Magic: the Gathering

Deck Guide

Reforçando o Precon Commander: Necron Dynasties

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Uma análise do deck de pré-construído de Warhammer 40,000: Necron Dynasties, uma legião de máquinas em um Mono Black Artifacts com a comandante Szarekh, the Silent King, e sugestões de upgrades.

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revisado por Tabata Marques

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Alguns dentre os mais poderosos e bem construídos decks de Commander pré-construídos de Magic the Gathering, a coleção Universes Beyond Warhammer 40,000link outside website trouxe cartas inéditas, criaturas lendárias únicas e excelentes reprints.

As lendas presentes em Necron Dynasties serão sem sombra de dúvida alguns dos mais fortes Commanders na cor preta, reunidos em um baralho sinérgico e funcional sob a liderança de Szarekh, the Silent King, o senhor dos triarcas.

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Warhammer 40,000: Necron Dynasties
Warhammer 40,000: Necron Dynasties

Neste artigo, dando continuidade a série de análise de Warhammer 40,000. discutiremos a construção do baralho Mono Black Magic Symbol B Necron Dynasties, suas estratégias e, por fim, exploraremos as opções de upgrades que temos disponíveis para potencializar seu funcionamento.

Entendendo o Deck

Os Necrontyr buscavam superar a mortalidade por meio da tecnologia, oriunda de um planeta incrivelmente hostil à vida. Viviam uma vida abreviada por doenças e mutações causada pela intensa radiação impregnada em todo seu sistema estelar.

Uma vez que sua estrela assombrava sua própria existência, os Necrontyr estudaram as estrelas na tentativa de entender mais sobre como elas funcionavam e tentar descobrir algo que pudesse salvar sua existência. Eventualmente, eles encontraram algo primordial que antecedeu até mesmo os Antigos: Os *C'Tan, ou Deuses Estelares.

Foram vitoriosos em sua busca por imortalidade, traíram e foram traídos, e sua vingança será expandir até extinguir toda a vida orgânica.

Necron Dynasties
Necron Dynasties

A facção que representa uma das forças mais antigas e grandiosas do universo de Warhammer 40,000, as Necron Dynasties tem como objetivo erguer o Império Infinito.

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O Rei Silencioso, Szarekh, the Silent King, traz um conjunto de estatísticas equilibradas para seu custo de mana e uma capacidade evasiva, que somada á sua habilidade desencadeada sinérgica com as demais cartas do deck o tornam a melhor opção na zona de comando.

My Will Be Done combina uma poderosa card selection com interação com o cemitério, permitindo um maior aproveitamento da temática de Unearth e inúmeras recursões presentes nas 99.

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Diferente de muitos baralhos de artefatos, aqui temos uma estratégia que visa o jogo a médio prazo, ou seja, com um desenvolvimento seguro e gradual, com diversos elementos de controle e criaturas de impacto relevante na partida.

Szarekh, the Silent King tem um posicionamento proativo esculpindo a mão e o cemitério até formar um board state sólido. Seu estilo de jogo consiste em um combinado de reanimator, Artifacts matter, uma novidade na identidade da cor, a exceção de uns escassos baralhos de tesouros e veículos, que são abundantes nas cores aliadas Magic Symbol UMagic Symbol R, ou na antagonista Magic Symbol W.

Mudanças e Upgrades

Necron Dynasties apresenta uma estratégia linear que visa vencer por combate ou dano de comandante. As diferentes cartas possuem efeitos variados que suprem a maioria das funções de forma satisfatória.

As alternativas de self-mill são leves e o self-discard quase inexiste, tornando o jogo com o cemitério mais um toolbox, onde as diferentes peças são colocadas gradualmente para serem utilizadas em algum momento oportuno.

A utilização dos comandantes secundários é inviabilizada por sua alta dependência de interações diretas com a pilha de descartes, além da falta uma condição de vitória alternativa, mas a presença destas lendas entre as 99 induzem a diversas combinações simples que resultam em uma vitória quase certa.

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As mudanças propostas aqui têm o objetivo de agregar linhas de vitória solidas sem comprometer o funcionamento padrão do deck.

Base de Mana

O pacote de terrenos de baralhos mono coloridos geralmente conta com uma maioria de terrenos básicos e poucos terrenos utilitários que podem servir a diferentes propósitos. Neste deck eles garantem compras adicionais por meio dos Cycling lands (Polluted Mire, Desert of the Glorified, Barren Moor), sendo esses uma escolha bastante popular. Foi adicionado também o terreno artefato Vault of Whispers dada sua sinergia com a composição do baralho.

Os demais terrenos são Myriad Landscape, que atua como um ramp bastante eficiente em estratégias monocromáticas, e Reliquary Tower. Observando o baralho com atenção, não temos um número expressivo de cartas de compras, e muitas são as vezes que precisamos enviar cartas da mão para o cemitério — desta forma, Reliquary Tower, embora excelente, age de maneira antissinérgica, podendo ser substituída.

Dentre os terrenos que interagem diretamente com artefatos temos Sequestered Stash, que ao triturar cartas acelera nosso jogo e atua como uma seleção eficiente de cartas.

Inventors' Fair tem a função de um tutor de artefatos, o que permite acesso a todas as principais criaturas do baralho, e de forma semelhante, Buried Ruin recupera a imensa maioria de nossas permanentes. Um motor de sacrifício funcional é Phyrexia's Core, desencadeando habilidades de muitas de nossas criaturas.

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Aceleradores de mana são abundantes entre os artefatos, alguns deles geram quantidades altas de mana incolor ou colorida. Algumas da melhores staples estão presentes neste precon: Sol Ring, Wayfarer's Bauble, Arcane Signet, Mind Stone, Thought Vessel, Commander's Sphere, Gilded Lotus, Caged Sun...

Outras joias escondidas estão presentes: Unstable Obelisk é uma mana rock muito subutilizada que corrige uma das principais fragilidades das cores azul, preta e vermelha, que é lidar com artefatos e encantamentos — sem dúvida uma escolha muito acertada pode parte do R&D da coleção. Podemos dizer o mesmo de Canoptek Wraith, uma versão aggro de Burnished Hart que combina evasão, ofensividade e ramp!

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Anrakyr the Traveller é um acelerador poderoso permitindo jogar cartas pagando pontos de vida, que são abundantes no formato, ao invés de pagar custos de mana. A carta Convergence of Dominion é completa sendo um redutor de custo para as habilidades, e uma ferramenta de triturar importante, suas sinergias e possibilidades são inúmeras.

A pedra de mana Sceptre of Eternal Glory é uma acelerador incrível, seu poder é equiparável a geradores de mana positivos, sem duvida esta carta tem seu lugar em todos os baralhos monocolores.

Os altos custos de mana do baralho exigem ainda mais aceleradores para um jogo dinâmico, e para isso acrescentamos na curva Magic Symbol 2 temos Leaden Myr e Pili-Pala selecionáveis com o Rei Silencioso.

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Para o degrau Magic Symbol 3, Basalt Monolith devido sua forte interação com algumas cartas, a principal entre elas Trazyn the Infinite, permitindo gerar grandes quantidades de mana, além da poderosa Blinkmoth Urn que gera uma vantagem equiparável em baralhos baseados em artefatos e Network Terminal que além de gerar mana gera assimetria com alguns artefatos.

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Compras e Vantagem em Cartas

O Senhor das máquinas, Szarekh, the Silent King, tem como sua principal habilidade uma eficiente seleção de cartas, causando grande impacto, acelerando o jogo de forma ofensiva semelhante a Florian, Voldaren Scion e Tymna the Weaver, dada a grande quantidade de recursões e criaturas com a habilidade Unearth ({Custo}: Devolva este card de seu cemitério para o jogo. Ele ganha ímpeto. Remova-o do jogo no final do turno ou se ele for deixar o jogo. Use desenterrar somente como um feitiço.), que pode ser considerado um subtema do baralho.

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Out of the Tombs é um poderoso acelerador que tritura o baralho, gerando muito valor, ao mesmo passo que evita a derrota por um eventual fim das cartas., substituindo a derrota por compra além do baralho por uma reanimação — fazendo do fim do deck uma condição de vitória.

Para compor as ferramentas de compra adicionamos cartas que agregassem ao cemitério e à mão — Atrocious Experiment e Funeral Rites. E claro, o artefato mais poderoso da cor preta Bolas's Citadel, que ganhou um reforço dentre os comandantes disponiveis no baralho: Szarekh, the Silent King permite triturar cartas que tranquem o topo e Anrakyr the Traveller, que permite jogar cartas do cemitério recuperando artefatos triturados por criando uma poderosa sinergia.

Não menos importante, Canoptek Spyder compra cartas toda vez que uma criatura artefato não ficha é jogada, uma versão de Soul of the Harvest para criaturas artefato.

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Interações e Remoções

As criaturas que compõe o exército Necron possuem um grande número de habilidades desencadeadas importantes, sendo responsáveis pela principal parte das remoções do baralho.

Canoptek Scarab Swarm atua como grave hate ao mesmo tempo que popula o campo de batalha com fichas. Canoptek Tomb Sentinel é brutal exilando qualquer permanente não terreno, podendo ser colocada em looping com as diversas interações do baralho. Um exemplo prático é Illuminor Szeras + Canoptek Tomb Sentinel + Cryptek, exilando um alvo por turno.

Lokhust Heavy Destroyer é um Fleshbag Marauder sinérgico com o baralho, fator que compensa seu custo de mana superior. Nossa adição foi Armix, Filigree Thrasher que atua como uma remoção pontual e agrega cartas ao nosso cemitério, ampliando as sinergias do baralho.

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C'tan

As únicas criaturas que não são artefatos são os fragmentos dos deuses estelares, que foram derrotados e espalhados pelos Necron durante os eventos posteriores a Guerra dos Céus.

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Shard of the Void Dragon é uma poderosa ferramenta de controle ganhando marcadores de poder e resistência a cada vez que um artefato é destruído ou exilado, ainda mais voraz que Korvold, Fae-Cursed King em termos de poder sendo alimentado pelos artefatos de todos os jogadores.

Sua habilidade desencadeada em combate obriga todos os oponentes sacrificarem permanentes não terreno a cada ataque, uma bomba comparável aos Eldrazi.

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Shard of the Nightbringer é um possível fragmento do enganador que tomou a energia vital dos Necrontyr para fortalecer os imortais deuses estelares.

A carta que tem este flavor toma metade dos pontos de vida de um oponente recuperando os de seu controlador, fantástico em uma estratégia que utiliza os pontos de vida como recurso para diferentes fins.

The Necron Dynasties Upgraded

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Considerações Finais

Este baralho é ideal para quem deseja um deck baseado em artefatos em fortes interações com o cemitério e não deseja jogar com a cor branca, a mais famosa pelo arquétipo. O flavor dos Necrons gera uma nostalgia que lembra primeiros filmes da série The Terminator, sendo uma boa pedida para os fans deste universo.

Necrons e As Maquinas
Necrons e As Maquinas

Outras possibilidades de comandante

Anrakyr the Traveller com sua habilidade somado a tutores, sejam de mão ou de cemitério, gera grandes possibilidade de locks e combos com artefatos de grande valor como Darksteel Forge, Mycosynth Lattice, Lodestone Golem e talvez entre as 99 um Karn, the Great Creator.

Illuminor Szeras é um poderoso ramp na zona de comando, uma versão aprimorada de Soldevi Adnate que pode ser desvirada por cartas similares a Dross Scorpion, Voltaic Construct, e Clock of Omens. Combinado com Cryptek, Metalwork Colossus, Mycosynth Golem permite inúmeras travessuras gerando quantidades imensas de mana.

Aqueles que desejam uma verdadeira rebelião das máquinas tem em Imotekh the Stormlord o general para seu exército. As possibilidades de linhas com Nim Deathmantle, Tortured Existence, Phyrexian Altar, Junk Diver e muitos mais fazem deste comandante uma fábrica de tokens.

Trazyn the Infinite

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O mais poderoso comandante deste baralho e um rival para Marneus Calgar como mais forte de toda a coleção Warhammer 40000 — Trazyn the Infinite, um poderoso motor de combos, similar ao famigerado Necrotic Ooze, capaz de ativar as habilidades de todos os artefatos do cemitério, realizando combos rápidos com tutores similares a Entomb e Buried Alive, tem força para causar grandes danos em mesas casuais e de grande poder. Weu custo de mana elevado torna menos provável em mesas competitivas, no entanto seu potencial não pode ser ignorado.

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Algumas linhas baseadas em Staff of Domination, Pili-Pala, Phyrexian Devourer e Walking Ballista são só exemplos possíveis. No upgrade do proposto incluímos as linhas:

Cartas no cemitério:

Pili-Pala + Gilded Lotus

Pili-Pala + Sol Ring,

Basalt Monolith + Convergence of Dominion

“There is a terrible darkness descending upon the galaxy, and we shall not see it ended in our lifetimes.”

- Inquisitor Bronislaw Czevak at the Conclave of Har

Obrigado pela leitura e bons jogos!

Qualquer dúvida, estou à disposição nos comentários!