Magic: the Gathering

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Deck Tech Legacy: Goblin Stompy - Unfinity e Ixalan se Unem!

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Um Goblin de Unfinity, um Goblin de Commander de Cavernas de Ixalan e um Goblin Grandee entram num bar... A variação mais nova do primeiro deck a ganhar um Grand Prix Legacy tem feito bastante barulho recentemente, usando cartas bastante inusitadas e saindo da casca tradicional do arquétipo!

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revisado por Tabata Marques

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Apresentação

Bom dia, boa tarde, e boa noite a todos! Agora que já analisamos o torneio gigante que foi o Eternal Weekend Pragalink outside website, vamos dar uma olhada em uma versão nova de um arquétipo velho que começou a aparecer no formato com a chegada do camarada novo de Ixalan, Broadside Bombardiers: Goblin Stompy!

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Esses Goblins novos do set de Commander de Lost Caverns of Ixalanlink outside website já começaram afetar o formato ao serem adicionados nas listas de Red Prison (Dragon Stompy ou Moon Stompy, mas a galera tem uns 20 nomes para esse deck!), nas quais são finalizadores excelentes, arremessando Tokens de Goblins, Chrome Mox, Trinisphere (e a cerejinha do bolo, Fury) na face do oponente para causar um quinquilhão de dano.

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Mas essa base de mana de Sol Lands (Ancient Tomb e City of Traitors) com acelerações começou a aparecer em uma versão nova do deck de Goblins, no qual o Pirata novo é a parte crucial.

Construção do Deck

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Apesar da chegada dos Bombardiers ter elevado o status desse deck, ele apareceu como uma vertente das listas tradicionais de Goblins com a chegada do _____ Goblin (também conhecido como “Name Sticker” Goblin, nome ao qual irei me referir daqui para frente para a minha própria sanidade) no Magic Online, que é uma das cartas de Unfinity que usa a bizarra mecânica de Stickers.

Ao invés de recorrer à Goblin Lackey para trapacear e ter Muxus, Goblin Grandee em jogo, a ideia era usar o Goblin Convidado para criar os 6 manas do Muxus e montar uma mesa absurda. Para criar os 3 manas do seu custo o quanto antes, este deck adotou a base de mana do Red Prison, outro deck adaptado para criar 3 manas rapidamente.

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O fato deste deck ter se tornado competitivo criou uma certa polêmica entre os jogadores. Como a mecânica de Stickers não existe online, foi criada uma versão semelhante, mas fundamentalmente diferente do “Name Sticker” Goblin, para jogar na plataforma digital.

Este deck possui basicamente dois caminhos para a vitória: encaixar um Muxus em jogo rapidamente via “Name Sticker” Goblin, ou então simplesmente ganhar como o Red Prison ganha muitas vezes: jogar um Goblin Rabblemaster no turno 1 e Atropelar o oponente. Broadside Bombardiers é eficiente em qualquer uma das rotas, pois consegue arremessar uma grande quantidade de dano na face do oponente.

O restante deste deck é composto de Goblin Ringleader e Goblin Matron para reabastecer, Goblin Warchief e Battle Cry Goblin para conceder Haste aos amiguinhos e Skirk Prospector, Chrome Mox e Simian Spirit Guide para acelerar a brincadeira toda.

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Uma Nota Sobre Stickers

Quando eu falei que _____ Goblin é uma carta online e outra carta no mundo real, é porque esta carta não funciona online da maneira que deveria. Como não existem Stickers online, a Wizards tentou contornar a situação criando uma carta que não faz exatamente a mesma coisa. Para explicar melhor, vamos primeiro relembrar como esta mecânica funciona.

No início de cada jogo, caso você for utilizar os Stickers, você deve apresentar pelo menos 10 folhas de Stickers (não repetidas) e escolher 3 delas aleatoriamente para usar naquele jogo. Uma seleção aleatória nova é feita após cada sideboard. Já que o objetivo do Goblin é conseguir a maior quantidade de vogais possíveis, você escolhe as folhas de Stickers com a maior quantidade vogais possíveis.

Assim, uma das 10 folhas terá a palavra Delusionary e suas 6 vogais, o que resulta em uma chance de 30% do seu primeiro Goblin gerar 6 manas vermelhas. Há também 2 folhas de Stickers com 5 vogais (Unsanctioned e Gelatinous), que têm uma chance de 55,28% do Goblin gerar 5 manas.

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No geral, há uma chance de cerca de 26,79% dos Stickers falharem e gerarem 4 manas. Mas, de qualquer maneira, como você escolhe os Stickers no começo do jogo, você tem controle sobre a quantidade gerada e pode planejar de acordo. Por exemplo, tem um Gelatinous entre as minhas 3 folhas de Stickers, então eu sei que o Goblin vai gerar 5 manas e eu vou precisar de mais uma fonte de mana para invocar o Muxus.

Só que, no Magic Online, a coisa é diferente. A quantidade de mana gerada na resolução do Trigger do Goblin é aleatória: 30% de gerar 4, 40% de gerar 5 e 30% de gerar 6 manas. Portanto, não dá para saber a quantidade de mana gerada até jogar o Goblin, e às vezes é necessário jogar com mais cautela e esperar um turno a mais para seguir o plano mesmo com uma rolagem ruim. Portanto, esta carta funciona muito pior online do que no papel, e ainda assim este deck tem tido bons resultados.

Mulligan

Embora não seja exatamente um deck Combo, o que faria jus às suas raízes Stompy, esse deck é bastante explosivo e não deve, exceto em situações bem específicas, manter mãos que não tenham ações no primeiro turno. Pode ser que uma mão garanta um Muxus, Goblin Grandee no segundo turno e justifique um turno 1 vazio, mas essa definitivamente não é a regra.

Exemplos de mãos:

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Essa mão comba com o “Name Sticker” Goblin no primeiro turno. Se for no papel, você já sabe de antemão quantos manas ele vai gerar, e, se esse número for 5 ou 6, é um keep fácil, pois você irá ter Muxus no primeiro turno. Se o Sticker gerar 4 mana, ainda dá para manter; se estiver na draw, uma carta vermelha garante o mesmo Muxus no turno 1, e na play dá para pressionar com o Bombardiers no turno 1 e tentar comprar mana.

No Magic Online, esse mesmo keep é uma roleta com 30% de falha e 70% de chance de ter Muxus no turno 1. A probabilidade é boa, mas, se der errado, vai deixar um gosto ruim na boca. Veredito: Keep tranquilo no papel, mas é arriscado online.

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Esta é uma típica mão "plano B": Goblin Rabblemaster no turno 1 e 2. Veredito: Easy Keep.

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Essa mão tem duas linhas de jogo: Rabblemaster no turno 1 seguido de “Name Sticker” Goblin e Goblin Ringleader ou Matron no turno 1 trazendo Muxus, caso o Sticker gere 6 manas (ou 5, e você tiver comprado um terreno). Estar na draw e ver a jogada do oponente pode alterar seu plano, mas na play eu seguiria a linha do Rabblemaster. Veredito: Keep complicado.

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Embora ela faça algo no turno 1, essa mão não tem nada para dar sequência a menos que você compre uma fonte de mana vermelho. Não vale a pena. Veredito: Mulligan.

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Construindo o Sideboard

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Como esse deck é centrado nas suas sinergias e cartas como Muxus, Goblin Grandee, e Goblin Ringleader depende de uma massa crítica de Goblins, seu sideboard é mais focado em algumas coisas pontuais, sem diluir muito seu deck.

Unlicensed Hearse tem ganho destaque recentemente com o aumento da presença do Scam (Reanimate seguido de Troll of Khazad-dûm ou Grief), além de manter coisas como decks de cemitério e Murktide Regent sob controle. Chalice of the Void, Trinisphere e Mindbreak Trap servem para manter decks de combo no seu devido lugar, e Blood Moon ainda é um "3 manas-ganhei contra uma variedade de decks".

Pyrokinesis é uma velha conhecida deste deck e é escolhida ao invés de Fury por ser instantânea. Por fim, Goblin Trashmaster é a melhor carta para lidar com artefatos, e é muito bem abastecido pelos Tokens que este deck é capaz de gerar.

Sideboard

Grixis / Temur Delver

Infelizmente, não dá para proteger o “Name Sticker” Goblin e o Muxus com a mesma cópia de Cavern of Souls, portanto é melhor usar o Goblin de Unfinity como isca e deixar a caverna para garantir o Muxus. Esse é um jogo no qual o card advantage do Goblin Ringleader pode passar por cima das defesas deles, e não é fora da realidade imaginar um Goblin Rabblemaster crescendo o suficiente para obrigá-los a trocar com um Murktide Regent.

Entra (na play):

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Sai:

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Entra (na draw):

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Sai:

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Reanimator

Esse adversário é complicado porque você não tem muito o que fazer contra o plano deles, exceto floodar a mesa e forçar dano por cima dos monstros deles. Broadside Bombardiers e, num nível menor, Skirk Prospector são cruciais para evitar que eles ganhem vida com o Lifelink de Atraxa, Grand Unifier ou Griselbrand.

Entra:

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Sai:

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Stompy (Red Prison, RG, RW e W Initiative)

O Plano A de jogar “Name Sticker” Goblin seguido de Muxus é praticamente "game-over", embora as versões com Branco tenham resposta com Archon of Emeria e Anointed Peacekeeper. Seu deck é ótimo para roubar a Dianteira ou o Monarca de volta. Eu diria que os Goblins tem a vantagem nesse jogo.

Entra:

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Sai:

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Blue Control (UW, Bant, Jeskai, 4CC)

Cavern of Souls é o nome do jogo, pois tanto o plano de Muxus quanto o de Rabblemaster, se forem incounteráveis, colocam pressão demais neles. Parece ser antagônico com as cavernas, mas, pós-side, Blood Moon muitas vezes determina o fim do jogo na hora, e mesmo se eles conseguirem uma básica para tentar jogar, cartas como Uro, Titan of Nature’s Wrath e Leyline Binding perdem a eficiência.

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Entra:

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Sai:

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UB Shadow / UB Scam

Eles vão tentar destruir sua mão com Grief e Reanimate, mas seu deck tem como se recuperar. Mesmo um Goblin Rabblemaster ou Broadside Bombardiers que resolver aumenta a pressão. Antigamente, esses decks concediam automaticamente o jogo para Blood Moon, mas, agora com os Landcyclers, ela não é mais a potência que era, já que, ao contrário dos Control acima, eles conseguem fluir o jogo com apenas 1 Swamp e 1 Island.

Entra:

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Sai:

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Finalizando

Encerramos assim a nossa visita ao parque de diversões de Unfinity e aos galeões piratas de Ixalan. Esse é um deck que considero ainda mais forte no papel do que online devido à previsibilidade do “Name Sticker” Goblin, que lhe permite traçar seu plano de jogo melhor.

Broadside Bombardiers tem aparecido em outras listas também e está quase se tornando a “carta de Commander que causa estrago no Legacy” da expansão.

Um abraço grudento e até a próxima!