et des thèmes cinématographiques. Elle a ensuite adopté le nom plus court de CMON, reflétant une activité plus vaste que sa galerie en ligne d’origine.
Son projet phare a été Zombicide, conçu par Guillotine Games et publié sur Kickstarter en 2012. Ce jeu coopératif plongeait les joueurs dans une apocalypse zombie moderne, en combinant plateaux modulaires, évolution des personnages, cartes d’équipement et hordes d’ennemis automatisés. Son succès a établi un modèle récurrent pour CMON : utiliser le financement participatif pour financer des productions ambitieuses riches en figurines, puis les soutenir avec des extensions et d’autres campagnes. Zombicide a ensuite connu plusieurs univers et éditions, notamment des versions de fantasy médiévale, de science-fiction et de western.
Le catalogue de CMON s’est étendu au-delà des zombies. Blood Rage, conçu par Eric M. Lang et sorti en 2015, transformait la mythologie nordique en un jeu de stratégie compétitif où des clans vikings cherchaient la gloire avant le Ragnarök. Le jeu se distingue par son système de draft, ses batailles territoriales, ses cartes d’amélioration et ses figurines de clans finement sculptées. Rising Sun, autre création de Lang publiée en 2018, déplaçait le conflit dans une version fantastique du Japon féodal, en mettant l’accent sur la négociation, les alliances politiques, l’honneur et les pouvoirs asymétriques des clans. CMON a également publié A Song of Ice & Fire: Tabletop Miniatures Game, fondé sur les romans de George R. R. Martin, avec des batailles organisées autour d’unités en rangs, de commandants et d’objectifs de scénario plutôt que d’escarmouches conventionnelles opposant des héros individuels.
L’histoire de l’entreprise comprend d’importants partenariats et rachats. Guillotine Games, le studio français à l’origine de Zombicide, est devenu étroitement associé à CMON et a contribué à plusieurs projets ultérieurs. CMON a aussi collaboré avec des concepteurs et des détenteurs de licences sur des jeux tels que Marvel United, un jeu de super-héros coopératif financé sur Kickstarter en 2019, et Cthulhu: Death May Die, qui adaptait l’horreur inspirée de H. P. Lovecraft en enquêtes et combats rapides fondés sur des scénarios. Ces projets illustrent le mélange caractéristique de CMON : propriétés intellectuelles reconnaissables, règles fluides et vastes collections de figurines.
CMON Limited est devenue une société cotée sur le GEM de Hong Kong en 2016, sous le code boursier 8278. Sa stratégie éditoriale a fortement reposé sur le financement participatif, ce qui lui permettait de tester la demande et de recueillir d’importantes précommandes avant la fabrication. Cette approche a également engendré des calendriers de livraison complexes, car une seule campagne peut inclure un jeu de base, des figurines obtenues grâce aux objectifs additionnels, des composants exclusifs et plusieurs extensions. CMON est donc surtout connue, non simplement comme un éditeur de jeux de plateau, mais comme une entreprise qui a contribué à faire du financement participatif haut de gamme fondé sur les figurines un élément majeur de l’édition moderne de jeux de société.
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