Magic: the Gathering

Deck Guide

Deck Tech Commander - Hylda of the Icy Crown

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Neste artigo, mostraremos a Deck Tech de Hylda of the Icy Crown, diretamente de Wilds of Eldraine!

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revisado por Tabata Marques

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Introdução

Uma grande celebridade de Wilds of Eldrainelink outside website definitivamente foi Hylda of the Icy Crown, por sua clara referência a uma certa rainha de gelo de outra franquia. Ela é uma criatura lendária da combinação Azorius Magic Symbol W Magic Symbol U que consegue fazer de tudo um pouco. Vamos ver como extrair seu valor ao máximo.

Comandante e Mecânica

Hylda of the Icy Crown é uma comandante que precisa estar 100% do tempo em campo para que o deck seja de fato efetivo. Por este motivo, é notório que ela seja um pouco mais casual do que comandantes com sua mesma combinação de cor, mas isso não quer dizer que seu potencial não possa ser explorado.

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Como sabemos que manter ela em campo é algo incerto, vamos tentar estender sua vida útil ao máximo para a usarmos da melhor forma possível, seja criando Elementais 4/4, crescendo todas suas criaturas, ou comprando cartas.

Mas, para isso, precisamos virar criaturas dos oponentes, e é na nossa construção que entram os poderes da rainha gélida.

Lista Hylda of the Icy Crown

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A lista conta como condição de vitória primariamente o dano de combate, mas há outra maneira de vencer, caso opte por ir por outra linha. O deck permite tanto ir pelo caminho de comprar cada vez mais e mais cartas, quanto fazer um grande exército de Elementais fortes o suficiente tanto para agressivar quanto para se defender.

Pedras de Mana

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Hylda requer que seja pago 1 mana incolor toda vez que uma criatura é virada para que seus efeitos possam ser usados. Logo, é preciso ter uma razoável quantidade de pedras de mana de baixo custo: temos Sol Ring, Talisman of Progress, Arcane Signet, Azorius Signet, Fellwar Stone, Thought Vessel, Mind Stone com a possibilidade de uma compra de carta, e Everflowing Chalice, com capacidade de gerar mais de uma mana.

Virando Criaturas

Criaturas Virando Criaturas

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Começaremos com Court Street Denizen. Com este Humano, é possível criar Elementais enquanto os oponentes tiverem criaturas e você tiver manas, já que, para cada Elemental que entra, você desencadeará Court Street Denizen novamente.

Elvish Mariner também tem função semelhante, considerando sua habilidade de virar criaturas junto da Vidência de Hylda.

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No setor Espíritos, usamos Dreamshackle Geist, Niblis of Frost, Timin, Youthful Geist e Topplegeist. Todos são bem versáteis e podem desencadear Hylda todo turno. Darei um destaque especial para Timin, Youthful Geist agindo em todo combate e Niblis of Frost, que também pode virar criaturas fora do turno sem muito esforço.

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Nos fornecendo compras de carta, temos Gadwick, the Wizened e Sharae of Numbing Depths.

Sharae principalmente, já que pode nos fornecer uma compra por turno de cada oponente com Timin, Youthful Geist, por exemplo, criando uma bela harmonia.

Por fim, temos Minister of Impediments, Illithid Harvester e Githzerai Monk. Minister of Impediments é bem direto e reto: vira a criatura alvo e apenas isso. Já Illithid Harvester pode fazer estrago com seu ETB mesmo sem o uso de sua Aventura, Plant Tadpoles, que por sinal é bem útil mesmo sem sua parte de criatura.

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Para pegar os oponentes desavisados, temos Githzerai Monk, que inclusive funciona muito bem quando jogado antes de Illithid Harvester.

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Outras Criaturas Recursivas

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Grand Arbiter Augustin IV parece meio "jogado" por não ter muito a ver com o tema do deck. Mas, na realidade, é perceptível na construção de Hylda que toda mana importa, então cada jogada precisa ser minimamente pensada para não criar um problema ao ficar sem resposta para algum oponente depois.

Ter um redutor de mágicas e usar a mana que seria usada para desencadear as habilidades de Hylda parece ser interessante, fora poder dificultar um pouco a vida dos oponentes com sua taxação.

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Indo para um lado de construir um board com diversas fichas de Elementais, Junk Winder, uma vez em campo, pode fazer estrago, considerando que, para cada ficha criada, temos mais um trigger de virar uma permanente não-terreno, e a partir daí já pode imaginar o que essa serpente é capaz de fazer.

Sunblast Angel consegue se livrar das criaturas que foram viradas, e harmoniza muito bem com as mágicas que viram todas as criaturas, se tornando assim um jeito de limpar o caminho.

Por fim, temos uma surpresa para os oponentes: Willbreaker, para termos controle de toda criatura que virarmos pontualmente. As diversas criaturas citadas anteriormente e cartas que serão mostradas posteriormente fazem Willbreaker engrenar muito bem.

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Mágicas e Interações com Criaturas Viradas

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Detection Tower e Arcane Lighthouse são usadas para lidar com o que seria uma das principais fraquezas do deck: Resistência a Magia e Manto. Exigem um certo esforço adicional, mas podem valer a pena, dependendo de como está a situação do jogo.

Mas, caso isso não resolva, temos a opção de não virar uma, mas sim todas as criaturas. Podemos usar Blustersquall na Sobrecarga, Bond of Discipline com a possibilidade de ganhar vida caso seu board esteja grande, Sleep e Cone of Cold.

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Para virar pontualmente criaturas, temos Icy Blast, Plunge into Winter, Succumb to the Cold, Cone of Cold e Freeze in Place. E, por fim, para nos aproveitarmos das criaturas já viradas, e para não perdermos tanto o gás, usamos Theft of Dreams e Borrowing 100,000 Arrows.

Encantamentos e Afins

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Não podia faltar a carta de assinatura de Hylda, Hylda's Crown of Winter. Virar criaturas por 0 e lhe dar um trigger assim de graça só pode ser bom. Semelhante a ela, também usamos Icy Manipulator e Scepter of Dominance, para caso alguma outra permanente que não seja criatura também precise de um gelinho.

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Temos também uma gama de encantamentos que desencadeiam Hylda: Citadel Siege, Opposition, Retreat to Coralhelm, Scroll of Isildur, Time of Ice, Solitary Sanctuary e o que pode nos gerar mais valor: Verity Circle. Tanto as próprias mágicas do deck quanto as criaturas virando para ativar alguma habilidade ou pagar algum custo de Convocar, por exemplo, desencadeiam uma compra de carta, então pode-se dizer que Verity Circle acelera bastante o jogo.

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E, por fim, temos a primeira versão de Tamiyo - Tamiyo, the Moon Sage. Sua utilidade maior em nossa lista está em suas primeiras duas habilidades, mas, se eventualmente conseguir usar sua ultimate, será muito bem recebida.

Recursos Defensivos

Proteções e Remoções Globais

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Apesar do grande potencial de virar diversas criaturas, não é garantido que você ficará intacto 100% do tempo. Às vezes, a derrota pode vir do mais absoluto nada. Então, para nos manter seguros, temos Propaganda e Ghostly Prison para as criaturas que não forem viradas e/ou entrarem com Ímpeto.

Caso isso ainda não resolva, não há problema, uma vez que usamos no deck Cyclonic Rift e Teferi's Protection. São cartas que podem ser removidas a gosto do piloto já que são staples bem conhecidas e populares no Commander, o que faz sua procura e preço serem consequentemente um pouco elevados.

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Como remoções globais, temos o clássico no Azorius Supreme Verdict somente para criaturas. Para remover outras coisas a mais, usamos Austere Command e Farewell, que cumprem bem sua função de eliminar o que lhe estiver causando problema.

Anulações e Remoções Pontuais

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Enquanto construindo decks com Azul, sempre coloco um "pacote básico": Counterspell, Arcane Denial e An Offer You Can't Refuse. Mas, como o deck também tem Branco, é possível adicionar Dovin's Veto de bônus.

Para remoções pontuais, o "pacote" do Branco também existe e consiste em Path to Exile, Swords to Plowshares, Generous Gift e a nova adição, Stroke of Midnight.

Por fim, temos o anula favorito dessa lista: Cryptic Command. Sua versatilidade sempre foi apreciada em diversos formatos, mas ela brilha especificamente nesta lista por sua variedade e sinergia com Hylda. É quase um Sleep com opção de comprar uma carta ou anular uma mágica.

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Gerando Valor e Comprando Cartas

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Smothering Tithe casa bem com Hylda para pagar o custo de suas habilidades. Rhystic Study é a carta que entra em quase 100% dos decks com Azul para encher a mão cedo, podendo evitar ficar com excesso de mana ou sem mágicas.

Dig Through Time ajuda bem na seleção de cartas, além de ser bem versátil pelo Esquadrinhar, sem contar seu uso incrível após conjurar um Approach of the Second Sun, já deixando a vitória quase preparada. Por sinal, indo em uma linha de Vidência 2 e compra, Hylda tem potencial de cavar e achar logo Approach of the Second Sun para poder finalizar logo o jogo.

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Lista Hylda of the Icy Crown Budget

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Cortamos algumas cartas que realmente são mais caras, mas que não são essenciais para o deck, como Rhystic Study, Cyclonic Rift e Teferi's Protection. As cartas de engrenagem do deck de Hylda conseguem encaixar bem na construção Budget.

Considerações Finais

Azorius é bem fora da minha zona de conforto, mas consigo me ver jogando com este deck. Justo e divertido, posso dizer que é um deck Midrange perfeito para o mesão de cozinha. Algumas cartas o tornam mais caro, mas, como disse antes, mesmo cortando as recursões defensivas, a essência do deck continua a mesma.

Gostou da lista? Preferiu a Budget? Iria para uma linha mais focada em fichas? Ou em uma mais controle? Diga o que acha!