gamescom latam
Organisation

gamescom latam

gamescom latam est un événement consacré à l'industrie du jeu vidéo à São Paulo, au Brésil. Lancé en 2024 après l'union de gamescom et du BIG Festival brésilien, il est organisé par Koelnmesse, game, l'association allemande de l'industrie du jeu, et

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gamescom latam est un événement brésilien consacré au jeu vidéo, créé grâce à un partenariat entre Koelnmesse, organisateur de gamescom à Cologne, et l'équipe à l'origine du Brazil’s Independent Games Festival (BIG Festival). Sa première édition s'est tenue au São Paulo Expo du 26 au 30 juin 2024, remplaçant l'ancien BIG Festival en tant qu'événement ouvert au public tout en conservant le rôle de BIG dans la reconnaissance des jeux indépendants et les activités professionnelles. Son lancement a associé le rendez-vous établi du développement de jeux en Amérique latine à la marque gamescom, dont l'édition allemande est organisée par Koelnmesse. Plutôt que d'être une simple franchise locale de nom, gamescom latam a réuni, dans un même lieu à São Paulo, une exposition destinée au public, un programme de conférences et une cérémonie de remise de prix. Selon les organisateurs, la première édition a attiré plus de 100 000 visiteurs et s'est déroulée sur cinq jours. Les participants pouvaient jouer aux jeux présentés, rencontrer des studios et des éditeurs, et assister à des conférences et tables rondes programmées. L'événement a également poursuivi le concours Best International Games Festival du BIG Festival, mieux connu sous le nom de BIG Festival Awards. Cette continuité est importante, car le BIG Festival était organisé au Brésil depuis 2012 et avait constitué un historique de mise en avant des développeurs indépendants avant l'apparition du nom gamescom latam. En 2024, gamescom latam a annoncé les lauréats de prix dans plusieurs catégories, notamment pour les jeux indépendants, l'art visuel et la narration. Les prix ont été remis durant l'événement, et non dans le cadre d'une campagne en ligne distincte, et les jeux nommés étaient jouables à São Paulo. Cette exposition physique offrait aux visiteurs un moyen direct de comparer les œuvres présélectionnées et démontrait l'attention continue du festival aux jeux du Brésil, d'Amérique latine et d'ailleurs. Le programme ne se limitait pas aux rencontres interentreprises : l'accès était payant pour le public et l'événement était conçu comme un salon où les joueurs pouvaient découvrir des sorties et des projets. Parallèlement, gamescom latam proposait un espace de réseautage et de rencontres pour l'industrie, perpétuant une fonction importante du BIG Festival pour les développeurs et les éditeurs. Le lieu de l'événement est significatif : São Paulo est la plus grande ville du Brésil et le centre du pays pour les entreprises du jeu vidéo, tandis que le São Paulo Expo est un grand complexe d'exposition de la ville. En 2025, la deuxième édition de gamescom latam est revenue au São Paulo Expo du 30 avril au 4 mai, déplaçant le calendrier de juin à la fin avril et au début mai. Les organisateurs ont fait état de 131 854 visiteurs pour cette édition, une nette hausse par rapport à l'année de lancement. Le programme de 2025 incluait à nouveau les BIG Festival Awards et des espaces d'exposition pour des jeux jouables, maintenant l'identité de son prédécesseur visible au sein d'une plateforme gamescom régionale plus vaste.

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