Magic: the Gathering

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Guia de Limitado e Draft - March of the Machine (MOM)

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Neste artigo falaremos sobre os principais arquétipos e mecânicas da coleção, além de como se preparar para os eventos de Pré-Release e Draft!

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Como presente de Páscoa, a Wizards fechou a temporada de spoilers de March of the Machinelink outside website, a coleção que será lançada no dia 21/04/2023 no físico e dia 18/04/2023 no Magic Arena, com o Pré-Release ocorrendo entre os dias 14/04/2023 e 20/04/2023.

Neste artigo vamos analisar a coleção com foco nos formatos Limitados, visando fornecer uma melhor noção para vocês tirarem o melhor proveito nos eventos de pré-lançamento e conseguir bons farms nos Drafts no Arena.

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Então vamos juntos ver que novidades March of the Machine nos reserva!

Sobre o Limitado

March of the Machine (MOM) nos traz algumas mecânicas novas, mas acima de tudo, ela nos trás um novo tipo de card: Battle.

O que é uma Battle?

Battles (Batalhas) são permanentes que entram no campo de batalha com contadores de defesa e quando são derrotadas (quando seus contadores são zerados) se transformam e são conjuradas sem pagar seu custo de mana. Todas as batalhas no MOM são do tipo Siege (Cerco) e seguem o mesmo padrão. Um efeito quando eles entram no campo de batalha, um oponente é escolhido para proteger a Batalha e quando eles são derrotados, eles se tornam uma mágica para ser conjurada gratuitamente.

Para quem quiser saber mais detalhes sobre Battles, temos um excelente artigolink outside website falando sobre.

Vale a pena considerar que, por ser um feitiço lançado após as batalhas serem derrotadas, eles podem ser anulados, e como isso pode ser previsto, o valor das anulações pode ser maior neste set devido a esses casos.

Mecânicas da Edição

Antes de analisarmos os arquétipos é importante avaliar todas as mecânicas que temos, para que possamos entender como trabalhar com cada card.

Convoke

A primeira mecânica da coleção faz referência ao primeiro bloco de Ravnica.

Convoke permite que você vire suas criaturas para pagarem uma mana incolor ou uma mana equivalente a cor da criatura, permitindo jogar mágicas acima da sua curva de mana.

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Backup

Aqui temos uma mecânica nova, sempre vinculada a criaturas. Essa habilidade sempre virá com um número associado ao level do backup.

Ela funciona como uma habilidade de ETB (habilidades desencadeadas quando a criatura entra em campo de batalha), colocando marcadores +1/+1 igual seu level e, em seguida, a criatura que recebeu os marcadores, passará a ter todas as habilidades da criatura que tem backup até o final do turno.

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Incubate

Outra habilidade lançada em MOM é Incubate. Nessa habilidade são criados tokens de Incubator com uma quantidade de marcadores +1/+1 igual ao level da habilidade, os tokens são artefatos com a habilidade de pagar 2 manas incolores e transformar, se tornando uma criatura artefato 0/0 Phyrexiano.

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Prowess

Prowess é mais uma habilidade que retorna na coleção, fazendo referência a Tarkir, sendo uma habilidade dos Jeskai, ela é desencadeada toda vez que uma mágica de não-criatura é conjurada, e a criatura ganha +1/+1 até o final do turno.

É uma habilidade muito utilizada em estratégias focadas em cantrips mantendo a quantidade de cards na mão, usando as cantrips e outras mágicas para ganhar poder com a criatura.

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Ward

Lançada em Strixhaven, Ward é uma mecânica de criaturas cada vez mais presente no Magic. Ela anula mágicas ou habilidades que tenham a criatura como alvo a menos que paguem um determinado custo. Sua maior presença se deve por fornecer proteção de forma a permitir que o oponente interaja com a criatura, diferente do Hexproof, por exemplo.

Vale lembrar que interações que tenham na sua descrição que não podem ser anuladas não precisam pagar o custo do ward, tendo em vista que o que ocorre não é a mágica falhar, e sim ser anulada.

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Transform

Em MOM temos diversas criaturas que se transformam em outras criaturas, ou outras permanente,s após pagar o custo da transformação.

Somente no caso dos pretores que temos a transformação em Sagas, voltando a sua forma original após concluído o último capítulo da saga.

Na coleção, a transformação representa que a criatura foi completada por Phyrexia, tendo todas um corpo melhor e novas habilidades após transformadas. É uma mecânica que permite uma melhoria das suas criaturas nos momentos que as manas estão sobrando.

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Cycling / Landcycling

Aqui temos o retorno de Cycling, que foi uma mecânica presente em Ikoria. Nela pagamos o custo do cycling e descartamos o card e comprando outro. Porém, em MOM temos também os Landcycling, que basicamente são cards que serão ciclados, mas no lugar da compra, o que você irá fazer é buscar o terreno do tipo descrito em seu baralho e colocar na sua mão.

São uma excelente forma de correção de cor da mão, facilitando o ajuste das cores e talvez permitindo decks com mais de duas cores.

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Surveil

Outra habilidade com referência a Ravnica, Surveil funciona com seu level definindo a quantidade de cards do topo do deck que você poderá olhar e escolher se ficam no topo e em qual ordem ficam, ou se serão colocados no cemitério.

Surveil é uma mecânica muito interessante para decks que se importam com tipos ou quantidade de itens no cemitério, podendo acelerar bastante estratégias que tenham essas interações.

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Arquétipos em March of the Machine

Já avaliamos as principais habilidades que encontraremos na coleção, agora iremos visitar cada um dos arquétipos relacionados a combinação de cores que temos disponíveis.

Azorius Knights Tokens

Magic Symbol UMagic Symbol W

Na combinação azul e branca temos um foco em cavaleiros. Um plano de jogo que visa utilizar fichas e lordes para aumentar o poder da board junto do seu tamanho e fechar o jogo de forma mais agressiva é possível.

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Marshal of Zhalfir, Invasion of Xerex e Invasion of New Phyrexia são peças que indicam um bom caminho para o arquétipo.

Invasion of Gobakhan é um excelente suporte, permitindo atrasar a jogada do oponente e caso seja derrotada, seu verso é um encantamento muito interessante que premia uma board grande, crescendo as criaturas atacantes e aumentando o seu poder. Outra batalha que pode ser uma vantagem neste arquétipo é a Invasion of Belenon, aumentando sua board quando entra e caso seja derrotada, permite que sua board fique mais forte.

Por fim, Inspired Charge é um card excelente para a hora de fechar o jogo ou acrescentar o dano que falta para derrotar uma batalha.

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Orzhov Phyrexian

Magic Symbol WMagic Symbol B

Na combinação branca e preta temos a mecânica de Incubate e a tribo phyrexiana, tendo também um subtema de sacrifício de artefatos ou criaturas.

Embora tenha um plano de jogo de crescer a board e utilizar lordes para aumentar o poder da mesa, a necessidade de transformar os tokens torna o baralho mais lento, precisando ter um plano mais interativo que aggro, podendo tirar proveito das mecânicas de sacrifícios para utilizar os tokens não transformados.

Cards como Progenitor Exarch, Grafted Butcher Invasion of New Capenna, Sculpted Perfection, ou Tiller of Flesh são excelentes motivos para estar no arquétipo.

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Boros Backup Aggro

Magic Symbol RMagic Symbol W

Como de praxe, a combinação vermelha e branca tem como intuito fechar o jogo o quanto antes, e para isso ela utiliza criaturas de baixo custo e habilidades que potencializam a mecânica de Backup, sejam cards como Dusk Legion Duelist que te fornece card advantage, seja com Mirror-Shield Hoplite que dobra seu efeito.

Voldaren Thrillseeker pode funcionar como um Fling do seu maior bicho, permitindo complementar o dano que falta no oponente. Archangel Elspeth é mais um card com uma sinergia forte com a estratégia do baralho, fornecendo a possibilidade de crescer sua board com os tokens ou mesmo fornecer evasão com marcadores +1/+1.

Boon-Bringer Valkyrie é a “bomba” do arquétipo, sua combinação de Keywords por si só já geram um impacto considerável no combate, podendo fornecer elas para outras criaturas e causar um bom dano em seu oponente, ganhando vida no processo ou forçando blocks vantajosos para você devido ao first strike.

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Outra forma de utilizar a sua mesa são as habilidades de Convoke, e Knight-Errant of Eos é uma excelente carta de late game para repor sua mão e aproveitar criaturas menores, Shatter the Source e Stoke the Flames são boas remoções para aproveitar a board e derrotar algumas Battles que você controle.

Invasion of Kylem, Invasion of Gobakhan e Invasion of Belenon são batalhas que fornecem uma boa sinergia com a estratégia, podendo ser feitas em turnos mais avançados, com a board já consolidada, e imediatamente derrotadas para utilizar o seu verso.

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Aqui vale um ponto de atenção: Scrollshift, neste tipo de deck, tem uma função muito versátil, visto que o Backup é uma habilidade ETB. Ele pode crescer os bloqueadores, adicionar habilidades, proteger de remoções entre outras funções.

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Selesnya Counters

Magic Symbol GMagic Symbol W

Seguindo para a combinação verde e branca, temos a interação com marcadores +1/+1. A estratégia vai ser adquirir valor com criaturas de baixa mana que gerem valor conforme novos marcadores sejam colocados em suas permanentes, e para isso, mecânicas como Incubate e Backup são peças-chave para conseguir esses marcadores enquanto aumenta sua board.

Botanical Brawler, Dusk Legion Duelist, Ozolith, the Shattered Spire e Kami of Whispered Hopes são indícios para o arquétipo, sendo peças que aumentam o valor dos seus marcadores, com o Dusk Legion Duelist gerando card advantage junto.

Invasion of Moag é um dos melhores Battle para o arquétipo, tendo impacto positivo em ambos os lados do card. Storm the Seedcore é uma forma de ter um turno explosivo, permitindo um bom ataque e ainda mantendo a defesa.

Doomskar Warrior é outro card com boa interação no arquétipo, coloca marcador com o Backupe sua habilidade estática permite continuar achando criaturas. Archangel Elspeth permite fazer board e incluir marcadores, sendo uma peça bem eficiente no arquétipo.

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Dimir Control

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Magic Symbol UMagic Symbol B

Na combinação de cores azul e preta temos uma pegada mais controle, tendo cards que se importam com a quantidade de cards no cemitério do oponente como Sheoldred, See Double e Tenured Oilcaster e cards que alimentam o cemitério para reaproveitar os recursos dele em sequência, como Unseal the Necropolis, Breach the Multiverse Invasion of Amonkhet e Halo-Charged Skaab.

Como esse tipo de estratégia foca em mágicas mais pesadas, é necessário ter mágicas que ganhem tempo ou segurem o jogo nos primeiros turnos, para que as que forem relevantes possam ser realmente efetivas.

Assimilate Essence permite anular uma mágica relevante do oponente ao mesmo tempo que cria um token de Incubator, que poderá se tornar um bloqueador. Deadly Derision é uma excelente remoção, que ainda funciona de forma a rampar e ajudar a chegar no volume de mana maior necessário para as mágicas que serão sua wincon.

Halo Forager tem papel fundamental ao permitir aproveitar instantâneas ou feitiços que estão no seu cemitério para auxiliar no controle do jogo.

Invasion of Fiora é muitíssimo útil no controle de board, para momentos em que os recursos pontuais não são suficientes, tendo ainda a possibilidade de manter na board as criaturas lendárias.

Hidetsugu and Kairi, Aetherblade Agent e Rona, Tolarian Obliterator são excelentes suportes para o baralho.

Um ponto de atenção é que a configuração padrão não será aplicada, para esse plano de jogo será importante ter remoções e muitos cards que tenham capacidade de fazer 2 por 1.

Mágicas com Incubate que tenham uma interação com as criaturas do oponente podem ser muito interessantes, permitindo atrasar o jogo oponente e muitas vezes conseguindo criar trocas ou bloqueios favoráveis. O controle no Limitado está mais relacionado em manter recursos fazendo uso de criaturas que defendam bem e gerem valor, já que o acesso a remoções globais não é garantido.

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Render Inert é uma excelente forma de decks com poucas criaturas derrotarem as Battle para tirar o máximo proveito delas. Caso tenha acesso a algumas, pode ser interessante ter mais batalhas dentro da deckbuilding.

Izzet Convoke

Magic Symbol UMagic Symbol R

Na combinação azul e vermelha temos o arquétipo voltado para mecânica de Convoke, principalmente com foco em instantâneas e feitiços. Temos como peças-chave Joyful Stormsculptor e Invasion of Segovia, sendo importante derrotar a batalha antes para tirar o máximo de proveito das habilidades do Xamã.

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Nesse arquétipo é interessante mágicas que façam mais de um corpo na mesa de forma a alimentar o convoke, permitindo acesso a mágicas maiores com menos mana. Preening Champion, Ral’s Reinforcements e Xerex Strobe-Knight são alguns exemplos de cards que permitem esse tipo de estratégia.

Baral and Kari Zev, Chandra, Hope’s Beacon, Urabrask e Chrome Host Seedshark conseguem ter bom proveito das instantâneas e feitiços gerando muito valor.

Invasion of Regatha e Khenra Spellspear são cards que fornecem agressividade ao arquétipo, conseguindo acrescentar dano enquanto mantém uma pegada spellslinger.

Vale lembrar que por ser um arquétipo com poucas criaturas é importante ter como protegê-las, e Negate, Change the Equation e Artistic Refusal são os counters acessíveis na coleção. Saiba Cryptomancer funciona como recurso para convoke e proteção para sua peça chave.

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Simic Transform

Magic Symbol UMagic Symbol G

Na combinação azul e verde temos uma interação focada nos cards DFC (Double-Faced Card) que representam os cards com transformação. Sua composição vão ser de cards que tenham habilidades com permanentes transformadas, e isso significa que tokens de Incubator, ao serem transformados em criaturas, contabilizam para essa sinergia, sendo relevantes no arquétipo.

Tem por peças principais Invasion of Pyrulea que permite ajustar o topo, corrigir sua mana e ter card advantage, bem como aumenta a dificuldade de tirar suas criaturas quando transformada. Mutagen Connoisseur é outra peça que tira proveito das criaturas transformadas, se tornando mais forte conforme o jogo avança. Glistening Dawn pode gerar bombas por meio dos tokens enquanto Corruption of Towashi faz com que suas peças transformadas gerem recurso para sua mão.

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Rakdos Sacrifice

Magic Symbol BMagic Symbol R

Para o vermelho e preto temos o arquétipo de sacrifício. Na coleção existem muitas formas de ativar o sacrifício, porém são poucas habilidades estáticas tirando proveito disso, sendo um pouco mais difícil acumular triggers em sequências; Ichor Shade e Invasion of Azgol são algumas dessas opções.

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Akki Scrapchomper e Stormclaw Rager são formas de comprar carta junto do sacrifício, enquanto Archpriest of Shadows é uma forma de trazer de volta os cards sacrificados.

Criaturas que tenham habilidades de ETB ou quando morrem, principalmente se fizerem mais uma criatura nesse processo, são excelentes combustíveis para o arquétipo, Etched Familiar, Furnace Gremlin e Ichor Drinker são alguns exemplos. Furnace Reins é uma excelente opção para gerar valor fazendo uso dos recursos do oponente.

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Golgari Incubate

Magic Symbol BMagic Symbol G

Dentro da combinação verde e preta temos a interação com a mecânica de incubate, e Elvish Vatkeeper e Glissa, Herald of Predation são excelentes motivos para estar no arquétipo, sendo engrenagem e combustível do arquétipo ao mesmo tempo.

Funcionam muito bem em conjunto com cards como Converter Beast, Blighted Burgeoning, Glistening Dawn e Traumatic Revelation e são excelentes suportes, tendo um início de jogo mais focado em preparar as condições para transformar os tokens de incubator, podendo apresentar um late game bem interessante. Grafted Butcher permite crescer o poder dos tokens potencializando todos os cards com incubate.

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Gruul Battle

Magic Symbol RMagic Symbol G

Na combinação vermelha e verde o arquétipo busca ganhar valor derrotando Battles, com isso suas criaturas tem efeitos relativos aos cards de batalha.

Cards como Rampaging Geoderm, Rampaging Raptor, War Historian e War-Trained Slasher são capazes de forçar bloqueios desvantajosos para o oponente, obrigando a proteger as batalhas ou permitir que elas se transformem.

Para tanto, é vital conseguir as batalhas relevantes para o plano de jogo, e Invasion of Ergamon é o mais relevante, podendo atuar como tutor para outras batalhas ao se transformar e gerando versatilidade para o baralho.

Invasion of Regatha e Invasion of Muraganda por atuarem como remoções, vão tender a ser as melhores peças. Invasion of Shandalar e Invasion of Ravnica são adições poderosíssimas se estiverem na sua pool.

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Remoções

No formato atual em que as batalhas podem ser um fator diferencial para a vitória, as remoções de dano direto podem ganhar um peso ainda maior. Então vamos entender como estão divididas nossas criaturas em MOM:

Resistência
Qntd

%

1

28

15,64%

2

42

39,11%

3

39

60,89%

4

40

83,24%

5

18

93,30%

6

7

97,21%

7

2

98,32%

8

2

99,44%

9

0

99,44%

10

0

99,44%

12

1

100,00%

Tomando como base essa tabela de criaturas da edição, podemos considerar as remoções como Volcanic Spite, Elspeth’s Smite e Collective Nightmare com uma boa eficiência pegando 60% da coleção.

Invasion of Regatha e Stoke the Flames resolvem 83% da coleção, sendo capaz de transformar 55% dos cards de Battle de forma direta, permitindo extrair vantagem mesmo em situações em que a board está aparentemente estável.

Shatter the Source, embora tenha um custo elevado, compensa com o convoke, sendo capaz de lidar com 97% das criaturas, além de 94% das batalhas.

Tenha em conta sempre essa tabela, pois ela permitirá entender o que seus oponentes podem utilizar e quais linhas de jogo eles podem adotar em situações de mesa travada.

Conclusões

Estou realmente ansioso para ver os arquétipos em funcionamento! As life lands facilitam fixar as manas na coleção, e além disso, existe a possibilidade de um splash de uma terceira cor, tendo em vista que muitos arquétipos são próximos entre si (Golgari e Orzhov ou Selesnya e Boros, por exemplo), podendo ser alvos de testes para aumentar os recursos dentro da mesma sinergia.

Acredito que o arquétipo mais linear seja o Azorious Knights, mas confesso que gostaria de utilizar um Gruul para testar a eficiência dos cards com battle.

Espero conseguir auxiliar vocês na preparação para o Pré-Release e no farm nos Drafts no Magic Arena!

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Qual o arquétipo mais chamou sua atenção?

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Caso haja dúvidas, fiquem à vontade para utilizar o campo de comentários.

Obrigado pela leitura e até o próximo artigo!