Magic: the Gathering

Deck Guide

Deck Tech Commander: Queen Kayla bin-Kroog

, editado , Comment regular icon0 comments

Uma Decklist Lock Control com alguns bons combos de uma das comandantes mais divertidas e fortes da identidade Boros, Queen Kayla bin-Kroog.

Writer image

revisado por Tabata Marques

Edit Article

Olá, pessoas! Faz um tempo que não escrevo um artigo para vocês, mas agora estou de volta com a saúde recuperada.

Nossa comandante Queen Kayla bin-Kroog é uma opção poderosa nas cores Magic Symbol RMagic Symbol W, graças a sua habilidade ativada que é uma robusta fonte de Card Advantage.

Introdução

Este baralho foi concebido visando a utilização em eventos nas LGS (Local Game Store). O deck foi construído para ser o mais forte e consistente possível respeitando uma Budget determinada e as demais regras do formato Commander, a mesma lista de banidas e restritas.

Ad

Sua principal característica é o uso de recursos restritos a R$ 500,00 (aproximadamente US$ 150,00), no momento de sua criação. As outras particularidades são terrenos básicos compõe o preço final do deck e o Comandante, ou Parceiros, não estão incluídos no valor final do baralho.

Decklist Queen Kayla bin-Kroog

Loading icon

Esta lista possui fortes elementos de Lock Control que pode ser definido como um baralho que usa cartas que, juntas, geram um estado de mesa que torna inviável a interação do oponente.

Prós e Contras

A estratégia é ideal para todos que gostam de regular a cadência do jogo por meio de redutores simétricos, peças de Stax, abundantes na cor Magic Symbol W.

Contamos com a capacidade de jogar silver bullets, cartas capazes de inviabilizar completamente determinadas estratégias, burlando a grande maioria das interações, e temos potencial de imensa geração de valor e quebra de simetria por meio da comandante. Ágil desenvolvimento da mesa e imensa quantidade de compras.

Nossos principais desafios são ironicamente algumas peças de Stax como Cursed Totem e Linvala, Keeper of Silence que nos prendem em um jogo simétrico tedioso, a reduzida capacidade de interações com mágicas e a pilha de efeitos, sem ser por meio de reguladores e alta dependência de criaturas.

Queen Kayla, a Comandante

Loading icon

A escolha da utilização de Queen Kayla bin-Kroog foi definida por sua qualidade de correção da maior fragilidade dos baralhos budget de Stax sem acesso a cor Magic Symbol U compra de cartas.

Sua habilidade ativada simula os efeitos das mágicas de roda vermelhas, conhecidas como Wheels com uma série de particularidades que detalharemos a seguir.

Seu custo de ativação Magic Symbol 4 é uma mana maior que a maioria dos feitiços de roda, contudo ao jogar até três cartas, uma de custo Magic Symbol 1, outra de custo Magic Symbol 2 e uma de custo Magic Symbol 3, estamos gastando Magic Symbol 4 para simular a geração de Magic Symbol 6 e ainda comprar cartas. Sendo que as cartas jogadas desta forma são colocadas diretamente em jogo, ou seja, não podem ser anuladas.

Interações e Peculiaridades
Interações e Peculiaridades

Mecânicas Avançadas

A habilidade ativada de Queen Kayla bin-Kroog possui diversas interações complexas com as peças de Stax e com efeitos de substituição, tanto nossos quanto de nossos oponentes. Ao consultar as regras na ferramenta da Wizards The Gathererlink outside website podemos ler o seguinte:

“Se um efeito de substituição fizer com que as cartas que você descarta desta forma sejam exiladas em vez de irem para o cemitério, a habilidade da Rainha Kayla bin-Kroog ainda pode encontrar essas cartas no exílio. Você ainda pode colocar cartas descartadas desta forma no campo de batalha com a habilidade da Rainha Kayla.”

- Wizards, 14/10/2022

Sabendo disso, podemos utilizar cartas como Rest in Peace e Samurai of the Pale Curtain sem temer seus efeitos. Tal faculdade se estende as cartas do oponente e efeitos de cartas poderosas como Dauthi Voidwalker e Tergrid, God of Fright burlando suas restrições. As cartas ainda são exiladas, mas serão devolvidas de qualquer maneira — o que permite extrair uma maior vantagem de cartas como Weathered Runestone e Grafdigger's Cage que quando somadas a substituições de exilio não nos impedem de jogar nossas cartas.

Ad

Loading icon

Outra interação importante é com a carta Library of Leng, o Gatherer nos diz o seguinte:

“A habilidade substitui a ação de descarte normal por uma ação de descarte que coloca a carta na grimório em vez do cemitério.”

- Wizards, 4/10/2004

Sendo assim, podemos selecionar aqueles que serão enviadas ou não ao exílio. Lembrando que cartas devolvidas não geram compras com a habilidade de Queen Kayla bin-Kroog, aspecto positivo ao garantir que não percamos por compra excessiva de cartas.

Plano de Jogo

Este baralho tem o objetivo de descer peças de Stax e ferramentas de regulatórias com a maior velocidade possível para gerar uma simetria de recursos, e ditar a cadência do jogo.

Ao jogar nossa comandante, o jogo tende a finalizar rapidamente dada a assimetria proporcionada por seus efeitos. Especialmente crescendo em mesas com azul, uma vez que burlamos a maioria das interações.

Já em ambientes com abundância de remoções, é importante esperar o momento que os oponentes estejam incapacitados devido às restrições impostas por nossas cartas, ou por meio proteções com efeitos similares ao da carta Silence.

Este deck é bem consistente, nas partidas que eu joguei com ele, suas posturas foram variáveis dada suas características de Combo e Control. A construção da mesa é nossa prioridade, criando várias camadas de Stax à medida que selecionamos as melhores dependendo de cada oponente.

Muitas vezes é preciso impedir que a estratégia de um dos oponentes seja desenvolvida, o que nos leva adiar um pouco a nossa vitória para encontrar as travas adequadas ou silver bullets.

Como temos certa facilidade em estabelecer o board state, isso permite prosseguir com o plano de maneira solida, truncando o jogo com um Lock resiliente até os turnos 5 a 7 ao desenvolver uma de suas linhas de vitória. Já em partidas ideais, vencemos de maneira proativa, realizando combos rapidamente e finalizando a partida nos turnos 3 ou 4.

Condições de vitória

Diferente de baralhos tradicionais de combo, contamos com poucos tutore,s uma vez que nossa comandante garante quantidade robusta de compras todos os turnos — algo entre 3 e 4 cartas —, e com a partida bem desenvolvida multiplicamos este número chegando a 20 ou mais cartas, ao utilizarmos Alhammarret's Archive dobrando o valor de cada ativação da comandante.

Sendo uma das linhas sem combo a utilização de habilidades desencadeadas com compras utilizando Glint-Horn Buccaneer e Library of Leng. As regras de avançadas de Library of Leng nos dizem:

“Os descartes acionam qualquer outra coisa que desencadeiam em descartes.”

- Wizards, 4/10/2004

Assim podemos regular a quantidade de compras e também repor as cartas desejadas no grimório ao mesmo tempo que reduzimos os pontos de vida nossos oponentes.

O baralho apresenta diferentes linhas de Kiki-Jiki, Mirror Breaker, Myr Welder e Zirda, the Dawnwaker e variações, vejamos detalhadamente cada uma delas:

Kiki-Jiki, Mirror Breaker

Ad

Loading icon

Combos de Kiki-Jiki, Mirror Breaker são diversos no formato e para este baralho optamos pela utilização de Village Bell-Ringer por sua sinergia com a comandante. Os combos de Kiki-Jiki, Mirror Breaker vencem o jogo por meio de combate, então devem ser executados na primeira fase principal, uma vez que as fichas criadas são exiladas ao final do turno.

Condição do combo: Kiki-Jiki, Mirror Breaker no campo de batalha desvirado + Village Bell-Ringer no campo de batalha;

1) Ative a habilidade do Kiki-Jiki, Mirror Breaker para copiar o Village Bell- Ringer.

2) A entrada da ficha de Village Bell- Ringer desencadeia sua habilidade, e ao ser resolvida desvira Kiki-Jiki, Mirror Breaker.

Repita os passos 1 e 2 para ter infinitas cópias.

Dermotaxi

Loading icon

O combo de Dermotaxi é uma variante veloz dos combos de Kiki-Jiki, Mirror Breaker, que tem a vantagem de esquivar de remoções por meio de interrupções na forma de anulas, quando jogada por meio da habilidade de nossa comandante.

Condições iniciais: Queen Kayla bin-Kroog em jogo sem enjoo de invocação, Magic Symbol 4 mana para ativá-la, Dermotaxi, Village Bell-Ringer e Kiki-Jiki, Mirror Breaker na mão. Alternativamente podemos começar o combo com Village Bell-Ringer no campo de batalha e Kiki-Jiki, Mirror Breaker no cemitério.

1) Ative Queen Kayla bin-Kroog, descartando sua mão. Selecione Dermotaxi e Village Bell-Ringer como suas opções de custo Magic Symbol 2 e Magic Symbol 3. Enviando Kiki-Jiki, Mirror Breaker para o cemitério.

2) Quando Dermotaxi entrar no campo de batalha, resolva a habilidade de Estampar tendo como alvo Kiki-Jiki, Mirror Breaker.

3) Village Bell-Ringer entra, desvirando suas criaturas, entre elas Queen Kayla bin-Kroog.

4) Ative o Dermotaxi, virando em Queen Kayla bin-Kroog e Village Bell-Ringer. Ao resolver Dermotaxi torna-se uma cópia de Kiki-Jiki, Mirror Breaker.

5) Ative a habilidade de Kiki-Jiki, Mirror Breaker, virando Dermotaxi, definindo como alvo Village Bell-Ringer.

6) Com a entrada da ficha de cópia Village Bell-Ringer, desvira todas as criaturas.

Repita os passos 5 e 6 para ter infinitas cópias.

Myr Welder

Loading icon

As linhas de Myr Welder também são baseadas na habilidade de Estampar, aqui as mágicas são exiladas pelo custo de virar.

Condição do combo: Myr Welder no campo de batalha apto para ativar sua habilidade + Staff of Domination e uma pedra de mana capaz de gerar Magic Symbol 2 manas ou mais no cemitério e Magic Symbol 2 manas disponíveis;

1)Ative a habilidade de Myr Welder e exile Staff of Domination.

2) Ative a habilidade de desvirar de Staff of Domination.

3) Vire Myr Welder para estampar a pedra de mana selecionada, para fins didáticos vamos escolher Sol Ring.

4) Ative a habilidade de desvirar de Staff of Domination.

Ad

5) Ative a habilidade de Sol Ring, estampada em Myr Welder, adicionando Magic Symbol 2 a sua reserva.

Repita a sequência 4 e 5 para mana infinita.

Com mana infinita, você pode comprar qualquer número de cartas e ganhar uma quantidade ilimitada de vida com as habilidades de Staff of Domination.

Zirda, the Dawnwaker

Loading icon

Condição do combo: Zirda, the Dawnwaker no campo de batalha + Basalt Monolith no campo de batalha;

No momento que Zirda, the Dawnwaker em campo juntamente com o Basalt Monolith, temos condições de utilizar a habilidade ativada de Basalt Monolith com custo reduzido, desvirando o artefato por Magic Symbol 1 mana.

1) Viramos Basalt Monolith gerando Magic Symbol 3 manas incolores;

2) Ativamos a habilidade da pedra de mana desvirando por apenas uma mana. Gerando um loop de mana infinita.

Utilizando a mana infinita

Gosto muito da ideia de jogar uma Aurelia's Fury causando dano letal em todos os oponentes. Podemos finalizar com ativações de Staff of Domination, como descrito nos combos acima. O uso de Prismite filtra a mana para qualquer cor, habilitando a possibilidade de dano letal com Glint-Horn Buccaneer ao comprar e descartar todo o baralho.

Análise dos Pacotes do Deck

Dentro da diversidade de cartas existentes no Magic, podemos agrupar os recursos de várias formas.

Escolhi utilizar o modelo mais popular entre os jogadores de Commander: Ramps, Interações, Compras. Gosto de adicionar um grupo de cartas que são complementares ao Comandante, neste caso peças de Stax.

Stax

Loading icon

Este baralho foi projetado para evitar as penalidades impostas por nossos reguladores, cartas que impedem o uso de mecânicas de terminadas e outros que alteram o andamento natural do jogo, conhecidos como Locks ou travas.

Esta maneira de jogar é conhecida como Stax, que pertence a família dos decks Controle. A estratégia tem negação de recursos que utiliza permanentes com habilidades que privam os jogadores de realizar ações no jogo, e a maioria destas cartas são simétricas, pois afetam todos os jogadores de igual maneira.

Destaques

Loading icon

Phyrexian Revoker é uma daquelas balas de prata que quando jogadas de forma calculada, acabam com o dia de alguém. Muitos são os baralhos que dependem de uma habilidade ativada especifica para desenvolver seu jogo ou combar e essa criatura artefato é uma solução muito eficiente.

Leonin Arbiter no início da partida causa um impacto imenso, afinal os tutores, fetchlands e outros buscadores tem um custo adicional que caso não seja pago antecipadamente simplesmente não funcionam. Acredite, estes Magic Symbol 2 manas são um preço muito salgado na maioria das vezes.

Ad

Ramp

Loading icon

A lista foi aparelhada com os mais diferentes tipos de ramps — artefatos, filtros, rituais.

Nossa principal força são as habilidades ativadas e elas tem altos custo de mana, a começar pela comandante que tem em sua ativação um custo Magic Symbol 4. Para suportar as ativações e não ficar desguarnecido, dedicamos uma quinta parte do baralho somente para acelerar o desenvolvimento do jogo.

Destaques

Loading icon

Zirda, the Dawnwaker dispensa apresentações, mas vamos ressaltar algumas características, por seu custo de mana Magic Symbol 3 ela pode ser jogada pela habilidade da Comandante.

Sua capacidade de redução de custos de habilidades surpreende os oponentes e permite turnos explosivos e combos incríveis. A peculiaridade que torna esta carta realmente especial é o fato deste custo reduzido afetar todas as ativações independente do tipo de permanente.

Magus of the Moon permite acelerar nossos terrenos que entram virados e desta forma adiciona velocidade ao baralho. Outra aptidão não óbvia é a capacidade de remover a dependência de marcadores dos Depletion lands. Vale ressaltar que nossa comandante burla os custos de mana até Magic Symbol 3, assim raramente seremos afetados negativamente pelo efeito de Blood Moon.

Interações

Loading icon

As interações são essenciais para remover ameaças e se proteger a capacidade de resposta elevada, e somada a camadas diversas de Stax, permite que lidemos com a maior parte das ameaças.

Afinal de contas, quando você precisa lidar com uma única mágica por turno e não conjura mágicas, o jogo flui de maneira altamente assimétrica.

Destaques

Loading icon

As mudanças de alvo são bem eficientes ao passo que evitamos remoções e lidamos uma ameaça com uma única interação. A maior vantagem é utilizar os recursos de seus oponentes a seu favor, podendo proteger suas mágicas e responder a um segundo oponente.

Aurelia's Fury é uma mágica brutal, atua com um finalizador, ou com uma forma de proteção poderosa, resolvendo mágicas e criaturas com uma única carta. É a forma mais segura de garantir que nenhum oponente irá interagir com nossos combos.

Ad

Compras

Loading icon

O maior motivador da construção deste baralho é a poderosa ferramenta de card advantage que é Queen Kayla bin-Kroog, e como ela está disponível na zona de comando, adicionamos cartas que ampliam sua habilidade. Já mostramos a imensa vantagem concedida por Alhammarret's Archive, então vamos nos aprofundar em outro destaque.

Loading icon

Subira, Tulzidi Caravanner era uma das minhas "sleepers cards", muitos foram os baralhos onde tentava encaixar essa preciosidade. Ao conceder evasão a nossas criaturas temos a garantia de muitas compras adicionais, e caso não seja contida rapidamente gera uma vantagem imensa, devolvendo o gás e mais muitas vezes resolvendo a partida.

Conclusão

Queen Kayla bin-Kroog entrou para a lista dos meus comandantes Boros favoritos e acredito que ainda vou visitar este baralho muitas vezes, refinando e melhorando.

Uma brincadeira que foi bem divertida eeque rendeu um outro deck veio da provocação "Queen Kayla bin-Kroog fica boa em qualquer Boros de artefatos". Neste caso, peguei uma lista pessoal de Depala, Pilot Exemplar e adicionei Queen Kayla bin-Kroog na zona de comando, o que rendeu jogos engraçados e de desempenho casual:

Speedway's Queen

Loading icon

Espero que você tenha encontrado algumas ideias interessantes para melhorar o seu baralho e participar do universo do Commander.

Obrigado pela leitura e bons jogos!

Qualquer dúvida ou sugestões, estou à disposição nos comentários.