
DropMix — игра по сведению музыки, созданная в результате сотрудничества Hasbro и Harmonix Music Systems — студии, известной работой над музыкальными играми, включая Rock Band. Она вышла в 2017 году, объединив физическую карточную игру с сопутствующим мобильным приложением и электронной игровой доской. Вместо того чтобы просить игроков исполнять песни, она позволяет им создавать мэшапы, размещая карточки песен в подсвечиваемых слотах доски. Доска считывает карты, а приложение синхронно воспроизводит соответствующие музыкальные фрагменты. Один микс может сочетать вокал, басовые линии, ритмы и мелодические лупы из лицензированных записей разных исполнителей. Поэтому её концепция понятна сразу. Карты — не просто предметы коллекционирования с иллюстрациями. Каждая представляет конкретный компонент записи, например вокал, бас, ритм или луп, и содержит информацию, которая сообщает программе, как этот компонент должен вести себя в миксе. Цветовая система и значки определяют роли карт, а программа корректирует тональности и соотношения темпа, чтобы комбинации оставались музыкально цельными. Базовый набор включал треки, связанные с такими исполнителями, как Bruno Mars, Carly Rae Jepsen, Childish Gambino, Disturbed и Mark Ronson. После коммерческого запуска DropMix также получила тематические дополнения, включая наборы Discover и Bomb, а также набор Country Pop. Через приложение игра проходит в разных форматах. В режиме Freestyle игроки могут экспериментировать с картами и создавать миксы без соревновательной системы подсчёта очков, используемой в других режимах. Режим Clash превращает размещение карт в противостояние один на один: игроки используют доступные карты, чтобы захватывать позиции на доске, набирать очки и выполнять меняющиеся запросы на определённые музыкальные элементы. Режим Party предназначен для групп и предлагает игрокам совместно выполнять цели, связанные с миксом. Поэтому приложение является центральной частью продукта: оно обеспечивает воспроизведение звука, правила, подсчёт очков и инструкции для конкретных режимов, тогда как настольная доска даёт тактильное ощущение выбора и размещения карт. Миксы непрерывно развиваются. Hasbro продвигала DropMix через своё игровое подразделение, а Harmonix поддерживала игру новым карточным контентом после запуска. Проект привлёк внимание, поскольку Harmonix ранее создавала игры, построенные вокруг исполнения инструментальных партий в заданном ритме, тогда как DropMix сосредоточилась на аранжировке профессионально записанных дорожек и фрагментов. Её лицензионный каталог охватывал поп-музыку, рок, хип-хоп, электронную музыку и кантри. Игроки могли услышать вокал из одной композиции поверх ритма другой, а затем изменить результат, заменив карту. Для обычной работы игры необходимы доска и сопутствующее приложение; одни лишь карты не могут воспроизводить её характерные аудиомиксы. Её карты управляют цифровой музыкой.
Статьи
Board Game
Музыкальные настолки






Реакции
0
0 Комментарии
Прокомментируйте первым