Magic: the Gathering

Deck Guide

Reforçando o Precon Commander - Hail, Caesar (Caesar, Legion's Emperor)

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O novo Universes Beyond: Fallout trouxe 4 decks pré-construídos de Commander novos! No artigo de hoje, mostraremos um guia de upgrade do deck Hail, Caesar, com Caesar, Legion's Emperor como comandante!

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revised by Tabata Marques

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Introdução

Estamos próximos do lançamento do primeiro Universes Beyond de 2024: Falloutlink outside website! Nesse inusitado crossover, recebemos 4 decks pré-construídos de Commander novos, o que deixou muitos fãs de Fallout animadíssimos.

Hoje, traremos o deck “Hail, Caesar” com o antagonista Caesar, Legion's Emperor, um deck de fichas de criatura e humanos lendários!

Conhecendo o Deck

Decklist Hail, Caesar

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Com a combinação de cores Mardu Magic Symbol RMagic Symbol WMagic Symbol B, este deck foca em criar diversas fichas de criatura e humanos lendários. Temos Caesar, Legion's Emperor e Mr. House, President and CEO como opções de comandante.

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Neste upgrade, usaremos Caesar, já que conseguimos usar melhor suas habilidades com a mecânica base desta lista. O outro antagonista disponível, Mr. House, também receberá uma lista só para ele no final deste artigo; será uma construção focada em rolar dados - mais especificamente D20s, para aproveitar melhor sua habilidade.

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É importante ressaltar que Caesar não precisa atacar para desencadear suas habilidades; qualquer criatura sob seu controle, quando ataca, as desencadeiam também. Isso é uma maneira excelente de focar no tema desta lista em si e criar fichas de criatura, comprar cartas, e causar dano direto a algum oponente.

Ele, definitivamente, é merecedor do trono que o tornou o comandante deste precon - afinal, não é à toa que ele se chama “Hail, Caesar”. Então, para destacar ainda mais seu título de vilão, traremos mais maneiras de gerar fichas e mais opções de causar dano aos oponentes.

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Upgrade e Seus Motivos

Cartas Removidas

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Nesse Universes Beyond, recebemos um ciclo de Bobbleheads: cada um representa um atributo de Fallout. Já que só temos duas cartas deste ciclo na lista original, decidimos removê-los - não conseguiremos explorar seu potencial nesta lista tanto assim. Também removemos Mr. House, President and CEO para dar mais destaque a Caesar, e diminuímos o nosso número de terrenos para 35 quando retiramos Memorial to Glory.

Survivor's Med Kit, por exemplo, foi outra criatura que, mesmo com habilidades novas e legais, removemos para adicionar outras cartas que darão mais potência a esta lista, e darão mais ênfase ao império deste vilão de Fallout. Ela é muito específica e funcionaria somente em um mesão com os 4 precons de Fallout na mesa, já que conseguiria responder as mecânicas dos outros decks.

Também removemos algumas cartas que servem para outros propósitos, como Stolen Strategy e Wild Wasteland, mas compensamos a falta delas com outras cartas que nos dão uma vantagem igual senão melhor. Outras cartas mais difíceis de jogar e encaixar, como Yes Man, Personal Securitron, Butch Deloria, Tunnel Snake, Ruthless Radrat, Boomer Scrapper, e Thrill-Kill Disciple, abriram alas para cartas mais novas e mais poderosas.

Humanos Lendários

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Este deck tem algumas interações entre criaturas e humanos lendários, como com Colonel Autumn e General's Enforcer. Graças a estas cartas, trouxemos uma nova gama de humanos lendários que também criam fichas de criatura.

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Adicionamos Isshin, Two Heavens as One para desencadear habilidades de ataque, como as de Caesar, duas vezes. Ademais, cartas da lista original como Paladin Elizabeth Taggerdy, Aradesh, the Founder e Fervent Charge se encaixam muito bem com a habilidade de Isshin, Two Heavens as One.

Outras criaturas que funcionam bem com ele são Adeline, Resplendent Cathar, Myrel, Shield of Argive, e Anim Pakal, Thousandth Moon, que geram fichas de criatura e também seguem o mesmo raciocínio que Isshin, Two Heavens as One. Além de serem maneiras excelentes de criar fichas, darei um destaque à Myrel, Shield of Argive, que nos permite jogar turnos sem nos preocupar com respostas inimigas.

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E tem mais! Commissar Severina Raine e Neyali, Suns' Vanguard dão potência a este deck, preocupam nossos oponentes, e também funcionam bem com Isshin, Two Heavens as One. Ambas, de certa forma, amplificam nosso dano, já que uma nos permite causar dano aos pontos de vida dos nossos oponentes diretamente e outra dá golpe duplo para as nossas fichas.

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Ambas também nos trazem vantagem de carta. Commissar Severina Raine nos compra cartas diretamente através de sua habilidade ativada, e Neyali, Suns' Vanguard nos permite acessar até 3 (ou mais, com outras habilidades) cartas exiladas quando atacamos com uma ficha.

Por fim, adicionamos Elas il-Kor, Sadistic Pilgrim, para ganhar vida e diminuir a vida dos oponentes; conseguimos tirar muito proveito desta carta se usarmos criaturas como combustível de habilidades para comprar cartas ou se usarmos uma eventual remoção global.

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Criando Fichas e Interações

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Já que temos diversas cartas que criam fichas neste deck, trouxemos duas cartas que dobram as fichas que criamos: o encantamento Anointed Procession e a criatura Mondrak, Glory Dominus. Darei um destaque para Mondrak, já que ele se torna indestrutível com facilidade na nossa estratégia de jogo.

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Com o dobro (ou quádruplo) de fichas, causaremos ainda mais dano com cartas como Impact Tremors, Warleader's Call, Mirkwood Bats, ou com a própria habilidade de Caesar.

Commissar Severina Raine também funciona bem com uma quantidade maior de criaturas em campo. Causar dano fora de combate é essencial, já que nos permite ter outro tipo de finalizador; assim, teremos outras formas de finalizar o jogo sem ser só causar dano com criaturas durante combates.

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Adicionamos Rabble Rousing para criar uma ficha de criatura do tipo Cidadão para cada criatura atacante e conjurar uma carta de graça devido ao Hideaway. É interessante organizar as habilidades desencadeadas da melhor forma possível durante o combate - por exemplo, ao atacar, é melhor criar primeiro as fichas com Rabble Rousing ou Adeline, Resplendent Cathar, e depois desencadear a habilidade de sacrifício de Caesar.

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Por fim, precisamos adicionar Roaming Throne. Nosso comandante, Anim Pakal, Thousandth Moon, Adeline, Resplendent Cathar, Commissar Severina Raine, Myrel, Shield of Argive, Pitiless Plunderer, Colonel Autumn e diversas outras criaturas vão desencadear mais uma vez graças a Roaming Throne. E assim poderemos amplificar ainda mais o poder deste deck.

Roaming Throne é uma queridinha do Commander desde que foi lançada, e se encaixa perfeitamente no nosso upgrade, principalmente porque a maioria das nossas criaturas compartilham o tipo Humano.

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Hail, Caesar - Lista com Upgrades

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Esta é a nossa lista Hail, Caesar com upgrades! Adicionamos cartas bem poderosas que nos permitem causar bastante dano aos nossos oponentes, seja no combate, com dezenas de fichas de criatura, ou através dos efeitos que citamos anteriormente. Esta lista tem muitas cartas novas, então, para manter a sua essência, escolhemos não mudá-la muito.

Lista Alternativa com Mr. House, President and CEO

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Também trouxemos, como dissemos anteriormente, um deck só para Mr. House, President and CEO. Esta lista tem diversas cartas que rolam D20s para nos garantir mais chances de criar a ficha de Robô 3/3 e uma ficha de Tesouro junto. É um deck divertido para os fãs de RPG, já que tem várias características de coleções de D&D!

Considerações Finais

Os 4 precon de Fallout parecem ser bem interessantes, ainda mais com os upgrades que adicionaremos a cada um deles e apresentaremos nos nossos artigos. Este deck não inclui mecânicas novas, como os Rad Counters, mas ainda representa muito bem seu protagonista! Esta lista é bem agressiva e poderosa, e nos permite criar um exército e usar todos os recursos que precisamos para garantir nossa vitória!

Gostou desta lista? Prefere Mr. House como comandante? Prefere os outros decks de Fallout? Comente abaixo!