Magic: the Gathering

Opinião

TOP FIVE dos Artefatos pouco usados no Pauper

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No Top Five de hoje iremos falar dos Artefatos que podem jogar em algumas techs diferentes do Pauper, e até mesmo no seu PDH, o Pauper Commander.

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revisado por Tabata Marques

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Hey hey meus queridos, Betão chegando com mais um TOP FIVE de cartas deixadas de lado do Pauper, mas que ainda podem ver jogo nas nossas mesas de cozinha, num Pauper menos competitivo e até mesmo no nosso amado Pauper Commander.

Hoje é o dia dos Artefatos. Todas as cores podem utilizar quase todos os artefatos, exceto aqueles que tem cores específicas, mas não são muitos, então basicamente, qualquer deck pode utilizá-los. Então vamos conferir a lista de hoje.

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Ele joga no Dredge no Modern, uma ótima carta, e pode ver espaço sim em decks como Reanimator e até mesmo o Torture Existence, pois pode virar ele no fim do turno do oponente, desvirar na sua fase de desvirar, e ainda usar novamente antes de comprar, com o intuito de mandar para o cemitério o Stinkweed Imp e desencadear seu Dredge na draw até.

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No cenário atual das cartas que vem sendo lançadas, combinadas com outras cartas já existentes, Tablet of Epityr pode ajudar a ganhar vida nos momentos certos e permitir sobreviver às investidas adversárias até conseguir todas as peças de um possível combo, como é o caso do deck Myr Combo que apareceu há pouco tempo. No PDH pode entrar facilmente nos decks de sacrifício de artefatos, e ser beneficiado também pelo Archaeomender.

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Carta que gera uma mana incolor, um ramp, mas ela tem algo especial, permite ao seu controlador não ter limite de cartas em sua mão. Isso no PDH é ótimo em muitos cenários, principalmente quando o jogador tem permanentes que desencadeiam habilidades de comprar cartas. No pauper talvez não veja muito jogo, talvez num combo de compra de cartas e de "millar", com Jace's Erasure.

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Carta com Afinidade com artefatos, em algum momento já apareceu em uma ou outra lista do Affinity, mas não é usado nos últimos anos. Pode entrar a custo zero e dar aquele +1/+0 que talvez seja fatal, todos os turnos, e ainda pode sacrificá-lo após ativar sua habilidade. Importante ressaltar que ele pode ser conjurado como uma mágica instantânea.

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O cálice além de ramp, é um potencial combo, principalmente com Ghostly Flicker e Mnemonic Wall, dependendo do cenário, comba infinito, principalmente no PDH que tem meios de desvirar terrenos mais facilmente.

Artefatos podem ser versáteis, estruturar um grimório, complementar um plano de jogo, eles podem tem funções incríveis no jogo.

Espero que tenham gostado desse TOP FIVE, muito obrigado pela leitura e até o próximo.