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Standard: Mono White Poison - Deck Tech e Guia de Sideboard

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No artigo de hoje, nos aprofundamos no Mono White Poison, deck que se destacou no Standard Qualifier com uma estratégia que une fichas com mecanismos de valor!

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revisado por Tabata Marques

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O começo do novo ano já trouxe grandes surpresas para o Standard. Com o evento Qualifier ocorrido no primeiro dia de 2024, tivemos um escopo mais abrangente de como o Metagame está se moldando em torno das inovações com Lost Caverns of Ixalanlink outside website, com o crescimento do Rakdos Discover e a consolidação do Domain Ramp como melhor deck do formato.

Porém, o grande destaque do evento ficou para a lista da quarta colocação, o Mono White Poison, pilotado pelo jogador J-tekt. Neste artigo, nos aprofundamos na lista utilizada para avaliarmos como este arquétipo se porta contra o atual Metagame!

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O que é o Mono White Poison?

Mono White Poison, ou Mono White Toxic, é um deck Midrange agressivo com uma postura de go-wide, onde buscamos amplificar nossa posição de mesa enquanto extraímos valor das interações entre os cards presentes na lista.

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Por um lado, ele possui a mesma característica de outras estratégias voltadas para a mecânica de Tóxico, lançada em Phyrexia: All Will be One. Nela, utilizamos ameaças de custo baixo para nos apresarmos de um início de jogo devagar, com a interação entre Skrelv e Jawbone Duelist sendo essencial para a execução desta abordagem.

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Por outro, apostamos nas interações entre nossos produtores de fichas de Tocasia’s Welcome para mantermos nosso fôlego na partida caso o plano de early-game não funcione, mantendo a paridade de recursos enquanto também estende o jogo até o ponto onde podemos apostar em White Sun’s Twilight para nos ajudar em lidar com as ameaças em jogo e popular a mesa com um exército de fichas.

A Decklist

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Essa é a lista utilizada pelo jogador para ficar na quarta posição do Standard Qualifier, sem qualquer modificação. A única alteração que eu consideraria no momento da escrita deste artigo seria a de incluir uma segunda cópia de Get Lost no Sideboard, ou até no maindeck caso Planeswalkers se popularizem nas próximas semanas.

Como não tem sido o caso para eventos competitivos e partidas ranqueadas em tiers maiores, essa mudança não parece necessária no momento.

Maindeck

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O pacote básico de Toxic no Standard.

Skrelv, Defector Mite é uma staple dessa estratégia e um dos principais meios de proteção contra ameaças individuais no Standard. Sozinho, ele garante proteção contra qualquer remoção para outras criaturas enquanto também possibilita passar por cima de bloqueadores, além de agregar mais uma instância de tóxico para uma ameaça.

Jawbone Duelist é bastante letal ao lado de Skrelv, onde os triggers de tóxico desencadeiam e se acumulam rapidamente, com até quatro marcadores de veneno adicionados ao oponente com apenas um ataque.

Crawling Chorus funciona como um one-drop resiliente que se substitui na mesa com uma ficha que possui quase todas as mesmas qualidades que ele, forçando trocas desfavoráveis para as remoções do oponente.

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Skrelv’s Hive é o mais próximo que tivemos de Bitterblossom em anos. Enquanto ele não oferece as mesmas qualidades e nem é tão predominante ao ponto de ser uma staple, sua capacidade de criar uma ficha com tóxico por turno garante que sempre tenhamos uma ameaça no campo de batalha.

Além disso, o encantamento interage com outras duas peças do da lista. Com Tocasia’s Welcome, cada vez que Skrelv’s Hive desencadear, você também comprará um card, essa interação se máxima ao lado de Mirrex, garantindo até dois cards extras em sua mão em todo turno.

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Charge of the Mites possui função dupla na lista, sendo outro produtor de fichas, além de dobrar como uma remoção por conta da alta quantia de criaturas que esse deck pode produzir.

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Nosso pacote de remoções.

Lay Down Arms é, em essência, uma remoção incondicional por apenas uma mana. Como nos importamos pouco com ganho de vida, podemos extrair o máximo deste card como interação de mesa em uma lista com mais de vinte planícies.

Ossification funciona como o segundo setor de remoções incondicionais para os cards que Lay Down Arms não lida no timing ideal.

Destroy Evil é uma staple do formato e uma peça necessária para lidar com os diversos encantamentos e criaturas maiores presentes no Metagame atual, como Wedding Announcement, Leyline Binding, Sheoldred, the Apocalypse e Atraxa, Grand Unifier.

Expel the Interlopers é incrivelmente eficiente em uma lista onde todas as criaturas possuem apenas um de poder, funcionando como um pseudo-sweeper de um lado por um custo baixo. Ele é a principal resposta contra estratégias capazes de popular o campo de batalha com criaturas eficientes e/ou com muitas sinergias.

White Sun’s Twilight é uma bomba de late-game, onde serve como sweeper enquanto cria uma posição de mesa capaz de vencer em um único turno se tivermos pressionado o oponente no começo da partida. Ela também é um excelente respiro contra Aggro se segurarmos o jogo por tempo o suficiente.

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Nos terrenos, Mirrex garante que sempre teremos algo para fazer com nossa mana no late-game, além de ter boas interações com Tocasia’s Welcome e Charge of the Mites.

The Seedcore amplifica o poder de uma criatura e garante que ela sobreviva contra bloqueadores e/ou garanta trocas mais favoráveis contra a mesa do oponente.

Sideboard

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Knockout Blow funciona muito bem contra decks Aggro, mas tem ganhado mais espaço contra algumas listas de Rakdos que apostam em criaturas com resistência mais baixa.

Annex Sentry opera como remoção e bloqueador eficiente contra listas mais agressivas, em especial aquelas que não possuem tanta interação de mesa.

Lantern Flare é excelente em uma lista que visa amplificar o campo de batalha, em especial contra oponentes que buscam jogar por baixo e partir para a race. Ele também mitiga o estrago deixado por Skrelv’s Hive nessas partidas.

Get Lost é uma peça de remoção incondicional que também atinge Planeswalkers. Apesar destes estarem relativamente em baixa no Metagame atual, há situações onde lidar com The Wandering Emperor ou Nissa, Ascended Animist pode garantir nossa vitória.

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Serra Paragon e Welcoming Vampire são parte do nosso pacote de atrito, onde precisamos extrair ainda mais valor de nossas permanentes para manter a paridade de recursos contra nosso oponente e amplificar nossas chances de encontrar os cards que realmente fazem a diferença nesses jogos: sweepers como os já mencionados Expel the Interlopers e White Sun’s Twilight.

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Guia de Sideboard

Domain Ramp

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OUT

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Rakdos Discover

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OUT

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Esper Midrange

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Azorius Soldiers

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Mono Red Aggro

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Conclusão

O Mono White Poison segue como outra prova de que a próxima temporada de RCQs no formato Standard traz novos ares de inovação conforme o Metagame competitivo se molda e se adapta em torno dos melhores decks.

Enquanto seu espaço no cenário segue incerto, o arquétipo possui uma excelente transição entre jogos mais agressivos e jogos mais lentos, além de extrair bastante valor de alguns cards pouco utilizados hoje, tornando ele, também, uma opção de deck “budget” eficiente nas próximas semanas.

Obrigado pela leitura!