Magic: the Gathering

Opinião

Barão Sengir e sua família das sombras

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Chegou a hora de conhecer a história de Barão Sengir, o progenitor dos vampiros Sengir e líder da família que domina o plano de Ulgrotha.

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revisado por Tabata Marques

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Sengir era filho de um pequeno barão de Dominaria, seu pai começou a aprender sobre magia negra, pois pretendia se tornar imortal e iniciou o estudo do vampirismo, trazendo consigo seu filho. O barão também fez Sengir dormir em um caixão por muitas vezes, mesmo contra sua vontade. Com o passar do tempo, o jovem Sengir percebeu as intenções de seu pai e passou a pensar que ele poderia ser um governante melhor do que o velho. O jovem Sengir começou a visitar o cemitério da vila durante a noite para estudar necromancia e foi onde ele conheceu uma pequena órfã, cujos pais morreram de um peste de ratos, essa peste que foi invocado pelo Barão durante seus estudos de magia negra. Sentindo um grande potencial mágico na órfã, Sengir a ensinou a canção usada por seu pai para controlar os ratos, pedindo a ela que matasse o barão para libertar a aldeia da peste. Ele não poderia matar seu pai ou ele não herdaria seu título de barão, no entanto a garota que perdeu tudo podia e depois de uma longa conversa, ela finalmente concordou.

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Sengir e a garota entraram no castelo, com um enxame de ratos da peste controlados pela jovem maga. Quando a garota mandou os ratos atacarem o barão, ele cantou a mesma canção de controle e os repeliu. Confusos com a batalha de vontades, os ratos atacaram a única outra presa no salão, o jovem Sengir. Quando os ratos cortaram a garganta do menino, o barão lançou um feitiço para salvar seu filho, mas ele já estava morto. Sentindo que aquele era o momento certo, a menina ordenou mais uma vez aos ratos que devorassem o barão e eles obedeceram, esse foi seu fim. Depois ela abriu uma janela para deixar a luz do sol entrar, então ouviu um grito atrás dela. Sengir ainda estava vivo, no entanto, ele foi ferido pela luz do sol e recuou para um canto escuro da sala, logo ele percebeu que havia se tornado um vampiro. A garota curou o ferimento da garganta de Sengir, mas não conseguiu curar as feridas causadas pelo sol. De qualquer forma, ele elogia a magia da garota e pergunta seu nome. Ela respondeu, Ravi. Sem o conhecimento de ambos, eles se veriam novamente muitos séculos depois. Naquele dia o jovem se tornou Barão Sengir.

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Séculos depois, o Barão Sengir foi invocado durante um duelo de planeswalkers em Ulgrotha. O Planeswalker que o invocou foi derrotado e depois fugiu do plano, deixando o Barão perdido naquele mundo. É bom lembrar que os antigos planeswalkers podiam usar sua magia para invocar criaturas de um plano para outro, os caras eram realmente deuses ou jogadores como nós, hoje em dia eles ainda podem, mas não como antes, algum dia eu faço artigo explicando isso melhor. Enfim, sem ter como deixar Ulgrotha, Sengir escolheu fazer do plano sua nova casa e a cada dia que passava o vampiro se tornava tão cruel quanto seu pai. Ele encontrou refúgio nos pântanos e tentou dominar os povos locais, como a dominação não funcionou, o barão exterminou todos eles. Depois ele foi para o castelo dos anões e decidiu torná-lo seu. Sengir massacrou os anões, os revivendo como mortos-vivos. Quando os anões sobreviventes vieram retomar o castelo, ele os repeliu com os anões zumbis, até que na terceira vez, para enviar uma mensagem clara a todos os anões, ele sequestrou a filha do rei e a transformou em uma vampira, encantando-a para amá-lo como um pai e rebatizando-a de Irini Sengir, aqui temos o primeiro membro da grande família. Isso quebrou definitivamente o espírito dos anões e eles abandonaram o castelo, jurando vingança. Neste momento, os anões decidiram manter em segredo a existência de um portal planar próxima ao castelo.

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Mas isso não impediu o Barão de encontrar uma passagem secreta que conduzia ao portal dos anões. Mesmo sabendo pouco sobre aquilo, o vampiro sabia que um portão planar era algo perigoso. Nenhum dos lacaios que ele enviou pelo portal voltou, pesquisar a cidade subterrânea e torturar prisioneiros anões foi inútil, ele não conseguiu descobrir o que tinha do outro lado do portão planar, então Sengir decidiu que só passaria por ele com um exército e o barão forjaria este exército com os habitantes de Ulgrotha. Procurando respostas pelo plano, ele chegou na Zona Morta onde ele descobriu uma torre desmoronada, dentro dela, um caixão lacrado, desse caixão ele libertou uma velha maga, os dois não se reconheciam, mas esta era sua amiga de infância Ravi. De qualquer forma, o barão rapidamente percebeu o grande poder mágico da mulher e a trouxe para seu castelo, a renomeando como a Avó Sengir. Ela se tornou sua professora de magia negra, sabedoria e conhecimento perdido.

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Mais tarde, o Barão começou a enviar seus vampiros para atacar os cidadãos de Aysen, sua intenção não era conquistá-los, mas criar medo neles e quebrar suas vontades, o Barão fez com que seus servos sequestrassem humanos de Aysen, bem como um navio que carregava famílias da cidades de Onella a Kerselin. Ele os fez estabelecer pequenas aldeias no pântano de seu Baronato das Trevas, onde viveram sob sua influência. Mesmo que ele não precisasse dos humanos de vida curta para qualquer propósito, dominá-los o mantinha entretido durante os longos anos e transformar seus mortos em servos zumbis e guerreiros vampiros os tornava úteis. Ele criou regras firmes e cruéis, se uma pessoa tentasse fugir do Baronato, ele mataria dez pessoas em seu lugar.

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Sengir sempre esteve ciente da presença dos planeswalkers Serra e Feroz no plano e logo o Barão foi conhece-los pessoalmente, ele os convidou para um jantar em seu castelo onde disse aos dois, que desde sua invocação séculos atrás, ele considerou Ulgrotha seu novo lar e avisou aos dois para não interferirem no seu território. Serra e Feroz não concordaram com ele e passaram a ajudar os povos de Ulgrotha ensinando magias, artes de luta e criação de artefatos, para que no futuro eles pudessem enfrentar a tirania do Barão. Sengir não gostava de rivais e daria um jeito de livrar daqueles dois, só que o tempo mostraria que ele não precisaria fazer nada para lidar com Serra e Feroz (veja no artigo sobre a história da Serra), no entanto, existem outros rivais nesse mundo.

Um desses rivais foi Eron, o Implacável que tornou-se o Rei dos Goblins controlando as montanhas, o Barão tentou traze-lo para seu lado, sem sucesso. Então, os dois fizeram um acordo, Eron garantiu que os aldeões seguidores de Sengir receberiam alimentos e necessidades que a crescente população não poderia criar por si próprios e o Barão Sengir não tomaria ações hostis contra os habitantes das montanhas Koskun. Por enquanto, Sengir aceitou, ele não queria perder recursos nesse momento, mas em algum momento ele daria um “jeito” em Eron.

Algum tempo depois, ele foi confrontado por um paladino da Serra conhecido como Lorde Ihsan, ele pediu ao barão para fazer de si mesmo um vampiro, acreditando que dessa forma ele teria o poder de matar Sengir. O Barão, viu através das intenções do paladino e em vez de transformá-lo em um vampiro, ele o transformou em um servo fiel, A Sombra de Ihsan. Graças a Ihsan, o barão soube que seus ataques de terror estavam dando ao povo de Aysen força e propósito, em vez de medo e que eles estavam unidos por seu ódio a Sengir. Assim, ele parou seus ataques contínuos, para esperar e ver se os cidadãos de Aysen, sem um inimigo comum, entrariam em colapso e se voltariam uns contra os outros.

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Após a morte de Feroz e com suas palavras venenosas, Sengir convenceu Serra a deixar Ulgrotha e livre dos seus maiores inimigos, o Barão Sengir se tornaria o dono desse mundo. Ele tem espiões entre os Aysen. O seu fiel caçador Veldrane de Sengir persegue aqueles que se opõem a ele. Os ladrões Joven e Chandler vendem os artefatos que roubam para quem der o lance mais alto, então todos os artefatos mágicos e valiosos vão parar nas mãos do Barão. Mesmo Eron não sabe que seu acordo comercial está por um fio e que muitos de seus guardas são servos secretos de Sengir, prontos para mata-lo.

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O grande plano do Barão corre bem. Ele vai esperar até que a população de Aysen esteja dividida, então eliminará Eron de uma vez por todas. Quando milhares de goblins começarem a morrer de fome, eles irão para onde a comida é facilmente disponível, ou seja, Aysen. Muitos morrerão, mas viverão o suficiente para destruir muitas das vilas e fazendas da cidade. Depois de mais alguns anos de miséria completa, o Barão reaparecerá, colocará os líderes fracos de Ulgrotha sob seu controle e oferecerá a eles uma escolha, segui-lo para um novo mundo onde eles podem fazer o que quiserem, ou morrer na miséria. A família Sengir só cresce e se fortalece e algum dia ele vai descobrir o que existe além do portal, talvez ele possa dominar mais do que Ulgrotha.

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