Magic: the Gathering

Review

Começando no Commander - Bruenor, Martelo de Batalha: ofensiva e agilidade!

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Hoje vamos nos aventurar com um baralho com muito potencial ofensivo e agilidade, uma excelente opção de entrada para o Commander para os mais aventureiros mais audazes.

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Salve, galera! Vamos explorar os reinos com um comandante de uma tribo clássica, representante das cores Vermelha e Branca Bruenor Battlehammer. Sua estratégia consiste em causar grandes danos com o comandante e suas criaturas por meio de ataques diretos, sendo uma ótima opção para aqueles que preferem um jogo mais agressivo e interações com artefatos. Este deck tem a proposta de apresentar uma experiência agradável e de fácil acesso para iniciar no hobby.

A coleção Adventures in the Forgotten Realms trouxe em seus primeiros spoilers alguns personagens estimados por muitos jogadores que acompanharam as aventuras de Drizzt Do’Urden e os Companions of the Hall por meio de aventuras no universo de Dungeons & Dragons ou nos livros de R. A. Salvatore na Trilogia do Vale do Vento Gélido. Bruenor é o líder do Clã Battlehammer, anões conhecidos como hábeis guerreiros de grande resistência e vontade inabalável, artífices habilidosos, além de excelentes mineradores. Ele, o drowlink outside website Drizzt Do'Urden, o halfling Regis e seus dois filhos adotados, Catti-Brie e Wulfgar, compõem o grupo de aventuras. Podemos saber mais sobre eles no artigo aqui na Cards Realmlink outside website.

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O Bruenor Battlehammer de Dungeons & Dragons foi bem representado em suas características físicas e habilidade de combate que nos agraciaram com uma criatura com impressionantes 5/3, o que somado à sua liderança que foi traduzido pela habilidade "Cada criatura que você controla recebe + 2 / + 0 para cada Equipamento anexado a ela.", semelhante a Jor Kadeen, the Prevailer, fazendo de todas nossas criaturas ameaças quando equipadas. Já seria o suficiente para figurar como um dos melhores comandantes para estratégia de equipar, adicionando a "Você pode pagar {0} em vez de pagar o custo de equipar da primeira habilidade de equipar que ativar em cada turno." garantindo mais uma vantagem enquanto não contamos com Puresteel Paladin ou Brass Squire.

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Jogar Commander com 30 terrenos é algo difícil de imaginar em mesas casuais, contudo a grande quantidade de cards de custo 0 e alguns redutores de custo de mana convertido tornam isto possível e divertido. Entre os terrenos escolhidos temos alguns terrenos artefato, que tem uma sinergia boa com a habilidade metalcraft que conta o número de artefatos em jogo. O uso de terrenos utilitários também é um opção mesmo utilizando uma base de mana diminuta, em especial, os que garantem vantagem em combate Sunhome, Fortress of the Legion e Rogue's Passage que são excelentes finalizadores.

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Antes de falarmos de compra de cards vamos falar de Cheerios, que é o nome de um cereal matinal em forma de círculo que lembra muito um zero. Cheerios também é o nome de uma estratégia de uso de artefatos que custam zero para as mais diferentes interações. Utilizamos neste deck Jhoira's Familiar, Cloud Key e Foundry Inspector para reduzir o custo de nossos artefatos de 1 para zero, Helm of Awakening também foi considerado, mas favorecer os oponentes nem sempre é positivo. Tendo isso em mente geramos uma grande vantagem em cartas com Sram, Senior Edificer e Puresteel Paladin. Comprar por meio de combate também é uma estratégia forte, seja por meio de equipamentos ou utilizando a habilidade de Akiri, Fearless Voyager.

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Equipamentos também dependem de mana para serem utilizados, e o custo de equipar muitas vezes é maior que o custo do artefato, para isso temos um grupo de cards para reduzir ou ainda anexar os artefatos sem custo. Ardenn, Intrepid Archaeologist é uma opção excelente, tanto entre as 99 quanto para zona de comando, até a chegada de Bruenor, era uma das minhas opções favoritas ao lado de Akiri, Line-Slinger.

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Temos a força de nossas criaturas como condição de vitória. Reyav, Master Smith garante golpe duplo para todas as criaturas equipadas, Valduk, Keeper of the Flame e Kemba, Kha Regent geram muitas fichas de criaturas que podem facilmente interagir com Koll, the Forgemaster, Toggo, Goblin Weaponsmith gerando inúmeros equipamentos para extrair um valor maior da habilidade de nosso comandante.

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Temos muitos tesouros escondidos em nossos equipamentos de aventura: para substituir as famosas botinhas Mirror Shield , Mask of Avacyn são ótimas opções, para compras Rogue's Gloves, Skeleton Key, Mask of Memory, para aceleradores ou ramp Goldvein Pick, Prying Blade, Explorer's Scope, e a maior surpresa Hot Soup que garante uma evasão excelente que combinada com Blinding Powder é realmente difícil de remover.

Bruenor Battlehammer é um comandante versátil para aqueles que tem uma nostalgia agradável em lembranças das partidas de Dungeons & Dragons, ou apenas buscam um deck consistente e divertido de artefatos que permite trabalhar diferentes temas dentro da combinação de cores Boros/Lorehold.

Obrigado pela leitura e bons jogos! Qualquer dúvida, estou à disposição nos comentários!