Magic: the Gathering

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Explorer: 5 Decks Multicoloridos Budget para o Melhor de Um

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No artigo de hoje, apresentamos cinco listas de decks budget com duas ou mais cores no Explorer, abordamos suas estratégias e como aprimorá-las para uma versão otimizada!

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revisado por Tabata Marques

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Decks com mais de uma cor em Magic costumam ter sérias dificuldades em se encaixarem na categoria de budget por conta da necessidade de dual lands e outros ciclos para que elas funcionem apropriadamente Isso tende a encarecer a sua base, principalmente no Magic Arena, onde muitas duais são raras e demandam o tipo mais cobiçado de Wildcards nas nossas coleções.

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Shadows Over Innistrad Remasteredlink outside website trouxe uma surpresa agradável ao relançar as Reveal Lands como Incomuns, e apesar do ciclo ser o pior dentre as lands raras do Magic Arena (com o restante delas presentes em Strixhaven), elas auxiliam no desenvolvimento de uma base de mana que consiga, apesar de recorrer a mais de uma cor, fazer algumas jogadas otimizadas nos primeiros turnos.

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Portanto, no artigo de hoje apresento cinco decks budget de cores aliadas com as Reveal Lands que você pode montar agora no Magic Arena. Nelas todas, recorremos à combinação das duais com tipos de terrenos de Dominaria United ou Kaldheim para agregar à consistência de cores dos decks, mas em algumas, ousamos adicionar algumas peças na base de mana importantes para o plano de jogo de suas respectivas estratégias.

Além disso, apresentaremos também versões otimizadas desses decks, onde abordaremos as mudanças necessárias para aprimorar a base de comuns/incomuns da lista budget.

Selesnya Auras

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O Auras popularizou no Pioneer por conta do resultado de Benton Madsen no Pro Tour Phyrexia. No entanto, o arquétipo não está completo no Explorer por conta da ausência de Gladecover Scout, então precisamos improvisar.

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Paradise Druid é o mais próximo que temos de uma criatura barata com Hexproof no Magic Arena, mas apenas sob a condição dela estar desvirada. Portanto, a combinamos com Sentinel's Eyes para garantir que ela sempre esteja imune das mágicas e habilidades que seus oponentes controlam.

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Em seguida, podemos somar outras Auras a criatura para lhe dar evasão ou aumentar exponencialmente seu poder, tornando-o assim uma ameaça capaz de fechar o jogo em um ou dois turnos.

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Para complementar o pacote de ameaças, contamos com Generous Visitor para aumentar o poder de uma criatura com cada Aura que você joga, e Illuminator Virtuoso é a criatura perfeita para encantar com um pacote de Auras. Porém, ele não possui proteção embutida, e Tyvar's Stand é uma opção perfeita para protegê-lo de remoções e sweepers enquanto podemos aumentar seu poder.

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A base de mana consiste em oito duais para melhorar a consistência, com o potencial de Fortified Village entrar em jogo desvirado e não atrasar as jogadas de early-game.

Versão com Upgrades

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A lista aprimorada é baseada no deck pilotado por Benton Madsen, com mudanças para se adaptar à disponibilidade de cards da plataforma digital, como a inclusão de Paradise Druid, além de Illuminator Virtuoso como um clock eficiente.

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Outra adição excelente com cards raros é a de Light-Paws, Emperor's Voice, pois possibilita a elaboração de um pequeno toolbox onde temos Warbriar Blessing como remoção, Rune of Sustenance para a mirror de Aggro e Kaya's Ghostform para dar resiliência à criatura, enquanto também podemos buscar com ela as principais Auras do deck, como Ethereal Armor.

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Sram, Senior Edificer oferece card advantage enquanto conjuramos nossas Auras, e como ele não precisa ser o alvo, podemos sequenciar várias delas em uma ou mais criaturas e ainda assim mantermos uma mão cheia. E Skrelv, Defector Mite é a proteção perfeita para o Auras, e também possibilita à criatura encantada passar por cima de bloqueadores.

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A nossa mana melhora bastante com as dual lands certas, e Mana Confluence possibilita o acesso a Kaya's Ghostform ou outras Auras que estejam fora das cores da lista como one-ofs caso necessário.

Azorius Ensoul

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O Azorius Ensoul foi um dos primeiros decks a surgir no Pioneer desde o anúncio do formato, originalmente em combinações Izzet, mas conforme novos sets foram saindo, a adição de branco ao invés de vermelho se tornou a opção mais plausível graças ao suporte que a cor deu a essa estratégia.

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Seu foco na lista é o de conjurar criaturas baratas e pouco efetivas para, em seguida, transformá-las em grandes ameaças com Ensoul Artifact e/ou All That Glitters e sua versão mais recente, Michiko's Reign of Truth. Assim, o oponente não terá opção se não buscar matar elas para não perder a partida em poucos turnos.

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Dentre as adições que se popularizaram, temos Patchwork Automaton e Ingenious Smith, que crescem conforme você prossegue com o plano de jogo do deck, além de terem qualidades próprias, como se protegerem com Ward ou oferecerem um card selection quando entram em jogo.

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Como o Melhor de Um é um formato majoritariamente voltado para criaturas, precisamos de interações para remover bloqueadores, e tanto Portable Hole quanto Glass Casket ajudam a lidar com ameaças baratas enquanto também são artefatos, o que lhes permite serem encontrados por Ingenious Smith.

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Como essa é uma lista Mono White com um splash para Ensoul Artifact, não precisamos nos preocupar tanto em maximizar nossas cores e Port Town faz um trabalho excelente no early-game.

Porém, para compensar essa falta de mais duais e agilizar algumas jogadas, contamos com Springleaf Drum, além de termos Darksteel Citadel para encantá-lo com Ensoul Artifact e ter uma criatura 5/5 com Indestrutível.

Versão com Upgrades

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Dar upgrades para uma versão mais otimizada significaria investir mais em consistência, com The Blackstaff of Waterdeep como um efeito de Ensoul recorrente e Stonecoil Serpent como o alvo perfeito para uma variedade de cards e habilidades.

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Outra adição que considero pertinente é a de Skrelv, Defector Mite, do qual apesar de não interagir diretamente com a proposta, garante uma proteção recorrente às suas criaturas enquanto também as auxilia a passar pelo combate.

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Também temos um pequeno pacote de equipamentos que auxiliam na estratégia, com Shadowspear garantindo Trample e Lifelink enquanto Eater of Virtue pune o oponente por matar ameaças equipadas com ele por transferir suas habilidades para a próxima criatura equipada.

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Seachrome Coast e Hallowed Fountain garantem uma boa consistência na diversidade de cores ao lado de Adarkar Wastes, que pode ser utilizada para gerar mana incolor, e como a maioria da nossa lista é baseada em artefatos, podemos recorrer a Mutavault como uma ameaça complementar.

Dimir Terror

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Dimir Terror é uma estratégia de Tempo baseada em um dos decks mais famosos do Pauper hoje. Seu plano é o de atrasar o jogo do oponente o suficiente para jogar criaturas que encerram a partida em poucos turnos enquanto as protege com mágicas baratas.

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Apesar da ausência de Gurmag Angler no Explorer, temos Pteramander como uma criatura barata, com evasão que ajuda a complementar o plano proposto por Tolarian Terror sem ser contraintuitivo com ele, já que ambos se importam de ter mágicas no seu cemitério sem se alimentar delas.

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Para agilizar o processo, contamos com efeitos de self-mill e card selection, como Consider e Curate para aumentar o número de mágicas em nosso cemitério. Também temos Founding the Third Path como um poderoso acelerador e efeito de 2-por-1, já que ele lhe permite conjurar uma mágica de sua mão de graça e depois recorrer a outra em seu cemitério, e como ele possui Read Ahead, nós podemos escolher qual dos módulos é mais benéfico para cada situação.

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O pacote de remoções é bem flexível e busquei diversificá-lo para lidar com situações variadas, mas qualquer jogador pode optar pelas opções que lhe parecerem mais eficientes no Metagame.

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Resolver mágicas de não-criatura é bem mais preocupante porque temos poucos meios de interagir com elas, então focamos em Spell Pierce e Negate como nossas interações em Instant-Speed.

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Além disso, temos também Thought Erasure para remover ameaças ou respostas importantes da mão do nosso oponente enquanto colocamos mais um card em nosso cemitério, além de You See a Guard Approach como uma proteção em Instant-Speed, já que contamos com apenas oito criaturas e não podemos usar Slip Out the Back, pois o card é contra-interativo com Pteramander.

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Maximizamos a combinação de Duais comuns com Choked Estuary para termos o acesso apropriado às cores, mas sob a consequência e talvez não conseguirmos jogar Thought Erasure ou Founding the Third Path no timing apropriado.

Versão com Upgrades

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Fora uma excelente aprimorada na base de mana, a essência do Dimir Terror permanece a mesma na versão com upgrades, apenas com algumas pequenas mudanças:

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Thoughtseize é a melhor interação disponível no Explorer hoje, e sua adição é quase obrigatória em um deck que deseja proteger suas ameaças a todo custo, além de ser uma das principais respostas contra Greasefang, Okiba Boss ou outro combo no Metagame.

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Ledger Shredder interage com a nossa proposta e nos ajuda a filtrar a mão e remover cards indesejados e/ou acelerar a quantidade de mágicas em nosso cemitério, além de servir como um clock complementar. Também contamos com See the Truth no lugar de Curate por conta da sua interação com Founding the Third Path, que nos permite construir o nosso próprio Treasure Cruise.

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Adicionamos alguns terrenos utilitários para aumentar a nossa capacidade de jogar em volta das partidas de atrito.

Rakdos Sacrifice

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O deck mais próximo do Metagame competitivo dessa lista, o Rakdos Sacrifice é bem conhecido no Explorer por conta das micro-interações entre suas permanentes.

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A mais famosa dentre eles é a combinação de Cauldron Familiar e Witch's Oven ao lado de Mayhem Devil para causar uma alta quantia de dano recorrente e/ou remover as criaturas pequenas da mesa, e faz desse arquétipo um dos mais temidos pelos Aggros.

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O Sacrifice também conta com um pacote de valor muito eficiente, com Unlucky Witness e Experimental Synthesizer ao lado de Deadly Dispute, uma staple do Pauper que interage com todas as peças do deck.

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Para garantir que sempre teremos um meio de sacrificar nossas permanentes, adicionei outros dois cards bem conhecidos no Pauper: Reckoner's Bargain são as cópias 5 e 6 de Deadly Dispute e oferece um card advantage que carecemos sem Fable of the Mirror-Breaker, e Makeshift Munitions é um efeito recorrente que também lida com criaturas pequenas e/ou agiliza o nosso clock.

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Apesar de criaturas não serem um problema, contamos com outros efeitos interativos, como Bloodtithe Harvester que dobra como ameaça e remoção. Graças aos demais cards, Fatal Push terá o alcance necessário para matar Greasefang, Okiba Boss e Sheoldred, the Apocalypse e também Claim the Firstborn para realizar trocas favoráveis ao lado dos nossos cards de sacrifício.

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Com oito duais, conseguimos manter uma boa consistência no acesso às cores da lista, e por mais que Evolving Wilds interaja bem com Mayhem Devil, não é o suficiente para usar um playset.

Versão com Upgrades

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A versão aprimorada é o que costumamos ver no Metagame competitivo do Pioneer, com alterações ao gosto da leitura do formato de cada jogador. Nessa lista, foquei em arredondar a quantia de interações que o deck possui entre suas peças, mas outras versões optam por incluir Thoughtseize para melhorar a partida contra combo ou Midrange.

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Além das dual lands, a lista passa a receber excelentes efeitos de mana sink que lhe permitem manter o atrito na partida mesmo com a mesa vazia, com as manlands e Channel Lands.

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Kroxa, Titan of Death's Hunger, além de funcionar como uma wincondition independente, também possui interações com o Rakdos Sacrifice. Por exemplo, se você entrar no modo full control (pressionando a tecla CTRL), você pode responder à habilidade dele e sacrificá-lo com outro efeito, como Witch's Oven ou Deadly Dispute, antes que ele seja sacrificado pelo seu próprio trigger.

Priest of Forgotten Gods oferece card advantage, clock, mana e controle de mesa. Apesar de não podermos abusar dos seus efeitos tão bem como uma lista voltada para ela, podemos recorrer a Claim the Firstborn para mitigar as perdas enquanto removemos duas criaturas do oponente de uma única vez.

Como nossa lista não conta com mágicas com mais do que uma mana colorida em seus custos, podemos usar Jegantha the Wellspring como uma wincondition adicional vinda do Sideboard.

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Por fim, o card-chave dos upgrades é Fable of the Mirror-Breaker, porque ela faz tudo o que o Rakdos Sacrifice quer: ele coloca um token em jogo que cria Tesouros quando ataca, que podem ser sacrificados para desencadear habilidades, e desvirar com Reflections of Kiki-Jiki é letal ao lado de Bloodtithe Harvester ou Mayhem Devil.

Temur Energy

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O ideal seria apresentar uma lista Gruul para fechar a categoria das Reveal Lands, porém, as estratégias budget nessa combinação são muito parecidas com o que abordamos com o Azorius Ensoul e o Selesnya Auras e acabam sendo menos eficientes nesse quesito. Portanto, abordaremos nessa categoria o Temur Energy, um Midrange agressivo de três cores que conta com muito manafixing.

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Apesar de contar com três cores e uma base de mana feita só de cards incomuns e comuns, o Temur Energy consegue se portar bem graças a inclusão de Attune With Aether e Servant of the Conduit para ter o acesso apropriado ao azul no timing certo, já que a sua base de early-game é majoritariamente nas cores de Gruul.

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Seu early-game pode começar bem agressivo com Longtusk Cub e Voltaic Brawler, ambas criaturas crescem conforme você investe energia em suas habilidades.

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Para manter a mesa limpa, contamos com um pacote de 12 remoções. Strangle é a melhor interação de uma mana em um deck não-voltado para Instants e Sorceries e pode matar até criaturas mais problemáticas como Bonecrusher Giant ou Graveyard Trespasser.

Lightning Strike pode ser substituído por Obliterating Bolt se um jogador preferir, mas a flexibilidade de Instant-Speed para matar Greasefang, Okiba Boss e ainda servir para acelerar o nosso clock o tornam uma opção apropriada. Por fim, Harnessed Lightning interage com o nosso plano de jogo e pode matar até criaturas maiores, como Sheoldred, the Apocalypse.

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Para finalizar, temos um pacote de card advantage que também interage com nosso plano de jogo. Rogue Refiner e Glimmer of Genius oferecem mais cards em sua mão e garantindo que você não perca o fôlego e Whirler Virtuoso como nosso principal investimento de energia para criar um exército de tópteros 1/1.

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Essa lista é a que possui mais terrenos virados dentre as apresentadas nesse artigo, mas como estamos na posição de Midrange e temos interação barata, podemos nos dar ao luxo de jogar um terreno virado nos primeiros turnos, enquanto preparamos nosso setup.

Versão com Upgrades

O Temur Energy é o único deck do qual não recomendaria fazer upgrades com a mesma proposta, pois qualquer versão aprimorada dele será uma opção pior do que outras estratégias do formato.

Se você quer investir em Bristling Hydra para melhorar o plano de Midrange, será mais benéfico tentar pegar as peças necessárias para montar o Gruul Midrange com Bonecrusher Giant, Lovestruck Beast e Esika's Chariot. E se você quer investir num plano de combo com Aetherworks Marvel, as listas de Gruul Transmogrify são mais eficientes e dependem de menos cartas mortas em sua mão.

Ou seja, não importa a rota que você escolha, a pool de cards de Energy é muito limitada para suceder em comparação a outros arquétipos da mesma categoria. Logo, recomendar uma versão com upgrades dele seria motivar alguém a montar um deck pior, sem nenhum diferencial dos demais na sua categoria, e ainda gastar wildcards raros para isso.

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Dito isso, se realmente quiser dar um upgrade, siga a rota do Temur Aetherworks agora que temos Emrakul, the Promised End e Atraxa, Grand Unifier.

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O plano dessa lista é bem objetivo: acumula energia o suficiente para ativar o artefato, olhe os seis cards do topo e torça para vir uma bomba entre eles. Emrakul, the Promised End pode arruinar jogos por conta própria ao controlar o turno do oponente, Atraxa, Grand Unifier pode não ganhar a partida sozinha, mas ela garante outra rodada de ativação de Aetherworks Marvel com seu efeito de ETB, e Ugin, the Spirit Dragon é um sweeper eficiente e wincondition em um mesmo card.

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Outros ajustes necessários são a adição de Woodweaver's Puzzleknot para sobreviver ao beatdown inicial do oponente, enquanto garante uma ativação do Aetherworks, além de Valakut Awakening e Fire Prophecy para colocas suas bombas de volta ao fundo do deck para serem embaralhadas com Attune with Aether.

O Temur Aetherworks não é uma estratégia competitiva (e o fato da sua peça central ser lockada por Karn, the Great Creator não ajuda), mas ele é divertido quando funciona e uma opção apropriada para quem gosta de pressionar o botão de "free-win" ou quer tirar o máximo de proveito da chegada de Emrakul ao Magic Arena.

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Conclusão

Isso é tudo por hoje.

O Explorer é um formato bem definido, mas com algum espaço para inovações e novas ideias. Os decks apresentados aqui visam dar a jogadores uma base de custo baixo para conhecer o formato e ver se ele os agrada com estratégias que podem ser eficientes nos primeiros estágios de jogos ranqueados. Em seguida, cada um pode decidir a melhor maneira de investir em seus arquétipos favoritos.

Obrigado pela leitura!