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Leon Diniz

Resumão da semana passada: Disney e MMORPG

CARDS NEWS traz para vocês as principais noticias do mundo de Magic!

CARDS NEWS traz para vocês as principais noticias do mundo de Magic! E no vídeo de hoje teremos: 1) [link](https://cardsrealm.com/artigos/artista-paul-scott-canavan-diz-que-e-daltonico)(Artista Paul Scott Canavan diz que é daltônico). 2) [link](https://cardsrealm.com/artigos/arte-de-ilha-de-throne-of-eldraine-e-vendida-por-28-mil-reais)(Arte de ilha de Throne of Eldraine é vendida por 28 mil reais). 3) [link](https://cardsrealm.com/artigos/mmorpg-de-magic-anunciado-%28noticia%29)(MMORPG de Magic Anunciado). 4) [link](https://cardsrealm.com/artigos/fabrica-de-commander-faz-preview-de-spoiler-com-realidade-aumentada)(Fábrica de Commander disponibiliza spoiler em realidade aumentada). 5) [link](https://cardsrealm.com/artigos/mark-rosewater-explica-por-que-preto-ganhou-remocao-de-encantamento)(Mark Rosewater explica por quê preto ganhou remoção de encantamento). 6) [link](https://cardsrealm.com/artigos/disney-cancela-filme-de-magic-que-estava-em-producao)(Disney cancela filme de Magic que estava em produção). 7) [link](https://cardsrealm.com/artigos/vencedor-do-mkm-series-2019-e-desqualificado-por-roubar)(Vencedor do MKM Series 2019 é desqualificado por trapaça). [youtube](https://www.youtube.com/watch?v=CpCxu408KAk)

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Leon Diniz

Programador do site da Cards Realm. O Magic vai muito além das cartas. Somos pessoas, uma comunidade enorme.

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Leon Diniz

Criação da Rivals League e MPL Gauntlet, o caminho para a Magic Pro League


Você já ouviu falar da Magic Pro League ? A Magic Pro League ou MPL é uma competição em andamento do Magic Esports que foi lançada em 2019. A MPL é atualmente composta por 32 jogadores profissionais de todo o mundo que recebem contratos da Wizards of the Coast. Eles estão competindo em partidas semanais competitivas no Arena, e em torneios de alto nível tanto no digital quanto no Magic físico. Esses jogadores são automaticamente qualificados para cada Campeonato Mítico que ocorre. Logo, ser parte da MPL é o sonho de todo jogador profissional: há estabilidade financeira e muito Magic de alto nível. O problema da liga encontrava-se na escolha arbitrária de seus membros. Isso gerou diversas críticas vindas de outros jogadores profissionais; inclusive [link](https://cardsrealm.com/artigos/por-que-gerry-thompson-saiu-do-mpl)(Gerry Thompson ao sair da MPL comunicou que uma das razões da sua saída era a falta de comunicação entre os jogadores e a organização da liga); além disso, não havia clareza sobre como os jogadores eram selecionados para representar Magic em seu nível mais alto. Para 2020, a Wizards of the Coast parece ter ouvido as reclamações e resolveu aplicar algumas mudanças. Agora a MPL se tornará uma liga de 24 jogadores que poderão ganhar até US$ 50.000 (em torno de 200 mil reais) em taxas de aparições, além dos prêmios ganhos em torneios. Os jogadores do MPL também serão convidados para o Mythic Invitationals e todos os eventos do Pro Tour físicos. [link](https://www.magic.gg/news/the-future-of-magic-esports)(Também anunciaram mudança de como os jogadores serão classificados para a MPL). A classificação se dará pela Rivals League ou pela MPL Gauntlet. *A RIVALS LEAGUE* *A Rivals League consistirá de 46 jogadores da seguinte forma:* - 1 a 12 jogadores classificados no ranking digital, Mythic Points (não anteriormente no MPL); - 1º a 12º jogadores de Magic físico classificados, Players Points (não anteriormente no MPL); - Últimos 12 jogadores da MPL Gauntlet; - Os últimos 4 jogadores da temporada anterior do MPL; - 6 jogadores convidados. [image](https://cardsrealm.com/images/uploads/1565801092.png) Durante toda a temporada, jogadores da Rivals League receberão convites para eventos, incluindo eventos de Player Tours e seu próprio Rivals Mythic Qualifier, e poderão ganhar até US$ 20.000 em taxas de aparições (em torno de 80 mil reais), além dos prêmios ganhos em torneios. [image](https://cardsrealm.com/images/uploads/1565802240.png) *O MPL GAUNTLET* No final de cada temporada, será sediado um torneio que levará os melhores jogadores da Rivals League para o MPL - e desqualifica os jogadores MPL com desempenho mais fraco para a Rivals League. *Sim, para novos entrarem, os antigos devem sair. Agora os jogadores do MPL poderão sair da liga se manterem desempenhos fracos*. - Os 16 melhores jogadores da MPL permanecem automaticamente no MPL para a próxima temporada. - Os 4 jogadores de baixo da MPL sairão da MPL e irão para a Rivals League e não poderão participar no MPL Gauntlet. - *O Top 2 jogadores classificados da Rivals League tanto no Arena quanto no físico receberão automaticamente contratos de MPL e não participarão da MPL Gauntlet*. [image](https://cardsrealm.com/images/uploads/1565802674.png) O torneio MPL Gauntlet incluirá 16 competidores da seguinte forma: - Os jogadores do MPL que ficaram colocados entre 17º e 20º - Os jogadores da Rivals League que classificaram de 3º a 8º no Arena - Os jogadores da Rivals League que classificaram de 3º a 8º no físico *Os 4 melhores jogadores do torneio MPL Gauntlet farão parte do MPL* *Os jogadores que terminarem entre o 5º e o 16º da MPL Gauntlet receberão os contratos da Rivals League.* Todos os pontos serão redefinidos após este torneio para o início da nova temporada. *CONCLUSÃO* Aparentemente a MPL se tornou algo similar à primeira divisão de um campeonato. Em cada nova temporada, entre os 24 jogadores da MPL, os 8 piores sairão para a entrada de novos. Dos 8 novos, 4 virão do MPL GAUNTLET e os outros 4 virão da melhor pontuação em Mythic Points ou Player Points. A Rivals League lembra uma segunda divisão. Os jogadores terão auxílio da Wizards of the Coast, mas em menor quantidade em comparação com a MPL. Isso clareia o caminho para se tornar parte da MPL, muito bom ter visto essa iniciativa da Wizards of the Coast!

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Leon Diniz

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Vinicius Sorin

Commander 2019 Primer: Reforçando o deck de Recapitular


Salve, salve comandeiros! Eu sou o Vinicius Sorin e estou aqui de volta com mais um da nossa maratona reforçando os decks de *Commander 2019 edition*. Pra você que não acompanhou o [link]()(artigo passado) onde falamos sobre como melhorar o deck de metamorfose, deixe-me fazer um pequeno resumo de como vai funcionar as coisas por aqui. Na semana passada em meu [link](https://www.youtube.com/cozinhaofflinemtg)(canal no youtube) começamos uma série de analises sobre as listas dos pré-construídos; e agora chegou o momento mais aguardado: o de finalmente botarmos a mão na massa e correr atrás das cartinhas para dar aquele upgrade em nossos decks preferidos da coleção. Para isso, nessa semana preparei uma maratona de vídeos + artigos que você só encontra aqui na Cards Realm, onde iremos abordar a melhor maneira de reforçar cada um dos precons. Serão no total 8 videos, sendo 2 para cada deck – um com dicas de upgrades com cards mais baratos que não excedam o valor de R$10,00 para aqueles que querem começar sem gastar tanto; e outro sem restrições de orçamento. Enquanto nos vídeos eu explicarei a função de cada upgrade bem como as razões pelas quais aquele card foi adicionado ao deck, aqui nos artigos irei me concentrar em falar sobre o que deve sair – ou o que tirar para por no lugar de que. Hoje vamos falar sobre o deck cujo tema me trás literalmente muita nostalgia. Estou falando do Intelecto Místico – o Jeskai de Recapitular capitaneado por [card](Sevinne, the Chronoclasm). [image](https://img.scryfall.com/cards/art_crop/front/2/c/2c209efe-b4dc-44a3-bd45-d647f5680cbe.jpg?1565003059) *Tirando o que não presta* É muito empolgante pensar no que colocar de novo em um deck pré-construído para deixa-lo melhor... mas tão importante quanto saber o que por é saber o que tirar. Os precons de Commander sempre vêm com uma série de cards obsoletos, ruins ou pouco sinérgicos para a proposta do deck, e com este foi diferente. Muitas vezes também somos ludibriados por cards aparentemente ou de fato bons, mas que não agregam valor a estratégia e caímos na armadilha de mantê-los na nossa lista final. Então, antes de mais nada vamos separar o que é dispensável do que iremos realmente aproveitar. *Terrenos:* A base de mana dos precons infelizmente é sempre algo muito complicado. Salvo em raras exceções, a grande maioria dos terrenos não-básicos é dispensável ou mesmo é capaz de atrapalhar seu jogo ao invés de te ajudar a consertar sua curva de mana. Me refiro principalmente aos terrenos que entram em jogo virados. Felizmente sempre existem opções de baixo custo interessantes para pormos no lugar deles, por isso identificar o que não presta no nosso pacote de lands é a primeira coisa que faremos para achar o espaço necessário para os reforços. Além disso, o deck conta com uma quantidade excessiva de terremos – 39 no total – então aconselho-o a diminuir este número para 35 e completar os outros 4 slots com mana rocks ou outras cartas de aceleração de mana, para dar mais velocidade nos seus primeiros turnos. Sendo assim, os terrenos que irão sair são: [card](Chancelaria Azorius) [card](Fábrica de Caldeira Izzet) [card](Guardição Boros) [card](Lago Montanhês) [card](Pedreira) [card](Boros Guildgate) [card](izzet Guildgate) [card](Terras em Desenvolvimento) [card](Vastidão Morfoterrena) 3 [card](Planície) 1 [card](Ilha) *Ramps:* Intelecto Místico conta com um pacote de mana rocks e cards de aceleração interessante. São ao todo 10 cards dentro do precon que são capazes de cumprir essa função. Porém, embora alguns sejam realmente interessantes, não são necessariamente a melhor opção para um deck spellslinger (baseado em magicas instantâneas e feitiços). Vamos então abrir espaço para os cards realmente sinérgicos retirando os seguintes cards: [card](Dockside Extortionist) [card](Burnished Hart) [card](Empowered Autogenerator) [card](Armillary Sphere) [card](Azorius Locket) [card](Izzet Locket) [card](Scaretiller) Repare que cada um deles tem sua utilidade, e alguns inclusive são muito bons (principalmente [card](Dockside Extortionist) e [card](Empowered Autogenerator)), mas acredite... tem coisa muito melhor pra por no lugar, ao menos para este deck. *Compras:* O pacote de compras e card selection deste precon é sem dúvida um dos melhores dentre os 4 decks da coleção, mas sempre dá pra melhorar. Eu particularmente gosto de saturar o baralho de draws e loots quando jogo de Spellslinger, então não vou retirar muita coisa daqui – até porque a grande maioria dos 11 cards de compra são de fato peças que você vai aproveitar. Os cards que saem são: [card](Desperate Ravings) [card](Elsha of the Infinite) *Remoções e interações:* Este pacote vem de fábrica muito modesto. Para um deck de controle, sugiro reforçar mais as remoções – sobretudo as globais. Vamos tirar: [card](Fervent Denial) [card](Leadership Vacuum) [card](Plantar // Vender) [card](Purificar o Túmulo) [card](Burning Vengeance) *Highlights:* Geralmente nos precons você encontra vários cards pesados ocupando slots desnecessariamente no deck. Alguns são de fato muito bons, mas precisamos manter o foco no objetivo do nosso deck: explorar o potencial de nosso comandante da melhor maneira possível. Eis alguns outs a considerar: [card](Pristine Angel) – Engraçadinho, mas não vai fazer muita coisa além de bater 4 no seu turno e talvez ficar em pé pra bloquear. [card](Pristine Skywise) – Ídem o card acima. [card](Storm Herd) – Wooow! Esse é um reprint legal. Card muito saudoso da primeira coleção de Commander. Já ganhou muito mesão forfunzeira por aqui pelas minhas bandas. Mas nosso deck é de quê mesmo?! Ah, sim... instant e sorcery. Não é lifegain. Então dá licença. [card](Zetalpa, Aurora Primordial) – Grande e bobo. Não, pera... não é tão bobo assim. Mas sei lá, prefiro algo menos genérico pra usar como condição de vitória. [card](Pramikon, Sky Rampart) – ESTE CARD É PERFEITO NUM MESÃO. A única razão pela qual eu estou tirando é por que quero montar um deck só dele. [card](Gerrard, Weatherlight Hero) – Se tratando de um deck de controle que usará uma quantidade razoável de remoções globais, acho super razoável manter o Gerrard “Colírio da Capricho”. O que acontece é que eu preciso de espaço pra por outra coisa “melhor”... então ele acabou rodando já que nesse deck nem temos tantas criaturas assim. Mas eu entenderia se você me xingasse por estar fazendo isso. *Outros:* Aqui temos aquelas cartas que estão no deck (ou não mais) por qualquer outro motivo que faça ou não sentido. [card](Cliffside Rescuer) [card](Clever Impersonator) [card](Wall of Stolen Identity) [card](Ghostly Prison) [card](Bloodthirsty Blade) [card](Ral Zarek) [card](Mandate of Peace) [card](Titã de Sol) Você pode torcer o nariz pra alguns dos cards que estou tirando – “como assim você esta tirando Ghostly Prision? Ral Zarek?” – Bem, um dos grandes desafios do deckbuilding no Commander é encontrar espaço pra tudo que você *quer usar* e tudo que *é bom* ao mesmo tempo. Cada um faz isso a sua maneira... eu geralmente prefiro usar os cards mais sinérgicos ao invés daqueles que “jogam em qualquer lugar”. *Reforçando o deck sem gastar muito* [youtube](https://www.youtube.com/watch?v=xxXfijDNkTY&list=PLCsJfF1fDXgUNj4lkPUDWxhJcczBoYGM7&index=17) Neste vídeo que saiu hoje mostro e explico algumas das várias opções de upgrades que você pode fazer no deck com um investimento menor. Até o momento em que o vídeo foi gravado, nenhum dos cards mencionados superava o valor de 2,5 dólares (aproximadamente R$ 10,00). Muitas inclusive custam centavos. Para que você possa entender o papel de cada card adicionado na estratégia do Sevinne é importante que você assista. *Base de mana* [card](Cascata de Enxofre) entrou no lugar de [card](Fábrica de Caldeira Izzet). [card](Fazendas irrigadas) entrou no lugar de [card](Chancelaria Azorius) [card](Forjaria do Campo de Batalha) entrou no lugar de [card](Guardição Boros) [card](Recifes de Shiv) entrou no lugar de [card](Lago Montanhês) [card](Adarkar Wastes) entrou no lugar de [card](izzet Guildgate) [card](Retiro da Falésia) entrou no lugar de [card](Pedreira) [card](Port Town) entrou no lugar de [card](Portão da Guilda Boros) [card](Farol Desolado) entrou no lugar de [card](Vastidão Morfoterrena) [card](Izzet Signet), [card](Azorius Signet) e [card](Boros Signet) entraram no lugar de 3 Planícies. [card](Baral, Chefe da Conformidade) entrou no lugar de 1 Ilha. [card](Goblin Electromancer) entrou no lugar de [card](Dockside Extortionist) [card](Jaya Ballard) entrou no lugar de [card](Burnished Hart) *Compras e Card Selection* [card](Frantic Search) entrou no lugar de [card](Desperate Ravings). [card](Especulação silenciosa) entrou no lugar de [card](Elsha of the Infinite). [card](Ideia radical) entrou no lugar de [card](Azorius Locket) [card](Windfall) entrou no lugar de [card](Izzet Locket) *Remoções* [card](Espadas em Arados) entrou no lugar de [card](Fervent Denial) [card](Vandalblast) entrou no lugar de [card](Purificar o Túmulo) [card](Hora da Devastação) entrou no lugar de [card](Leadership Vacuum) [card](Ato Blasfemo) entrou no lugar de [card](Plantar // Vender) *Outros reforços* O restante dos upgrades foram colocados sem nenhuma realocação de slots por função, apenas preenchendo o espaço deixado por algum outro card qualquer que saiu: [card](Taigam, Ojutai Master) entrou no lugar de [card](Pristine Angel). [card](Umbrígeos Goblins) entrou no lugar de [card](Cliffside Rescuer). [card](Pária) entrou no lugar de [card](Gerrard, Weatherlight Hero). [card](Arrancar da Eternidade) entrou no lugar de [card](Ghostly Prison). [card](Indenizar) entrou no lugar de [card](Pramikon, Sky Rampart). [card](Instruções de Missão) entrou no lugar de [card](Armillary Sphere). [card](Dualcaster Mage) entrou no lugar de [card](Mandate of Peace). [card](Quasiduplicata) entrou no lugar de [card](Wall of Stolen Identity). [card](Piscadela Momentânea) entrou no lugar de [card](Empowered Autogenerator). [card](Dupla de Bufões) entrou no lugar de [card](Clever Impersonator). [card](Aflição do Caos) entrou no lugar de [card](Storm Herd). [card](Reduzir // Escombros) entrou no lugar de [card](Zetalpa, Aurora Primordial). [card](Chamar o Rompe-Céu) entrou no lugar de [card](Titã de Sol). [card](Ral, Conduíte da Tempestade) entrou no lugar de [card](Burning Vengeance). [card](Hypersonic Dragon) entrou no lugar de [card](Pristine Skywise). [card](Wild Research) entrou no lugar de [card](Ral Zarek) [card](Haze of Rage) entrou no lugar de [card](Bloodthirsty Blade) [card](Swiftfoot Boots) entrou no lugar de [card](Scaretiller) [deck](12874) *Investimento maior* Ainda há muito o que se falar sobre upgrades no deck de recapitular, já que diversos cards que estão acima desta faixa de preço de 10 mangos jogam muito nele. Segue a lista e o vídeo onde falo sobre como pode ficar a lista final com os reforços sem limite de orçamento para que você esteja inteirado sobre todas as possibilidade de melhorar seu commander de Savinne! Neste caso o deck muda bastante, e considerando o volume de cards adicionados, caso você tenha interesse em reforça-lo desta forma, saiba que talvez seja melhor comprar os cards mais interessantes avulsos do que adquirir o pré-con. [youtube](https://www.youtube.com/watch?v=lAxMcllKoWU) [deck](12875)

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Vinicius Sorin

Professor de artes marciais e produtor de conteúdo sobre Magic. Jogador apaixonado pelo formato Commander, apresentador do canal do youtube Cozinha Offline.

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