Magic: the Gathering

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Golos é banido do Commander, Worldfire é desbanido!

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A atualização trimestral de Commander trouxe o banimento de Golos, Tireless Pilgrim e o desbanimento de Worldfire. Confira a tradução da explicação do comitê neste artigo!

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revisado por Tabata Marques

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A atualização trimestral do comitê de Commander trouxe algumas atualizações para o formato, em especial banimentos e desbanimentos.

Regras: Regra 10 é removida. Regra 11 é renomeada para Regra 10.

Worldfire está Desbanido

Golos, Tireless Pilgrim está Banido

Confira abaixo a tradução motivo para os banimentos e atualização de regras:

A Regra 10, que dizia que Comandantes estavam sujeitos à Regra de Lendárias foi criada numa época em que a Regra de Lendárias era menos estável; A regra permaneceu como uma peça do passado.

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Ela não é uma regra específica de Commander, e apenas existia como uma forma de esclarecer as coisas e já que ela se tornou redundante, estamos optando por eliminá-la.

Essa mudança é apenas administrativa e não terá impacto em como os jogos devem ser jogados. A Regra 11 passará a ser numerada como Regra 10.

Já quanto aos banimentos e desbanimentos:

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Worldfire foi banido devido a sua interação problemática com mana flutuando e ter acesso ao seu Comandante. Nós queremos um ambiente de Commander onde mágicas de 8 ou 9 manas são viáveis e prováveis de aparecerem em uma partida, então nós costumamos avaliar elas neste contexto.

Diferente de Coalition Victory ou Biorhythm, que acreditamos serem problemáticas para o ambiente, o nível de esforços necessários para fazer Worldfire ser efetivo é suficiente para acreditarmos que ela não será um problema já que existem meios mais baratos e mais simples de fazer coisas parecidas no formato.

Acreditamos que contratos sociais e discussões de pré-jogo manterão Worldfire longe dos jogos em que ela não pertence.

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Golos é um card muito discutido e é popular em se jogar com e inpopular em se jogar contra.

Existem muitos problemas com este card, mas o maior deles é que, em decks de tier baixos ou médios que é onde focamos nossa banlist, Golos é simplesmente uma opção melhor do que os demais comandantes, exceto aqueles cuja estratégia são integralmente focadas neles.

Sua presença elimina o tipo de diversidade em escolha de comandantes que procuramos promover, você pode jogar Golos e algumas lands de cinco cores em qualquer deck aleatório e você terá todo o card advantage e ramp que você quiser de um comandante sem se preocupar com a sua manabase.

A habilidade de Golos essencialmente reduz a taxa de comandante para um e, visto que você tiver sete manas (Com Golos garantindo que você tenha acesso a todas às cinco cores), você não precisa fazer nada pelo resto do jogo além de jogar suas mágicas de graça — Algo que procuramos sempre ser cuidadosos sobre.

Nós conversamos com as pessoas no Estudio X, e eles entendem os problemas de criar comandantes de cinco cores poderosos que não possuem as cinco cores no seu custo de mana, e não esperamos ver cards parecidos no futuro, então tomar esta atitude agora faz sentido.

Nós entendemos que existem jogadores que adoram jogar com Golos, então não tomamos esta decisão de maneira leviana. No final das contas, a saúde do formato é nossa prioridade e consideramos que Golos não é um comandante saudável. Enquanto sabemos que Kenrith, the Returned King é um comandante parecido por sua flexibilidade e popularidade para decks de cinco cores, nós o vemos como uma versão mais justa de Golos.

Fonte: mtgcommanderlink outside website