Magic: the Gathering

Deck Guide

Reforçando o Precon Commander - Planeswalker Party (Commodore Guff)

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Neste artigo, mostraremos um guia de upgrades do deck precon de Commander Masters, Planeswalker Party, além de explicar a estratégia da lista e quais cartas poderiam sair.

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revisado por Tabata Marques

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Introdução

Commander Masterslink outside website finalmente chegou e junto da coleção temos novos 4 decks precons. O da vez a ganhar seu upgrade é o Planeswalker Party.

É a primeira vez que lançam um deck com temática de planeswalkers (ou como chamam popularmente, super-friends), ainda por cima em uma inusitada combinação de cores: Jeskai Magic Symbol U Magic Symbol R Magic Symbol W.

Conhecendo o deck

Não é muito comum que decks de planeswalker no Commander tenham essa combinação de cores, já que querem aproveitar muito de quase todas, senão todas as cores, com cartas como Doubling Season, Vorinclex, Monstrous Raider, Atraxa, Praetors' Voice e derivados.

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Mas não é pela falta de cartas assim que o deck não é consistente. A lista tem uma base surpreendentemente boa para sua proposta, tanto que neste upgrade foram alteradas somente 18 cartas.

Lista Planeswalker Party

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A lista conta com ótimas cartas que tem bastante sinergia com planeswalkers, como The Chain Veil, Oath of Teferi, Deploy the Gatewatch entre outras, inclusive cartas novas como Jaya's Phoenix, Leori, Sparktouched Hunter e Gatewatch Beacon.

Upgrade e seus Motivos

Refinando aqui e ali, conseguimos extrair ainda mais valor deste deck. Como dito, foram removidas apenas 18 cartas da lista original, e aqui estão elas. Aqui também manteremos o comandante original, Commodore Guff. É possível usar também Narset, Enlightened Master ou Leori, Sparktouched Hunter como comandantes alternativos.

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Cartas Retiradas

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Juro que não é implicância nenhuma com Jace, é um dos meus personagens favoritos. Mas neste caso aqui, Jace, Architect of Thought, Jace, Mirror Mage e Jace Beleren cederam espaço para cartas com mais funcionalidade.

Oath of Jace apesar de interessante, pode também dar lugar aos talentos, que mostraremos posteriormente.

Kazuul, Tyrant of the Cliffs também foi uma decisão difícil de se tirar do deck, mas pensando em sua funcionalidade contra seu custo, parece ser mais efetivo fazer alguma outra coisa neste custo de mana ou até mesmo guardar mana para alguma resposta.

E por falar nas pedras de mana, foi possível tirar também Wayfarer's Bauble.

Cartographer's Hawk e Oresko's Explorer de fato tem potencial, mas só focar em planícies não é o que estamos buscando aqui. Por último, Wall of Denial e Nahiri, the Harbinger também foram removidos: Fog Bank já cumpre bem o papel de "bloqueador infinito" e Nahiri me pareceu não ter tanto potencial assim neste deck em específico.

Terrenos e Artefatos

Foram removidos 6 terrenos básicos e também Skycloud Expanse. A quantidade total de terrenos baixou de 38 para 35, já que o deck conta com muitas (mas muitas mesmo) pedras de mana. Skycloud Expanse foi removido por ser um terreno que não gera mana sozinho, impossibilitando jogadas de turno 1 com Sol Ring e com a quantidade absurda de pedras de mana.

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Great Hall of the Citadel tem um funcionamento semelhante ao de Interplanar Beacon, corrigindo possíveis problemas de mana. As 3 bounce lands foram adicionadas aqui com intuito de serem alvos de um combo que será explicado posteriormente.

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Além de serem duas pedras de mana, Everflowing Chalice e Gilded Lotus também tem potencial de combo no deck. Funcionam muito bem mesmo não combando, principalmente Everflowing Chalice com algumas interações de proliferar, como com Thrummingbird, Flux Channeler, Grateful Apparition e a nova adição do deck, Ichormoon Gauntlet.

O deck tem bastante potencial de conseguir usar o "-12: turno extra", fora o uso do "0: prolifere" com planeswalkers que não sobem seus marcadores, como Saheeli, Sublime Artificer e Narset, Parter of Veils.

Elixir of Immortality entrou para recuperar recursos perdidos: cartas descartadas, planeswalkers destruídos e afins.

Planeswalkers e Possíveis Combos

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Na lista original, temos 17 planeswalkers sem contar o comandante, e, na nova, esta quantidade foi alterada para 15.

Como finalizadores, foram adicionados aqui alguns possíveis combos. Lembrando que todos os planeswalkers e suas respectivas peças de combo também funcionam independentemente, dentro do deck, fazendo assim com que não sejam irrelevantes no campo de batalha, caso estejam sozinhas.

Temos Teferi, Temporal Archmage junto de alguma fonte de mana que gere pelo menos 2 mana (como Gilded Lotus, Sol Ring, Everflowing Chalice com pelo menos 2 marcadores ou alguma bounce land) e The Chain Veil.

É bem simples: primeiro ative The Chain Veil, e, em seguida, use o -1 de Teferi, dando alvo em três permanentes que consigam gerar no total 4 mana e alvo também no The Chain Veil. Desvirando as 4, é possível ativar o Véu novamente, resultando em ativações infinitas de planeswalker, mana infinita e compra infinita.

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Também temos Teferi, Who Slows the Sunset com The Peregrine Dynamo, ativando a primeira habilidade de Teferi, Who Slows the Sunset dando alvo em The Peregrine Dynamo e em alguma pedra de mana que gere pelo menos 2 ou mais mana. Responda ativando a habilidade de The Peregrine Dynamo, copiando a habilidade de Teferi. Resolva a cópia, desvirando The Peregrine Dynamo e a pedra de mana. Resulta em mana infinita e vida infinita. Junto de Ichormoon Gauntlet, por exemplo, também temos turnos infinitos.

Vale ressaltar que Teferi, Who Slows the Sunset também comba com Everflowing Chalice com 5 ou mais marcadores e The Chain Veil assim como Teferi, Temporal Archmage em ativações infinitas de planeswalkers.

E, por último, mas não menos importante, temos The Eternal Wanderer. Aqui, sua função defensiva com sua habilidade -4 é ótima e se defende muito bem com sua habilidade passiva. A interação de The Eternal Wanderer com Deepglow Skate pode ser mencionada aqui.

Encantamentos e Cartas de Suporte

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Usamos aqui os três talentos de planeswalker disponíveis na identidade do deck: Teferi's Talent, Rowan's Talent e Elspeth's Talent. Todos os talentos são ótimos para se encantar qualquer planeswalker, mas principalmente os únicos dois incomuns do deck já citados anteriormente - Saheeli, Sublime Artificer e Narset, Parter of Veils.

Teferi's Talent pode subir rapidamente os marcadores de qualquer planeswalker. Rowan's Talent dá a possibilidade de ultar duas vezes, e temos ótimos candidatos para isso: Narset of the Ancient Way, Elspeth, Sun's Champion e Chandra, Torch of Defiance, por exemplo.

E por último, Elspeth's Talent gera valor com 3 bloqueadores e pode ser usado em alguns planeswalkers que não tem uma habilidade de subir contadores de lealdade tão interessante, como Ajani Steadfast e Teyo, Geometric Tactician.

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Como cartas de suporte, temos Whirlwind of Thought, Lae'zel, Vlaakith's Champion e Mila, Crafty Companion. Whirlwind of Thought definitivamente vai gerar muita compra de carta, já que o deck conta com pelo menos 48 mágicas de não criatura.

Lae'zel, Vlaakith's Champion vai subir um contador de lealdade adicional, seja por ativação de planeswalkers, por Ichormoon Gauntlet ou por Mila, Crafty Companion - que também é uma ótima fonte de compra de cartas. Infelizmente (ou felizmente), Lukka, Wayward Bonder é um lado que talvez raramente seja usado, e é bem relativo apontar isto.

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Decklist Planeswalker Party Atualizada

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E este é o resultado final do upgrade de Planeswalker Party. Quase 1/5 do deck foi alterado, e essas poucas mudanças garantiram diversas novas formas de ganhar e também interações entre os planeswalkers.

O deck por si só já é bem interessante, e com esses upgrades (que por sinal são bem baratos), vai ficar ainda mais. Parece ser uma lista bem divertida de se pilotar.

Lista Alternativa com Narset, Enlightened Master

E aqui também temos uma lista bem mais agressiva com outra alternativa de comandante, Narset, Enlightened Master, focada em planeswalkers e formas de Narset atacar de novo, seja com turnos extras ou fases de combate extra.

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Uma lista para mesas um pouco mais fortes, com poucas cartas do precon.

Considerações Finais

Fiquei realmente impressionado que a lista original é bem consistente, com poucas cartas que são mais fracas. Este upgrade, por exemplo, ficou bem barato considerando a economia atual de cada carta adicionada, e arrisco dizer que esse foi um dos senão o upgrade mais barato que já fiz. A lista parece ser bem divertida de ser pilotada, mesmo não indo para um lado mais combocêntrico.

Gostou da lista? Jogaria sem combo? Colocaria algo diferente? Compartilhe sua opinião!