
A BioWare é uma desenvolvedora de jogos eletrônicos fundada em 1995, em Edmonton, Alberta, pelos médicos Ray Muzyka, Greg Zeschuk e Augustine Yip. Os três fundadores se conheceram enquanto estudavam medicina na Universidade de Alberta e começaram a criar jogos depois de se formarem. Seu primeiro lançamento, *Shattered Steel* (1996), foi um jogo de combate de ficção científica em que os jogadores pilotavam um tanque bípede chamado HERC. O terreno destrutível e os inimigos deformáveis ajudaram a diferenciá-lo de outros jogos de ação da época.
A BioWare ficou amplamente conhecida por seus jogos de RPG. *Baldur’s Gate* (1998), desenvolvido com a publicadora Interplay, levou as regras de Dungeons & Dragons e o cenário de Forgotten Realms a um RPG para computador centrado em um grupo de aventureiros. O sucesso levou a *Baldur’s Gate II: Shadows of Amn* (2000), que expandiu a história do protagonista, filho do deus assassinado Bhaal, e de seus companheiros. Os jogos ajudaram a consolidar a BioWare como uma grande desenvolvedora de RPGs para computador.
O estúdio continuou a adaptar universos ficcionais já estabelecidos. *Neverwinter Nights* (2002) usou as regras da terceira edição de Dungeons & Dragons e incluiu ferramentas para os jogadores criarem suas próprias aventuras. *Star Wars: Knights of the Old Republic* (2003), ambientado milhares de anos antes dos filmes, acompanha um antigo Lorde Sith que perdeu a memória e se torna peça central no conflito entre a República e os Sith. As decisões dos jogadores moldam as relações do personagem e sua eventual inclinação.
A série original de ficção científica da BioWare, *Mass Effect*, começou em 2007. Ela acompanha o Comandante Shepard, um oficial humano que investiga o retorno dos Reapers, máquinas antigas que ameaçam civilizações avançadas. A trilogia levou personagens e algumas decisões dos jogadores de um jogo principal ao seguinte. O estúdio também criou a série de fantasia *Dragon Age*. O primeiro jogo, *Dragon Age: Origins* (2009), gira em torno de uma guerra contra os darkspawn e os Guardiões Cinzentos, uma ordem juramentada a combatê-los. Jogos posteriores, entre eles *Dragon Age: Inquisition* (2014), desenvolveram o cenário de Thedas por meio de novos protagonistas e conflitos políticos.
A Electronic Arts adquiriu a BioWare em 2007. Em 2019, o estúdio lançou *Anthem*, um jogo de ação em um mundo compartilhado, ambientado em um planeta perigoso onde os jogadores pilotam exotrajes motorizados chamados Javelins. Em 2023, a BioWare anunciou que o desenvolvimento do próximo jogo de *Mass Effect* continuava enquanto o estúdio se concentrava em *Dragon Age: The Veilguard*, lançado em 2024. Ao longo de sua história, a BioWare trabalhou tanto com universos licenciados quanto com mundos originais, muitas vezes dando destaque a narrativas centradas em grupos, relações entre personagens e escolhas dos jogadores.
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