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Review

Standard - Review de March of the Machine: Aftermath

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March of the Machine: The Aftermath é uma mini-coleção que funciona como uma espécie de “expansão” do set principal, March of the Machine. Neste artigo irei analisar o impacto do set no formato Standard.

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Sobre a Coleção

March of the Machine: The Aftermathlink outside website(MAT) é uma coleção de apenas cinquenta cartas que expande MOM, a primeira coleção desse tipo no jogo.

O set traz algumas mecânicas já conhecidas, como Convoke, Madness e Landfall, mas o destaque se encontra nas lendas, que, seguindo a lore, é composta por vários Planeswalkers que perderam sua centelha e reaparecem em The Aftermath como criaturas.

Há alguns cards bem interessantes para o Standard. Vamos analisar os destaques em cada cor e avaliar o quanto MAT irá impactar o formato.

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Branco

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Abrindo a análise com a cor branca, temos Coppercoat Vanguard, um Humano Soldado que dá Ward 1 e +1/+0 para outras criaturas do tipo Humano que você controla. Uma criatura com um bom corpo para combate e custo de mana ideal para sua cor, podendo atuar como uma espécie de Lord enquanto protege os Humanos no seu lado da mesa.

Tanto Azorius Soldiers como Mono-White Aggro podem incorporar essa carta em suas listas. Apesar de não acrescentar na resistência, o ward pode acabar compensando essa falta por conta da "proteção" proporcionada pelo ward 1.

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Uma criatura com voar e vigilância que protege você pode ser interessante em algumas situações. Talvez Metropolis Reformer possa jogar no side de alguns decks como um recurso contra Burns e cartas como Invoke Despair.

Azul

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Vesuvan Drifter possui bom corpo para o combate e que pode facilitar a vida de Delver of Secrets, permitindo que você possa olhar o card do topo do seu grimório a qualquer momento e, além disso, que ainda pode se transformar na cópia de uma criatura que esteja no topo.

Essa carta pode cair bem no Mono U Tempo e pode até mesmo encontrar espaço em outras estratégias.

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Um bounce que pode retirar da mesa todos os Planeswalkers, Artefatos, Encantamentos e Battles por três manas.

Talvez não pareça tão forte a primeira vista, mas considerando que o Mono U Tempo é um deck presente no formato que não possui remoções efetivas e Reckoner Bankbuster e Fable of the Mirror-Breaker são muito presentes, acredito que Filter Out deva ser explorado.

Preto

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Um hate de cemitério em forma de criatura e que vai ficando mais forte quando sua habilidade exila cards de criatura dos cemitérios. Urborg Scavengers pode parecer ruim uma vez que o formato conta com Graveyard Trespasser, mas vejo potencial na nova carta, principalmente por ficar bem mais forte que Trespasser e custar uma mana a menos - mas nada impede que um deck use ambos.

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Ainda falando em Humanos, Ayara's Oathsworn parece ser mais uma boa opção para compor essa tribo no Standard. Possui evasão, custo, poder e resistência aceitáveis e tem uma habilidade bem interessante que pode transformá-la em um tutor nos estágios mais avançados do jogo.

Também é importante observar que sua habilidade funciona muito bem com Hopeful Initiate, o que pode ser muito útil em várias matchups.

Vermelho

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Na cor vermelha temos esta criatura com uma habilidade bem interessante. Arni Metalbrow pode colocar criaturas na mesa atacando com sua habilidade desencadeada e ainda possui sinergia com Squee, Dubious Monarch, tornando-o uma excelente adição para o Mono-Red Aggro e quem sabe alguma lista de Boros ou Izzet Aggro, já que sua habilidade também combina com Baral and Kari Zev.

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O formato conta com Urabrask, a versão mais forte já printada do pretor vermelho.

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Conjurar mágicas sem pagar o custo de mana é algo bem forte em muitos formatos. Talvez possa existir uma build com uma pitada de Storm no Standard combinando essas duas cartas.

Verde

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Uma criatura bem versátil e que possui uma habilidade que funciona quase como um Multikicker, podendo atuar como hate de encantamentos, cemitério ou mesmo ganhar um pouco de vida e até fazer tudo isso de uma vez. Tudo isso em uma criatura 3/3 que pode ser facilmente adicionada nos Decks verdes do formato.

Multicolor

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Vejo Gold-Forged Thopteryx tendo um possível espaço no Esper Legends. Possui evasão, lifelink, um custo de mana bom, mas a maior vantagem está na sua habilidade de dar ward 2 para permanentes lendárias que você controla. É um bom drop 2 e pode agregar bem ao arquétipo.

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Outra ótima adição para os humanos e uma boa justificativa para usar todo arsenal que a cor preta possui em um Orzhov Humans.

Jirina, Dauntless General é uma carta bem forte, sendo um grave hate e ainda podendo atuar como uma proteção para outros humanos ao ser sacrificada. O fato de ser uma criatura lendária pode colocá-la também nas listas de Esper Legends.

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Outra carta bem interessante para o Esper Legends. Há algumas versões com quatro cores usando Thalia and the Gitrog Monster. Nashi, Moon’s Legacy pode copiar cards lendários do seu cemitério e conjurar as cópias, permitindo reutilizar basicamente qualquer coisa do deck. Além disso, é uma criatura com um excelente corpo para combate que se protege e tem evasão.

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Uma criatura bem forte pro três manas que pode se tornar um motor poderoso em um deck com criaturas como Monastery Swiftspear e Bloodthirsty Adversary, garantindo card advantage enquanto agride o oponente. Com a quantidade de boas criaturas que o formato possui nessas cores, o Gruul Aggro pode começar a ver mais jogo.

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Na minha review de March of the Machine para o Standardlink outside website, falei sobre Monastery Mentor e a possibilidade de surgir algum deck focado em prowess.

A nova Narset, Enlightened Exile é um agradável reforço para aqueles que compartilham meu pensamento e sua habilidade lembra muito o Dreadhorde Arcanist, mas Narset tem um custo de mana maior e sua habilidade pode copiar mágicas em qualquer cemitério, além de dar Prowess para todas as suas criaturas. Essa é uma carta que me deixou bem ansioso pela coleção.

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Rakdos Sacrifice ganha uma peça importante com essa carta. Esse novo Ob Nixilis, Captive Kingpin se encaixa como uma luva no arquétipo, possibilitando também a existência de um combo de dano infinitolink outside website no formato junto de All Will Be One e Oni-Cult Anvil.

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Ainda é cedo para dizer que isso possa quebrar o Standard ou algo assim, mas uma interação desse tipo com as armas que essas cores possuem com certeza parece bem forte. Vamos aguardar e ver se realmente será viável.

Incolor

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Karn retorna nesta coleção como uma criatura lendária possuindo grande sinergia com artefatos. Não vejo ele jogando em nenhum dos decks que compõem o meta atual, mas sua habilidade pode dar espaço para outras estratégias.

O formato está cheio de artefatos poderosos como Portal to Phyrexia e Cityscape Leveler. Talvez finalmente Encroaching Mycosynth possa encontrar uma casa no formato. Há várias possibilidades de tentar criar algo competitivo para o novo Karn, Legacy Reforged, a carta é interessante e merece ser explorada.

Conclusão

The Aftermath é uma coleção com poucas cartas que parecem ser realmente jogáveis no Standard, mas essas poucas apresentam um grande potencial, preenchendo lacunas no formato e possibilitando uma renovação para arquétipos além dos Midranges pretos.

Acredito que novas listas de Humanos possam surgir e que o arquétipo recebeu bastante ajuda. Rakdos Sacrifice também pode voltar a dar as caras com o novo Ob Nixilis. Agora nos resta aguardar para ver se a coleção irá mudar algo no formato.

Mais um artigo chegando ao fim, espero que tenham gostado. March of the Machine: The Aftermath será lançada no dia 12 de maio e você pode conferir tudo sobre a coleção aqui na Cards Realm.

Deixe suas dúvidas nos comentários e me diga o que espera da nova coleção para o Standard. Tentarei responder a todos. Até a próxima!