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Leon Diniz

Qualificadores terão que pagar despesas de viagem ao vencedor

Os Qualifiers de Players Tour exigirão uma provisão de viagem para o vencedor, o que é algo bom, mas aumenta os custos do torneio

Na quarta-feira, [link](https://cardsrealm.com/artigos/anuncio-do-players-tour:-similar-ao-pro-tour)(a Wizards of the Coast anunciou os novos eventos do Players Tour) para o Magic físico, e algumas lojas da WPN poderão realizar eventos de qualificação no próximo ano. Hoje, [link](https://wpn.wizards.com/en/article/introducing-players-tour-qualifiers)(a Wizards revelou) que há duas maneiras de as lojas da WPN hospedar um qualificador de nível de loja para os eventos do Players Tour: Qualificadores da Wizards Play Network (WPNQ) e Qualificadores de Players Tour (PTQs). As lojas da WPN que alcançam o nível Premium podem executar 1 WPNQ por Players Tour Finals (3 por ano), e cada loja WPN que administra um WPNQ pode obter 32 cópias promocionais de [card](Arcbound Ravager) para usar como prêmios. Estes eventos terão início em outubro. [image](https://cardsrealm.com/images/uploads/1565964756.jpg) Para Players Tour Qualifiers, as lojas WPN poderão contratar um pacote da Wizards of the Coast que inclui uma pilha de promos de [card](Cryptic Command), um convite para o Players Tour, dois Boosters Box e materiais de marketing exclusivos para PTQs. [image](https://cardsrealm.com/images/uploads/1565964744.jpg) Os PTQs começarão em janeiro de 2020, mas as lojas WPN podem começar a se inscrever em novembro de 2019. De acordo com a tabela da Wizards of the Coast mostrada abaixo, os Qualifiers de Players Tour exigirão uma provisão de viagem para o vencedor, o que é algo bom, mas aumenta os custos do torneio. No momento, um PTQ terá que arcar com juízes, material de marketing e a viagem para o vencedor; além dos prêmios para os outros jogadores. Provavelmente custará muito aos jogadores apenas se juntar a um PTQ para compensar o custo de ambos os juízes e a recompensa de viagem para o vencedor . [image](https://cardsrealm.com/images/uploads/1565964732.png) O que acharam dessa mudança?

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Leon Diniz

Programador do site da Cards Realm. O Magic vai muito além das cartas. Somos pessoas, uma comunidade enorme.

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Vinicius Sorin

Commander 2019 Primer: Reforçando o deck de Povoar


Salve, salve comandeiros! Vinicius Sorin aqui trazendo mais um episódio da nossa maratona reforçando os decks de *Commander 2019 edition*. Pra você que caiu aqui de paraquedas e não acompanhou nenhum dos outros episódios, saiba que este aqui faz parte de uma série de vídeos + artigos onde iremos abordar a melhor maneira de melhorar cada um dos precons. São no total 8 videos lançados ao longo da semana, sendo 2 para cada deck – um com dicas de upgrades com cards mais baratos que não excedam o valor de R$10,00 para aqueles que querem começar sem gastar tanto; e outro sem restrições de orçamento. Enquanto nos vídeos eu explicarei a função de cada upgrade bem como as razões pelas quais aquele card foi adicionado ao deck, aqui nos artigos irei me concentrar em falar sobre o que deve sair – ou o que tirar para por no lugar de que. Vale lembrar que este conteúdo é focado apenas em falar sobre as substituições dos cards. Se você procura entender melhor os decks e conhecer suas estratégias e jogadas, aconselho assistir os [link](https://www.youtube.com/watch?v=m8Xus8lmBhc&list=PLCsJfF1fDXgUNj4lkPUDWxhJcczBoYGM7)(vídeos de análise) que fiz no meu canal no YouTube. Hoje vamos falar sobre o deck que possivelmente é o “mais forte” da coleção. Estou falando do Gênese Primitivo – o Naya de Povoar comandando por [card](Ghired, Conclave Exile). [image](https://magic.wizards.com/sites/mtg/files/DUETeh99gL_full-width_0.jpg) *Tirando o que não presta* É normal chegar a conclusão de que mais da metade dos cards de um deck pré-construído de Commander estão ali apenas para serem substituídos (ou servir para outros decks). Porém, este aqui definitivamente não é o caso. Gênese Primitivo vem bastante coeso já de fábrica, e a quantidade de slots mortos na lista original é um tanto inferior ao habitual. Eu arriscaria dizer que apenas uns 15 a 20 cards ali merecem ser chutados da lista sem remorso (o que é pouco, acredite) – o restante até sobrevive a um olhar menos focado. Porém, o fato de haverem muitos cards sinérgicos dentro do precon não significa que não existam cards melhores e mais sinérgicos fora dele que possam ocupar seus lugares. Uma crítica que faço ao Gênese Primitivo é que ele em média é um pouco pesado demais, então um dos meus objetivos com os reforços é tentar diminuir também um pouco a curva de mana do deck. Em muitos casos este será um fator determinante para que um card mereça sair ou ficar no deck. *Terrenos:*: Da mesma forma que os demais precons dos episódios passados, o deck do Ghired vem com alguns terrenos úteis que servem bem pra consertar nossa curva e entram em jogo desvirados. Porém também é parecido com os outros em questão da quantidade de tapped lands que precisam ser substituídas. Além disso, o deck conta com um total de 40 terrenos que pode ser tranquilamente reduzido para 36 sem prejudicar a base de mana, graças ao pacote de ramp (que em contrapartida irá aumentar após os reforços). Com isso, os seguintes terrenos sairão do deck: [card](Boros Garrison) [card](Gruul Turf) [card](Selesnya Sanctuary) [card](Rugged Highlands) [card](Kazandu Refuge) [card](Graypelt Refuge) [card](Blossoming Sands) 3 [card](Planície) 3 [card](Floresta) 1 [card](Montanha) Diferente dos outros decks, aqui não vamos abrir mão das “fetchlands de pobre” ([card](Terramorphic Expanse), [card](Evolving Wilds) e [card](Naya Panorama)) por conta das possíveis sinergias com Staples como [card](Rampaging Baloths) e possíveis outros upgrades com Aterragem. *Ramps:* Gênese Primitivo conta com um pacote de cards de aceleração muito minguado. São apenas 6 cards capazes de cumprir essa função dentro do precon que no geral é um deck pesado. Muito precisará ser adicionado aqui, e não acho que seja necessário tirar muito. Eu abriria mão apenas do [card](Scaretiller). *Compras:* O pacote de compras e card selection deste precon é muito bom, contando com um total de 9 cards. Todos são muito bons, com exceção de um por ser, ao meu ver, muito condicional e pesado: [card](Voice of Many). *Remoções e interações:* Contamos com um total de 10 remoções no precon (8 pontuais e 2 globais). Talvez seja interessante diminuir o peso de algumas delas e trazer respostas mais leves e rápidas. Estou retirando: [card](Slice in Twain) [card](Trostani's Judgment) [card](Heart-Piercer Manticore) *Bombas:* Geralmente nos precons você encontra vários cards pesados ocupando slots desnecessariamente no deck. Alguns são de fato muito bons, mas precisamos manter o foco no objetivo do nosso deck: explorar o potencial de nosso comandante da melhor maneira possível. Eis alguns outs a considerar: [card](Atla Palani, Nest Tender) – Uma lenda que pode render jogadas bem épicas. Porém sua habilidade pode ser lenta e demorar pra fazer alguma coisa realmente relevante aqui. Acho que ela se sai melhor num deck feito para explora-la ao máximo. [card](Commander's Insignia) – Nossas criaturas já são bem fortes, o que elas mais precisam é evasão. Este pump não entrega isso. [card](Doomed Artisan) – Suas fichas podem ficar grandes, mas vai demorar vários turnos até isso acontecer. Sem contar que o próprio card se sabota. Muito ruim. [card](Tectonic Hellion) – Grande, pesado e sem evasão. Ainda pode te prejudicar. Uma bomba muito desajeitada. [card](Tahngarth, First Mate) – Muito legal, porém não tem nada a ver com o deck. [card](Idol of Oblivion) – Carta lenta. Faz fichas grandes, mas sem evasão. [card](Cliffside Rescuer) – Bichinho interessante que pode conferir alguma proteção ou evasão. Porém, vai dar lugar a outro card que consiga fazer algo similar para a mesa inteira e não apenas a uma única criatura. [card](Druid's Deliverance) – Se defender não é exatamente a principal preocupação deste deck. O populate é um plus, mas se for só por causa disso tem coisa muito melhor. [card](Fresh Meat) – Este card é uma forma de voltar para o jogo depois uma remoção global. Pra um precon ta muito bom, mas tem carta ai que cumpre a mesma função de forma mais satisfatória. [card](Emmara Tandris) – Protege sua mesa, mas só as fichas. Pesado demais pra valer a pena. [card](Roc Egg) – Este card só esta aqui por causa da Atla Palani, não pelo Ghired. [card](Soul of Zendikar) – Bomba interessante que consegue criar fichas de forma recorrente (isso é bom). Porém, o custo pra se fazer isso é alto demais. [card](Desolation Twin) - Uma das maiores bombas do deck. A ficha que ele faz é grande e pode causar um estrago, mas se não tiver evasão não adianta muito. Mesmo assim, é uma das cartas que se tira com dor no coração. *Reforçando o deck sem gastar muito* [youtube](https://www.youtube.com/watch?v=nDMbx203OsU) Neste vídeo que saiu hoje mostro e explico algumas das várias opções de upgrades que você pode fazer no deck com um investimento menor. Até o momento em que o vídeo foi gravado, nenhum dos cards mencionados superava o valor de 2,5 dólares (aproximadamente R$ 10,00). Muitas inclusive custam centavos. Para que você possa entender o papel de cada card adicionado na estratégia do Ghired é importante que você assista. *Base de mana* [card](Sunpetal Grove) entrou no lugar de [card](Selesnya Sanctuary). [card](Karplusan Forest) entrou no lugar de [card](Gruul Turf) [card](Forjaria do Campo de Batalha) entrou no lugar de [card](Guardição Boros) [card](Grove of the Guardian) entrou no lugar de 1 Planície. [card](Brushland) entrou no lugar de [card](Blossoming Sands) [card](Retiro da Falésia) entrou no lugar de 1 Montanha. [card](Rootbound Crag ) entrou no lugar de [card](Rugged Highlands) [card](Canopy Vista) entrou no lugar de [card](Graypelt Refuge) [card](Kessig Wolf Run) entrou no lugar de [card](Kazandu Refuge) [card](Slayers' Stronghold) entrou no lugar de 1 Planície. [card](Mirrorpool) entrou no lugar de 1 Planície. [card](Skyshroud Claim) entrou no lugar de 1 Montanha. [card](Zendikar Resurgent) entrou no lugar de 1 Montanha. [card](Alcance do Kodama) entrou no lugar de 1 Montanha. *Compras* [card](Hunter's Insight) entrou no lugar de [card](Scaretiller). [card](Rishkar's Expertise) entrou no lugar de [card](Voice of Many). *Remoções* [card](Krosan Grip) entrou no lugar de [card](Slice in Twain) [card](Generous Gift) entrou no lugar de [card](Heart-Piercer Manticore) [card](Ato Blasfemo) entrou no lugar de [card](Tectonic Hellion) [card](Swords to Plowshares) entrou no lugar de [card](Trostani's Judgment). *Outros reforços* O restante dos upgrades foram colocados sem nenhuma realocação de slots por função, apenas preenchendo o espaço deixado por algum outro card qualquer que saiu: [card](Armada Wurm) entrou no lugar de [card](Atla Palani, Nest Tender). [card](Utvara Hellkite) entrou no lugar de [card](Doomed Artisan). [card](Parallel Evolution) entrou no lugar de [card](Idol of Oblivion). [card](Séance) entrou no lugar de [card](Druid's Deliverance). [card](Heat Shimmer) entrou no lugar de [card](Desolation Twin). [card](Flameshadow Conjuring) entrou no lugar de [card](Emmara Tandris). [card](Helm of the Host) entrou no lugar de [card](Roc Egg). [card](God-Pharaoh's Gift) entrou no lugar de [card](Soul of Zendikar). [card](Combat Celebrant) entrou no lugar de [card](Tahngarth, First Mate). [card](Boros Charm) entrou no lugar de [card](Cliffside Rescuer). [card](Wrap in Vigor) entrou no lugar de [card](Commander's Insignia). [card](Swiftfoot Boots) entrou no lugar de [card](Fresh Meat). [deck](13027) *Investimento maior* Ainda há muito o que se falar sobre upgrades no deck de povoar, já que diversos cards que estão acima desta faixa de preço de 10 mangos jogam muito nele. Segue a lista e o vídeo onde falo sobre como pode ficar a lista final com os reforços sem limite de orçamento para que você esteja inteirado sobre todas as possibilidade de melhorar seu commander de Ghired! Neste caso o deck muda um pouco, e considerando o volume de cards adicionados, caso você tenha interesse em reforça-lo desta forma, saiba que talvez seja melhor comprar os cards mais interessantes avulsos do que adquirir o pré-con. [youtube](https://www.youtube.com/watch?v=3uCkMPJ1cB8&feature=youtu.be) [deck](13561)

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Vinicius Sorin

Professor de artes marciais e produtor de conteúdo sobre Magic. Jogador apaixonado pelo formato Commander, apresentador do canal do youtube Cozinha Offline.

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