Magic: the Gathering

Deck Guide

Deck Tech Commander - Brenard, Ginger Sculptor

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Neste deck tech de Wilds of Eldraine, trazemos o confeiteiro Brenard, Ginger Sculptor em um deck divertido de Golems de Comida!

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revisado por Tabata Marques

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Introdução

Definitivamente, após ver todas as criaturas lendárias de Wilds of Eldrainelink outside website, posso afirmar com certeza que Brenard, Ginger Sculptor foi a minha carta favorita na época de spoilers. Os Splicers - criaturas que criam Golems e os buffam de alguma forma - finalmente acharam seu espaço no Commander, em um deck divertido de Biscoitos de Gengibre!

Comandante e Mecânica

A combinação de cor Bant Magic Symbol G Magic Symbol W Magic Symbol U nos trouxe Brenard, Ginger Sculptor e sua mecânica divertida de "Reanimar" as criaturas como Biscoitos de Gengibre - fichas de Comida Golem. Particularmente, achei genial a junção da lore e do design de jogo nesta carta. Vamos explorar o potencial deste tão simpático confeiteiro.

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Faremos bom uso de cada uma das cores: temos Verde para rampar, Azul para controlar e Branco para nos defender. Então, com a junção das 3, agressivaremos com diversas fichas de Comida Golem e principalmente de Golem, graças ao ciclo de Splicers que também vão dar seus Buffs para nossos Biscoitos de Gengibre.

Lista Brenard, Ginger Sculptor e Estratégia do Deck

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É possível dizer que, nesta lista em específico, o foco é fazer fichas de Golem e ganhar somente com o dano de combate bruto. Sem nenhuma outra condição de vitória, a ideia é de fato só focar nisto.

Dentro dessa combinação de cores, é mais do que possível trazer vários finalizadores diferentes, mas nesta construção eu tomei uma postura mais simples mesmo, com só criaturas batendo, e mantendo esse clima e ritmo divertido que Brenard proporciona.

Aceleradores

Pedras de Mana

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Como algumas criaturas tem um custo de mana elevado, usamos todos os sinetes e talismãs à nossa disposição: Arcane Signet, Azorius Signet, Selesnya Signet, Simic Signet, Talisman of Progress, Talisman of Unity, Talisman of Curiosity, e claro, o bom e velho Sol Ring.

Ramps

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O kit básico de ramps do Verde também está incluso na lista: temos Kodama's Reach, Cultivate, Rampant Growth, Farseek, Three Visits e Nature's Lore.

Claramente, também usamos os terrenos não-básicos adequados para serem buscados - Spara's Headquarters, Breeding Pool, Hallowed Fountain, Temple Garden e outros mais.

Criadores de Golem

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Temos os mencionados Splicers: Blade Splicer, Darksteel Splicer, Ich-Tekik, Salvage Splicer, Master Splicer, Sensor Splicer, Vital Splicer e Wing Splicer. Todos sempre vão criar um Golem e os dar alguma habilidade.

Graças a Brenard, quando esses Splicers morrerem, vão aproveitar o buff que concedem, já que serão Golems. E mesmo não sendo um Splicer, Malcator, Purity Overseer é um destaque, já que engrena muito bem com os dobradores de ficha, criando assim ainda mais Golems para o exército de Biscoitos de Gengibre.

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Dobradores de Ficha

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Grande parte das criaturas do deck tem habilidade de ETB, então é bom atentar-se a quantidade de triggers que acontecerão quando algum destes dobradores de fichas estiverem em campo, principalmente se forem criaturas como Adrix and Nev, Twincasters e/ou Mondrak, Glory Dominus, já que ambos podem virar fichas graças a Brenard. Os outros dobradores são os clássicos Anointed Procession e Parallel Lives, presentes (quando possível) em quase todo deck gerador de fichas.

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Outros Golems e Interações com Criaturas-Artefato

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Para buffar os Golems, além de Brenard, contamos com Urza, Prince of Kroog e Tempered Steel. Além do buff de Urza, sua habilidade de copiar artefatos tem bastante potencial, considerando que o deck foca em transformar criaturas em criaturas artefato, tornando-se um grande aliado e um grande problema aos oponentes. Losheel, Clockwork Scholar desempenha bem seu papel de prevenção de dano, nos dando certa segurança na hora de escolher quem atacar. Sua fonte de compra de cartas, apesar de ser limitada a uma por turno, ainda assim é bem-vinda - afinal, raramente é ruim comprar cartas.

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Outros Golems incluídos são Meteor Golem, Solemn Simulacrum, e principalmente Bronze Guardian. Ele garante uma segurança a mais ao seu campo, sem contar que, junto de Brenard, resulta em uma criatura com Atropelar e Golpe Duplo, ou seja, é uma das criaturas mais fortes do deck, que nem precisa morrer antes para ser buffado pelo comandante.

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Criaturas que se Sacrificam

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Sakura-Tribe Elder e Selfless Spirit geram bastante valor: com Brenard em campo, executam sua função de morte mais uma vez, ou mais, caso algum dobrador de ficha esteja em campo. E por falar em valor, Evoke funciona bem com Mulldrifter e Foundation Breaker criando bons corpos e cumprindo muito bem suas funções junto do comandante.

Outras criaturas de Evoke foram consideradas, mas nesta construção apenas essas foram selecionadas.

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Criaturas Utilitárias

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Começando por duas das minhas cartas verdes favoritas adicionadas em nossa lista, temos Eternal Witness e Timeless Witness para recuperar recursos já usados ou perdidos ao longo do jogo. Como o deck tem 3 cores, Birds of Paradise é o único mana dork incluído. Claro que existe a opção de também adicionar Noble Hierarch, mas esta carta foi deixada de fora por não ser tão necessária assim.

Interagindo com as fichas geradas graças à sua habilidade de Popular, Nesting Dovehawk é uma das peças-chave: caso vire ficha, é interessante dar alvo nela mesma para criar um exército cada vez maior.

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Ohran Frostfang também foi incluso para agressivar, já que os Golems terão Atropelar graças a Brenard e Toque Mortífero por causa de Ohran Frostfang, passando grandes quantidades de dano de combate graças a essa combinação de habilidades, e obviamente para comprar cartas também.

Mas o astro das criaturas utilitárias é Riftsweeper - Brenard exila as criaturas com sua habilidade, deixando-as inacessíveis para serem usadas de novo. Porém, Riftsweeper corrige essa falha voltando alguma criatura exilada de volta para o deck. O ideal é usá-lo quando algum dobrador de ficha estiver em campo, para quando morrer, voltar o Riftsweeper original e alguma outra criatura de volta para o deck.

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Respostas e Interações

Comprando Cartas e Fontes de Sacrifício

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Rhystic Study é adicionada tal qual em quase todo deck Azul e pelo motivo que esperamos: tem potencial de fornecer muita compra de carta e quando não, atrasa consideravelmente os planos dos oponentes.

Para auxiliar na compra de cartas, também usamos Kindred Discovery. Já que o deck é agressivo e a quantidade de Golems feita é grande, podemos extrair bastante desta carta.

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Para sacrificarmos nossas criaturas e as adicionarmos ao exército de Biscoitos de Gengibre, usamos High Market, Ashnod's Altar e Evolutionary Leap. Darei um destaque para Evolutionary Leap, já que, além de responder bem efeitos de exílio e ajudar a complementar o comandante, também recupera o gás que o deck pode perder eventualmente, fornecendo outra criatura para a mão.

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Proteções, Anulações e Remoções

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O deck é totalmente baseado em criaturas e ganha somente com dano de combate, então toda proteção é pouca. Quanto mais seu campo for preservado, maiores serão as chances de vitória. Logo, usamos quase tudo que está em nosso alcance: Teferi's Protection, Clever Concealment, Rootborn Defenses, Heroic Intervention e Flawless Maneuver. Pode até parecer muito, mas é importante lembrar que Brenard exila as criaturas após elas morrerem pelo efeito de sua habilidade. Logo, após tomar uma remoção global, será trabalhoso reconstruir o campo.

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Como anulações, temos Arcane Denial, Counterspell, Dovin's Veto e An Offer You Can't Refuse. Por serem bem poucos, pense muito bem na hora de usá-los. As remoções pontuais incluídas são Path to Exile, Swords to Plowshares, Beast Within, Generous Gift e Sundering Growth. Já como remoções globais, temos Supreme Verdict, Vanquish the Horde e o indispensável Cyclonic Rift.

Lista Brenard, Ginger Sculptor Budget

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Apesar de não termos acesso aos dobradores de ficha na versão Budget, compensamos com o aumento de cartas com Popular. A essência dos Splicers ainda se mantém, tendo assim uma experiência quase igual em ambas as versões, preservando a ideia e diversão original.

Considerações Finais

É um deck que, só de olhar o comandante, já dá vontade de sorrir enquanto joga. Veremos rapidamente como os pequenos robozinhos vão se desenvolver e surrar os oponentes com a boa e velha porradaria que a grande parte dos jogadores prefere, ainda mais em uma combinação de cores não tão chegada nesse arquétipo. Porém, não perde a característica de Controle, o que torna este deck um Midrange bem divertido.

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Iria pela linha de Golems ou de sacrifício? Ou pela linha de ETB? Diga sua opinião nos comentários!