Magic: the Gathering

Opinião

Budgetzando Arena - Cleric LifeGain, drenando a vida dos oponentes.

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O deck de clérigos tem o foco de ganhar muita vida, o que dificulta que o oponente consiga vencer na base do dano (seja direto ou de combate), além de se aproveitar de outras maneiras desse ganho

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revisado por Tabata Marques

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19 commons, 32 uncommons, 20 rares e 4 mythics

super type imageLand16

4

Brightclimb Pathway

175.92

4

Swamp

19.23

5

Plains

11.05

3

Temple of Silence

4.88

super type imageCreature30

3

Speaker of the Heavens

34.53

Icons of mtg

4

Archfiend's Vessel

19.23

Icons of mtg

2

Skyclave Cleric

2.04

Icons of mtgIcons of mtg

4

Cleric of Life's Bond

19.23

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4

Hallowed Priest

17.68

Icons of mtgIcons of mtg

4

Impassioned Orator

0.49

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2

Taborax, Hope's Demise

10.73

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2

Indulging Patrician

5.2

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3

Vito, Thorn of the Dusk Rose

370.33

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2

Lurrus of the Dream-Den

54.74

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super type imageSorcery8

4

Bloodchief's Thirst

19.23

Icons of mtg

4

Agadeem's Awakening

1231.47

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super type imageInstant6

3

Malakir Rebirth

202.83

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3

Village Rites

5.76

Icons of mtg

60 cartas maindeck

Sideboard 15

2

Skyclave Apparition

6.02

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1

Giant Killer

3.06

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3

Duress

1.17

Icons of mtg

2

Call of the Death-Dweller

16.22

Icons of mtgIcons of mtg

3

Cling to Dust

10.71

Icons of mtg

2

Heartless Act

3.84

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2

Heliod's Intervention

68.49

Icons of mtgIcons of mtgIcons of mtg

BUDGETIZANDO

Ganhar vida para se manter vivo é apenas um bônus, afinal o deck consegue se aproveitar bem pelo fato de ganharmos vida.

Uma das coisas que podemos fazer é fazer o oponente perder vida enquanto ganhamos vida, o que faz com que não precisamos atacar o oponente.

Na versão budget, substituímos as 3 cópias de Vito, Thorn of the Dusk Rose por Marauding Blight-Priest, que ira fazer cada oponente perder um ponto de vida sempre que ganhamos vida.

Aumentamos de 2 para 4 cópias de Indulging Patrician, que no final do nosso turno se tivermos ganhado três ou mais de vida ira fazer cada oponente perder três pontos de vida.

Outra coisa que o deck faz, é criar fichas:

Substituímos as 3 cópias de Speaker of the Heavens por Attended Healer, que apesar de criar fichas menos eficientes (já que são mais fracas e não voam) pode criar ficha em todos os turnos, além de criar fichas mesmo tendo poucos pontos de vida.

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E pra completar, temos criaturas que ficam mais fortes por ganharmos vida.

Mantemos as cópias de Hallowed Priest que ira receber um marcador +1/+1 sempre que ganharmos vida.

Também mantemos as 4 cópias de Cleric of Life's Bond que irá receber um marcador +1/+1 sempre que ganharmos vida pela primeira vez a cada turno (importante lembrar que se já tivermos ganhado vida e ele entrar depois, não ativa a habilidade dele). Além disso ele nos faz ganhar vida sempre que um clérigo entrar em campo sob nosso controle.

Agora que sabemos como aproveitar bem a vida que ganhamos, temos as fontes que nos fazem ganhar vida:

Mantemos as 4 cópias de Impassioned Orator qe nos faz ganhar vida sempre que uma criatura entrar em campo sob nosso controle.

Mantemos as 2 cópias de Skyclave Cleric // Skyclave Basilica que pode entrar como uma criatura e nos conceder vida ao entrar, ou se estivermos precisando de terrenos pode entrar como o terreno Skyclave Basilica.

Também mantemos as 4 cópias de Archfiend's Vessel, uma criatura 1/1 com vinculo com a vida, que caso retorno do cemitério para o campo "se torna" uma criatura 5/5 com voar.

Removemos as 2 cópias de Taborax, Hope's Demise.

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No suporte ao deck, temos:

Mantemos as 4 cópias de Bloodchief's Thirst para lidar com criaturas ou planeswalkers.

Também mantemos as 3 cópias de Village Rites para ajudar a comprar cartas.

Removemos as 2 cópias de Lurrus of the Dream-Den e as 4 cópias de Agadeem's Awakening // Agadeem, the Undercrypt.

Adicionamos 4 cópias de Call of the Death-Dweller para devolver até duas criaturas nossas do cemitério para o campo.

E adicionamos 2 cópias de Thwart the Grave que ira devolver uma criatura e um clérigo (ou sejam, até duas criaturas) do nosso cemitério para o campo.

E mantemos as 3 cópias de Malakir Rebirth // Malakir Mire que permite até o final do turno caso uma criatura nossa morra a devolve para o campo de batalha virada ou pode ser jogada como Malakir Mire terreno que entra virado.

Na base de mana temos:

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Removemos as 4 cópias de Brightclimb Pathway // Grimclimb Pathway.

Substituímos as 3 cópias de Temple of Silence por Scoured Barrens.

E aumentamos de 5 para 7 copias de Plains e de 4 para 6 cópias de Swamp.

O deck usa apenas 16 terrenos por usar 2 Skyclave Cleric // Skyclave Basilica e 3 Malakir Rebirth // Malakir Mire, que podem ser considerados mais 5 terrenos (totalizando 21 terrenos no deck).

E com essas alterações chegamos a seguinte lista:

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Apesar das alterações, o deck consegue ganhar muita vida o que por si só já dificulta a vida do oponente, e drenar de bem a vida do oponente, além é claro de conseguir deixar criaturas grandes ou gerar um bom exercito que servem tanto para atacar como nos defender se for o caso.

Espero que tenham gostado e até a próxima.

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